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Baldur's Gate
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Chantier en construction

merry187
merry187
Niveau 8
10 février 2008 à 21:12:22

L'idée de parler d'un truc qui prendrait tout son sel plus tard n'est pas mauvaise, je trouve, ça donne du contenu...
Quant au fait de sortir un peu de la Porte de Baldur, je trouve que c'est préférable, vu le beau temps que l'on peut avoir sur les Royaumes :-)

Xavier_xavier
Xavier_xavier
Niveau 10
10 février 2008 à 21:13:16

Les gars, je vous le signale juste que le texte que je vous ai proposé ne demande qu'a être patché.
Si vous voulez le rafistoler à votre manière, ne vous gênez pas.

Efria, ton idée de prisonnier est sympa, (même si à l'arrache^^), et si tu te sens de rajouer un paragraphe, vas-y.
Sinon, je peux m'en charger aussi.

Jusque là, le texte est vague parce qu'on en a pas discuter.

machalune
machalune
Niveau 7
10 février 2008 à 21:17:40

Sympa ton intro Xavier.

Je connais très peu les Rp mais je pense que l'idée d'Efria n'est pas mauvaise. Il faut un element déclencheur qui pourrait se faire rencontrer les aventuriers.

Pour le lieu, j'aurais plutot une préférence pour ceux qu'on rencontre dans SoA vu que je connais mieux.

Efria
Efria
Niveau 10
10 février 2008 à 21:19:08

Mais soit, discutons en alors ^^

Tu dis "vague" (sans jeu de mot s'il vous plaît ^^) mais tu aimerais apporter plus de détails? (il ne faut pas oublier que cette intro sera surement le texte le plus lu et par le plus de personnes différentes :-p )

Efria
Efria
Niveau 10
10 février 2008 à 21:22:15

Capitaine => Je suis d'accord sur ta vision du modo, mais se serait un mélange de Pnjs connus et beaucoup d'inconnus, ce qui rendrait un peu plus personnel notre projet. Qu'en penses tu?

Openyourmind
Openyourmind
Niveau 10
10 février 2008 à 21:27:49

Et bien dis donc on peut dire que c'est vivant !

Croyez moi la vous m'envoyez comblé ..

Je vois tant de bonnes idées qui fusent c'est une reussite , félicitations :ok: .

Je m'excuse de mon absence , j'ai eu reunion familialle ..

Si si j'ai besoin de m'excuser ^^ .

capitaineQuebec
capitaineQuebec
Niveau 9
10 février 2008 à 21:29:19

Ce que je veux dire, c'est que durant la route vers une quête, le rôle du modo est de décrire le paysage, etc. Ensuite, dans un village, par exemple, on rencontre un artisan qui veux nous vendre ses oeuvres. Alors l'artisan, c'est toi qui le fait réagir, parler...
Par ailleurs, je n'ai pas compris ce que tu veux dire par "se serait un mélange de Pnjs connus et beaucoup d'inconnus, ce qui rendrait un peu plus personnel notre projet" Peut-tu développer, mon cerveau est sur le neutre :P

En gros, tu es le "maitre" du topic^^

Xavier_xavier
Xavier_xavier
Niveau 10
10 février 2008 à 21:39:03

Welcome back Open.

Pour le texte, je l'étofferais au fur et à mesure de la discussion.
On pourrait introduire cette histoire de prisonnier juste après la description de l'auberge. Dans le cas où on choisit la Sirène Rougissante, on pourrait dire que le prisonnier doit être transporter par la mer. (à Spellhold par exemple)

Macha, pour les infos sur les endroits, pas de problème. Les Royaumes Oubliés existe depuis longtemps et une petite recherche sur internet t'aidera à te familiariser avec les lieux et les personnages qui sont évoquer, si besoin est.

Enfin, je suis d'accord avec Captain, faut aussi pas tout raconter avant de commencer et surtout il faut commencer pendant qu'on est motivés!

