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Baldur's Gate
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Chantier en construction

Efria
Efria
Niveau 10
10 février 2008 à 17:43:54

------------------------------------------

Bonjour à tous, voici à la demande de Jul79 et Xavier_Xavier un nouveau topic qui n'a de valeur que son intervalle (ou intermède je ne sais plus :question: ). En effet ce dernier à pour unique objectif d'apporter clarté et sérieux à un nouveau projet de Rp sur le forum de Baldur's Gate.

Officieusement, c'est aussi pour stopper l'inondation de messages trop volumineux sur le topic "Amusons-nous sur Baldur's Gate" habitué alors à des posts de quelques lignes.

------------------------------------------

Récapitulation des dernières propositions et idées:

--> Un environnement mettant en scène l'univers des Royaumes Oubliés (Forgetten Realms) avec entre autre: Côte des Epées, Amn...

--> Un lieu de départ serait sans nul doute, l'une des nombreuses auberges ou tavernes proposées à la Porte de Baldur

--> Une date avoisinant la fin de Baldur's Gate II et la disparition officielle du fils de Bhaal, offrant des possibilités multiples ainsi qu'une histoire sur laquelle bon nombre d'entre nous peuvent s'identifier et se référer.

--> Une capacité à jouer son propre personnage (débutant au départ) capable d'évoluer au fil des messages (vitesse lente tout de même).
De plus possibilité d'interaction entre son propre personnage et ceux environnant (PJ's ou PnJ's), pour plus de fluidité à la fois pour l'histoire et pour les actions du personnage.
\\ Mise en garde: // veiller à ne pas pousser l'interaction trop loin, il faut modérer afin de ne pas causer de troubles à la fois sur le personnage d'un autre joueur et sur le joueur lui-même (ça fait peur hein??? ^^)

--> L'excentricité oui, le Grosbillisme non. Pour ne pas voir un Rp devenir incontrôlable et lassant, tachons de rester modestes tout en ayant cette touche d'originalité qui fait vivre un RP.

--> Qui sera la parole de sainteté? à vous de choisir à vous de voter!

Voilà, un topic spécial vient donc d'ouvrir, à vos claviers proposés tout ce qui vous semble utile même les idées les plus farfelues, ce topic est là pour partager, échanger, débatre, critiquer, questionner... en d'autres termes, finaliser un Rp qui je l'avoue me manque depuis la fin de Synia (dsl je ne pouvais pas m'en empêcher ^^)

A vous... (pas que les vieux ^^)

@@++

Efria
Efria
Niveau 10
10 février 2008 à 18:12:09

Ce n'est pas une mauvaise idée, au contraire, j'attend de voir ce que tu pourrais nous proposer. Et puis si d'autres sont intéressés, pourquoi pas?! de toute manière ce topic est là pour proposer un maximum d'idées pelle-melle. Ce n'est qu'à la fin de celui-ci que les choses sérieuses débuteront enfin (on a encore le temps hihi).

Mais tu parlais de ton personnage, quel est il justement?

capitaineQuebec
capitaineQuebec
Niveau 9
10 février 2008 à 18:27:01

J'aurais quelque chose à mettre au clair : la grosseur des posts. Ce n'est qu'une proposition, mais si on se réfère au topic Baal le Dure, les posts sont trop long...

Explications : Tu parts travailler le matin. Le soir tu revient sur le topic et il y a, disons 5-6 posts de faits que tu n'as pas encore lus. Chaque post prend une demie page. Est-ce que ça te tente de te taper ça pour pouvoir suivre le cours de l'histoire? Bon, je sais que c'est beaucoup demander, mais c'est pour cette raison que je ne fais pas partie de ce topic que Alex a créé (qui est fort intéressant en passant).

Prenons exemple sur le topic de la Baraque à moi-même, les posts ne sont pas TROP longs, et l'histoire se déroule normalement quand même... Je ne dis pas que, quelques fois, on peut écrire un roman, mais n'ambitionnons pas quand même. Vous n'êtes pas obligé d'accepter, loin de là, mais au moins pensez-y.

Ce n'était qu'une petite requête signée Cpt.Qc

Efria
Efria
Niveau 10
10 février 2008 à 18:52:01

Ah oui quand même, je viens de regarder à l'instant et il est vrai que c'est quelque peu démesuré. Ca ne donne, je l'admet, pas envie de s'y plonger. Cependant il faut également préciser qu'un Rp sur un tel forum est très peu adaptable, et qu'il faut faire en conséquence:

Impossible de créer des posts de quelques lignes seulement ne serait-ce parce que l'activité n'est pas forte, elle est moyenne dirons nous. De plus cela nuirait à l'intérêt du topic, après tout un Rp c'est une histoire que l'on lit, d'un autre côté c'est aussi et surtout une histoire que l'on raconte avec nos mots, notre vision des choses, ainsi l'un de ne va pas sans l'autre. Il faut trouver ce juste milieu entre la lecture et l'écriture.
Je suis donc d'accord avec toi lorsque l'on regarde la densité de ces messages. Disons qu'à mon avis nous pourrions là-dessus du moins, s'inspirer des auteurs/acteurs de Synia (Arkseth, Slaye, Orbe et plein d'autres) car à la différence du Topic d'Alex, sur Synia il n'y avait pas de limite certes, mais il n'y avait pas d'obligation de sortir un bloc, ce que j'ai immédiatement eut comme sensation un fois le topic d'Alex ouvert.

Xavier_xavier
Xavier_xavier
Niveau 10
10 février 2008 à 18:55:43

Et bien, si je conservais celui avec lequel j'ai joué jusque là, ce serait celui de mon profil, à savoir:

Javier Mainsagiles (après modifs^^)

Petite personne (Halfelin courant dit "Pied-Léger" pour préciser)

C'est un jeune voleur venu de Pierre-Debout, dans le Cormyr, qui s'est exilé après avoir eu maille à partir avec un Zhentarim (sans en dévoiler trop).
De fait, il n'aime pas trop la magie ni les magiciens, qu'il met tous dans le même sac que son bourreau zhent.
Il révère Brandobaris, dieu halfelin des voleurs et des aventuriers, qu'il trouve moins "exigeant" et "ennuyeux" que Yondalla.

C'est un voleur doué mais inexpérimenté et qui plus est, un "campagnard".
S'il fait souvent preuve de la vivacité d'esprit et de corps caractéristiques des voleurs, il lui arrive de juger promptement et de faire preuve d'inconscience. (autrement, on se ferait chier pas vrai :rire: )
Il a quelque talents d'artisans, ce qui fait qu'il est également plutôt bon dans l'art de poser des pièges.

En dehors de sa méfiance naturelle envers les magiciens, il est très sociable mais plutôt lunatique. Il ne supporte pas bien l'alcool, vu sa faible constitution mais il a l'ivresse joyeuse.

J'ai quelques idées sur les motivations de sa venue à la Porte de Baldur mais on verra comment ca évolue avec le rp.

jul79
jul79
Niveau 10
10 février 2008 à 19:01:20

Pour la longueur des posts, je pense qu'il faut maintenir une certaine longueur (enfin plutôt un certain contenu); il faut pouvoir faire avancer (plus ou moins) le RP à chaque post. Si un post se résume à dire : *Sors son épée et colle un coup au gnoll lui faisant face* c'est peut être un peu limite. C vrai que sur le RP Baal le Dur on faisait assez long (quasiment 1 page sous Word...) mais c'était aussi le souhait de l'instigateur du topic (AlexIV pour ne pas le citer).
On peut donc tenter de trouver un juste milieu, les derniers posts sur la Barraque à Cptn sont assez intéressants (kkes phrases de mise en situation, kes lignes de dialogue)