Openyourmind
Openyourmind
Niveau 10
10 février 2008 à 21:39:56

Une petite suggestion sur la question :

Pour quel raison pourrait on tous se retrouver ?

Si il y a bien une chose qui attire tout le monde dans ce bas monde , c'est l'argent ..

Alors je propose quelque chose subtil ou pas en rapport avec ce dernier :ok: .

Du genre une chasse a l'homme , exactement comme celle que l'on subit dans Baldur's Gate , sauf que cette fois la victime ne serait pas forcement un innocent ..

Voila juste une suggestion logique pour cette question ..

merry187
merry187
Niveau 8
10 février 2008 à 21:40:07

Il me semble que ce serait mieux si chacun d'entre nous faisait réagir les personnes avec qui il parle lui même, sinon, Efria pourrait se retrouver rapidement débordé, et on serait tous dépendants de lui...
Je vous invite à jeter un oeil au Rp d'Orbeancien sur le forum de BGII appelé : "les Terres Désolées d'Artakand"

:-)

Openyourmind
Openyourmind
Niveau 10
10 février 2008 à 21:48:40

Mmmmh , je pense qu'il est important de laisser a chacun la liberté de gouverner seul son personnage ..

L'appartenance de sa figure est importante car c'est avec elle qu'on a envie de progresser , développer seule cette dernière sera bien plus interessant que de la remettre a d'autres , pourquoi ?

Parce que votre personage est un inspiration de vous même , ainsi , si ce n'est pas vous qui le commandez , ce n'est plus le même personnage ..

Soyez créatif , choisissez un registre de langue , celui qui vous aimez le plus , faites ressortir votre caractére , vos rêves , vos envies , vos idées a travers :d) votre :g) personnage , et la le rp prendra un grand sens .

De plus on peut se débrouiller pour expliquer des abscences et autres , il suffit d'avoir un peu de créativité .. Si on réfléchit bien ca peut même augmenter le suspens et pimenter l'histoire ..

Une autre suggestion , si les forumeurs peuvent jouer le rôle d'acteur , le " modérateur " qui qu'il soit , s'il y en a un peut lui jouer le rôle de narrateur .

C'est ainsi lui qui décide de l'action et de la trâme , lui qui inspire les passages importants et dirige la progression .

En réponse , ce sera cette fois aux forumeurs de détailler et de changer l'action jusqu'à un certains niveaux .

Vous allez alors me dire , oui mais donc il faut un modérateur présent , oui je suis d'accord mais s'il y en a un , il faut bien qu'il soit la c'est tout .

V'la .

Efria
Efria
Niveau 10
10 février 2008 à 21:54:02

Captain => Merry n'a pas tord, je pense qu'il ne faut pas que tout tourne autour de moi, il ne serait pas utile de me donner trop de pouvoir surtout si je suis convaincu que tout le monde peut apporter sa pierre à l'édifice (en l'occurence l'histoire). Le fait de pouvoir interagir avec des Pnjs environnant permet justement de ne pas être trop dépendant (de moi ^^) et offre ainsi une plus grande liberté. Il n'y aurait ainsi pas qu'une vision unilatérale de l'environnement, (chaque joueurs et personnages ont une vision particulière d'un lieu, cette liberté offre une description plus complète que si elle ne venait que de moi). Cependant je suis tout à fait d'accord sur le fait que je puisse apporter la touche supplémentaire faisant définitivement avancer l'action.

Pour ce qui est de la phrase précédente, disons que je parlais de mettre en scène des Pnjs dont on connaît les noms, mais que la plupart serait des personnages totalement nouveaux.

Open => Ton idée n'est pas mauvaise, mais il faudrait l'étoffer... approfondis ta pensée :)

Xavier => Je vois, mais ce n'est pas forcément un prisonnier, comme dit ce n'est qu'une escorte, mais d'un autre côté ça peut en être un lol... je sais je suis chiant

Efria
Efria
Niveau 10
10 février 2008 à 22:02:40

Open => Nous sommes d'accord sur le fait que notre personnage soit le notre à nous seul, et uniquement à nous!!! mais quand nous parlons d'interaction c'est à petite échelle, du genre:

(C'est l'halfelin qui parle) Un petit halfelin (pléonasme je sais) trouva la bonne idée de tendre un piège à ce vieil ogre saoul depuis 2 jours. Assis à sa table, mais sa chope vide, Bidulman se lève agassé et assoiffé. Cependant sa gorge fut si sèche, qu'il en perdit la vue et ne pu éviter de trébucher sur la corde tendue.

Cela est certes une interaction poussée mais, imaginons que tu sois l'ogre et que tu as bien décris que tu t'étais mis un mine à l'hydromelle...

capitaineQuebec
capitaineQuebec
Niveau 9
10 février 2008 à 22:03:53

Très bien dit Open :ok:

Petit exemple pour ceux qui n'ont pas compris en ce qui a trait à faire réagir les persos...

  • deux PJ's se parlent autour d'un feu. Un s'appelle Gorion et l'autre Bugs Bunny (voulais pas me forcer ^^)*

Gorion : Eh Bugs, j'ai mis au point une nouvelle invention spectaculaire qui consiste à faire apparaitre de la nourriture!
Bugs : Faire apparaitre de la nourriture?
Gorion : Eh oui! Cela m'a pris quelques années et maintenant, elle marche! Tu veux l'essayer?
Bugs : Mais bien sur! Justement, j'avais faim...
Gorion : Aller, poste-toi juste là...

  • Gorion abaisse quelques manivelles et souffle dans un tuyau.*
  • Quelques secondes plus tard, une pomme sortit de la machine et vint tomber dans les mains de Bugs.*

Je sais c'est loufoque...

Résultats :
- C'était drôle (enfin... ça dépend pour qui)
- Personne n'est faché
- Bugs mange une pomme
- Ça n'a pas modifié l'histoire
- Le fait que le posteur ait fait accepté Bugs ne l'a pas dérangé

Mais, ça dépend TOUJOURS du contexte, je vous l'accorde. Il faut avoir une certaine logique pour faire réagir les persos des autres.

Openyourmind
Openyourmind
Niveau 10
10 février 2008 à 22:04:44

Efria :d) Que dois je développer dans ma proposition ?

Openyourmind
Openyourmind
Niveau 10
10 février 2008 à 22:05:45

Merci captain pour l'encouragement :fier: .

jul79
jul79
Niveau 10
10 février 2008 à 22:07:55

Vraisemblablement comme Efria, je vois plutôt le "modo" comme un régulateur, qui est là pour éviter les débordements, plutôt que comme un narrateur (ou comme un maître du jeu pur et dur du jeu sur table). Si on contraint Efria à jouer ce rôle, il va devoir passer son temps à imaginer la poursuite de l'action, les PNJ, les combats.... ca va lui prendre un temps monstrueux, lui obliger une présence quasi constante sur le forum et les autres participants vont se retrouver avec une liberté très réduite.

Je serai plutôt favorable à ce que chacun fasse avancer l'aventure comme il l'entend, dans la limite de la cohérence (et c'est là que le "modo" peut intervenir pour recadrer l'histoire).

Efria
Efria
Niveau 10
10 février 2008 à 22:08:22

Open => Je parlais de ta suggestion sur la chasse à l'homme et l'argent, j'aurais aimé connaître cela plus en détail, du genre si tu as une idée plus précise de cette chasse à l'homme par exemple.

merry187
merry187
Niveau 8
10 février 2008 à 22:09:07

Je suis entièrement d'accord avec Jul, c'est aussi ce que j'avais en tête.

Efria
Efria
Niveau 10
10 février 2008 à 22:09:44

Tu as vraisemblablement compris ce que je voulais dire Jul ^^

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