Pour ce qui est du "modo", Efria semble correspondre au profil recherché, encore faut-il que tu sois assez disponible et que le coeur t'en dise. Je peux également endosser le rôle de "modo adjoint" si vous m'y autorisez (je suis pas forcément là tous les jours et à toute heure à cause du boulot, mais je passe tout de même plusieurs fois par semaine)

:d) Javier : bonne initiative de créer une base pour le RP, je te propose de nous soumettre une version 0, que chacun puisse lire et commenter et d'ensuite faire une version définitive intégrant les commentaires et remarques de chacun et ce, afin que tout le monde intègre bien les règles de base, la situation d'origine et se sente investi d'une partie du projet.

capitaineQuebec
capitaineQuebec
Niveau 9
10 février 2008 à 19:15:27

Prenons exemple sur le topic de Synia (eh oui Efria^^), regardez la page 29, elle est est très bien à l'ensemble. Posts pas trop longs, fluidité présente, etc. C'est dans cette ambiance que j'embarquerais . On est pas obligé de toujours écrire une histoire à chaque post. Il ne peut y avoir que quelques répliques et c'est tout. Je propose que l'on laisse la liberté quasi entière au posteur. J'entend par "quasi" :
1) Limite de longueur du post
2) Limite moins restreinte sur la courteur (je sais ça existe pas mais vous comprenez ^^)du post. Bon on va dire la petitesses alors...
Exemples :
1) Le post ne doit pas faire une demie page sur Word (c'est juste une référence)
2) Le post ne doit pas faire moins de 5 lignes

Ce ne sont que des exemples...

capitaineQuebec
capitaineQuebec
Niveau 9
10 février 2008 à 19:18:06

Moi je propose Open pour le modérateur...
Il est là très très souvent et il est très bon pour les RP (la baraque entre autres)

Open! Open! Open! :fete:
Hi hi ok j'arrête...

Efria
Efria
Niveau 10
10 février 2008 à 19:18:42

Bon et bien je n'ai plus qu'à accepter alors ^^. Moi qui ne faisais que passé, me retrouve piégé face à ma propre dépendance... tant mieux :-p
Pour ce qui est d'être adjoint, le rôle t'irait je pense vu la motivation que tu portes à ce petit projet (c'est ce que j'ai pu en conclure sur le topic "Amusons-nous sur BG". Je dois avouer quand même que c'est parti assez rapidement, tout le monde était fin prêt j'ai l'impression ^^.

Une nouvelle fois, pour la longueur du texte, nous ne devons pas nous fixer de quota, disons que l'on doit en faire un minimum pour ne pas être inintéressant et en dire suffisamment pour faire avancer le schmilblik, mais ne devons pas non plus s'imposer des textes à rallonge souvent pompeux et qui ne laisse souvent pas la place aux autres.

J'ai une question lorsque ce projet sera enfin finalisé, sur quel forum souhaitez vous le voir poster? BG ou BGII?

Si c'est sur BGII, nous mettrions l'accent sur un "recrutement" d'acteurs bien plus large.
Si c'est sur BG, nous mettrions l'accent sur l'aspect calme et communautaire, ainsi les gens qui viendraient à venir, seraient motivé et pas là par hasard. De plus ce dernier choix me donne une idée, mais j'y réfléchis encore car cela pour être trop "encombrant".

Sinon pour ton perso Xavier, il est prise de tête? plutôt discret? ^^ je me renseigne avant histoire de pas tomber de haut lol.

capitaineQuebec
capitaineQuebec
Niveau 9
10 février 2008 à 19:21:55

Si tu acceptes alors, va pour Efria! :fete: :fete:

jul79
jul79
Niveau 10
10 février 2008 à 19:25:19

Pour la localisation du topic, on devrait peut être rester sur celui de BGI. On aurait bien sûr moins de participants, mais ca permettrait aussi d'avoir un peu plus de contrôle.

Efria
Efria
Niveau 10
10 février 2008 à 19:31:36

^^

Jul79 => Ouai je suis d'accord. Encore une chose, le Rp restera-t-il un Rpg pur ou est-ce qu'une petite partie Rts (stratégie) peut venir par la suite?

jul79
jul79
Niveau 10
10 février 2008 à 20:00:19

Question intéressante, j'ai un peu de mal a donner une réponse claire et tranchée, ca restera - du moins je le pense - au bon vouloir des participants et de la tournure que prendra le RP.

Mieux vaut ne pas exclure cette option dès le départ et permettre cette orientation ultérieure afin de conférer une dimension supplémentaire; enfin, si tout le monde adhère à cette possible expansion.

Xavier_xavier
Xavier_xavier
Niveau 10
10 février 2008 à 20:00:33

Un nouveau jour se levait sur la majestueuse cité de la Porte de Baldur.

Le soleil embrasait le ciel dans un typique camaïeu de bleus et de pourpres et les premiers chants d’oiseau résonnaient ça et là, signes annonciateurs du réveil de la population qui se déverserait bientôt dans les rues et les faubourgs…
La vie reprenait finalement son cours…

Les récents troubles politiques qui avaient mis la cité en péril semblaient apaisés, malgré les ravages dont on entendait parlé au sujet de la région d’Athkatla, plus au sud, et même si le désordre affleurait encore, imprévisible, au détour de quelques rues ou dans quelques tavernes crasseuses.
Mais après tout, c’était le lot quotidien des grandes villes de Faërun d’abriter les complots et les combats qui font les sociétés des hommes.
Et si le calme revenait, les évènements n’en avaient pas moins attirés l’attention sur la ville qui n’en demandait pas tant. Les rumeurs étaient allées bon train, et une cohorte d’aventuriers plus ou moins expérimentés avait débarqué de nulle part, cherchant le plus souvent fortune et gloire dans les recoins sombres des rues de la capitale.

Les aventuriers les plus aisés prenaient leur quartier dans les auberges les plus réputés comme « Le Heaume et la Cape » ou même « Les Trois Vieilles Chopes ». Les moins fortunés (dans tout les sens du terme) finissaient entre les draps décrépits de « La Sirène Rougissante » avec un verre de mauvais whisky et une catin à deux sous.
Ces temps-ci, les chercheurs de trésors étaient moins nombreux cependant et comme on le sait, les aventures vont là où sont les aventuriers.

Bien entendu, il est toujours des exceptions…

    • ************DESCRIPTION DU LIEU DE DÉPART CHOISI********************

La Sirène est connue sur toute la Côte pour être le repaire de tous les criminels et autres personnages dangereux des environs. L'endroit est bruyant, agité, et peu recommandable
C’est une bâtisse délabrée toute en longueur, constituée d'un enchevêtrement d'ailes, de dépendances, d'ajouts et d'écuries qui l'entourent sur trois côtés. Selon les Balduriens, cette architecture offre la meilleure garantie de discrétion pour ceux qui veulent y entrer ou quitter les lieux sans se faire remarquer. Les caves comptent au moins quatre niveaux, et beaucoup plus selon certaines rumeurs, qui parlent également de passages secrets et d'une rivière souterraine qui rejoindrait le port.

Les chambres sont basses de plafond, défraîchies et garnies de meubles disparates, amassés à la suite de divers pillages et qui ont sans aucun doute connu des jours meilleurs. Le visiteur peut y rencontrer un ramassis de vieux loups de mer imbibés d'alcool à toute heure du jour et de la nuit et chacun d'eux sert de contact pour telle ou telle cabale, confrérie de voleurs, association de contrebandiers, groupement de mercenaires, de receleurs, de souteneurs et autres activités clandestines.
On y sert une bière brune ou blonde, mais toujours âpre (trop lourde et trop amère pour la plupart des palais), pas de vin mais un whisky fort et décapant qui ferait merveille sur des traces de peinture ou de goudron. Celui qui en boit a immanquablement les larmes aux yeux et je ne peux qu'imaginer ce que leurs entrailles doivent subir !

    • ***********************************************

voilà un premier jet mais vu qu'on manque encore de détails, je vous le mets tel quel...

Xavier_xavier
Xavier_xavier
Niveau 10
10 février 2008 à 20:01:21

pour la bagarre en rts ch'uis d'accord!!!

jul79
jul79
Niveau 10
10 février 2008 à 20:31:26

Très sympathique introduction, un style intéressant. Pour ce qui est des détails, c'est amplement suffisant, on est de toute façon pas là pour faire du Balzac et détailler les lieux en 40 pages ^^ On sait où on se trouve et l'atmosphère du lieu et c'est le plus important.

Reste maintenant à définir la quête initiale, à savoir pour quelle raison les aventuriers amorçant le RP se retrouvent dans cette taverne.

merry187
merry187
Niveau 8
10 février 2008 à 20:36:28

Un futur Rp ? Youpi, me voilà :-)
Pour la quête initiale, je me permets de faire quelques suggestions :
-Un truc avec les neuf Enfers, ça pourrait être pas mal.
-Je suggère un rôle important à la Forteresse Gnoll reconstruite et refortifiée, genre avant poste ou je ne sais quoi.

Voilà, ce ne sont que des suggestions, bien sûr :-)

jul79
jul79
Niveau 10
10 février 2008 à 20:54:26

Pour les Neufs Enfers, si on considère qu'on se place après BGII et qu'on débute avec des aventuriers de niveau relativement bas, je ne vois pas vraiment ce qu'on irait y faire (on va peut être commencer par des kobolds, des gobelins et des ogres avant de se mesurer à des Cornugons, Tanarii et autres joyeusetés des enfers^^)

Pour la forteresse Gnoll, pourquoi pas. Ce pourrait être l'occasion de faire un tour par Brasamical, Bérégost et Nashkel.

Efria
Efria
Niveau 10
10 février 2008 à 21:06:34

Les Neuf Enfers lol, n'abuses pas non plus ^^ restons modeste.

Quant à toi Xavier, je trouve ton introduction forte intéressante, elle ne dévoile rien sur l'avenir et fait une brève mais sympathique présentation des lieux et de ce qui a pu se passer précédemment. Cependant j'ai une petite idée supplémentaire, c'est d'annoncer un événement d'une certaine importance, détaillé ou non sans pour autant être le fil directeur de la première quête.

Je m'explique, imaginons que tu dévoiles une venue d'une troupe armée qui escorte un étrange individu (c'est vraiment un exemple improvisé à l'arrache). Ce serait une sorte d'événement récent en ville, ce qui, en plus de rendre notre rencontre encore plus anodine et discrète, apporterait un plus sur notre environnement de départ. Evidemment, l'exemple cité ne pourrait avoir aucun intérêt dans le court terme, mais viendrait à trouver un sens 15 pages plus loin (oui oui on y arrivera vu la motivation des gens ^^). De plus des idées comme celle-ci pourrait mûrir dans d'autres lieux qui viendraient à nos oreilles par rumeurs ou autres...

capitaineQuebec
capitaineQuebec
Niveau 9
10 février 2008 à 21:11:10

Pourquoi définir la quête à l'avance? Moi je dis que les avanturiers commencent à l'auberge comme Xavier l'a dit, et puis on improvise. En fait, c'est Efria qui nous introduirait dans la quête.

Explications : On arrive dans l'auberge, on fait connaissance à notre manière et ça en reste là. Dès qu'Efria arrive, il commence son rôle de modérateur. Ex un messager arrive et nous dit que le roi a besoin de guerriers pour tuer les bandits qui menacent la voie marchande (oui je sais c'est pas original mais c'est un exemple). Et là les PJ's décident s'ils y vont ou pas.

Il devra aussi faire tous les PNJ's sur notre route (aubergistes, paysans, etc). Pour moi, un modérateur, c'est ça...

La vidéo du moment