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Liste des sujets

[HS] Modération et Blabla.

katk
katk
Niveau 10
29 décembre 2015 à 21:03:48

de toute facon j'aime pas m'occuper des graphismes :noel:
ca me fait penser qu'il faudra que je trouve quelqu'un pour s'en occuper quand j'aurai assez avance

LeuNoeleeste
LeuNoeleeste
Niveau 10
29 décembre 2015 à 23:33:45

Tu bosse sur l'engine de ton projet alors je présume, parce que sans graphisme pour les animations et autres bonjour :noel:

lokilok
lokilok
Niveau 16
30 décembre 2015 à 01:25:54

Le 29 décembre 2015 à 23:33:45 LeuNoeleeste a écrit :
Tu bosse sur l'engine de ton projet alors je présume, parce que sans graphisme pour les animations et autres bonjour :noel:

Si c'est un jeu 2D tu peux très bien le faire avec uniquement des rectangles, et si c'est un jeu 3D avec des parallélépipèdes rectangles :oui:

katk
katk
Niveau 10
30 décembre 2015 à 01:31:23

pour le moment ouais, je pose les bases mais apres j'ai pas trop de concept je sais juste que je veux faire un jeu 2D solo (2d type mario, pas vu du dessus) mais j'ai pas d'idee precise :noel: si quelqu'un en a une

et pour mon personnage du coup j'utilise une spritesheet tiree du net pour le moment :rire:

Chnapy
Chnapy
Niveau 10
31 décembre 2015 à 19:45:48

Maître Malou :ange:

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
01 janvier 2016 à 02:11:43

Bonne année a tous.
Que le dieu de la création soit avec vous.

katk
katk
Niveau 10
01 janvier 2016 à 13:22:27

bonne annee a tout le monde, malheureusement elle commence mal pour moi avec la batterie de la moto a plat :-(

godrik
godrik
Niveau 30
02 janvier 2016 à 05:40:28

Bonne annee a tous!

nounoursheureux
nounoursheureux
Niveau 10
02 janvier 2016 à 12:56:51

sans graphisme pour les animations et autres bonjour :noel:

http://www.mikebithellgames.com/thomaswasalone/
https://en.wikipedia.org/wiki/Geometry_Wars
:hap:

Bonne année ! :fete:

godrik
godrik
Niveau 30
02 janvier 2016 à 19:11:10

Les gans, je viens de finir Shadowrun: Dragonfall. Si vous aimez les RPGs tactiques, vous allez probablement aimer ce jeu. C'est dans le style Torment ou Fallout 1 et c'est bien cool.

nounoursheureux
nounoursheureux
Niveau 10
02 janvier 2016 à 19:21:06

Pour le moment je suis sur Divinity: Original Sin, et j'aime beaucoup :D
J'ai pas joué à beaucoup de RPG mais je trouve que l'atmosphère est l'immersion sont vraiment au top dans ce jeu !

katk
katk
Niveau 10
07 janvier 2016 à 23:08:22

la POO ca commence a rentrer dans la peau

par contre je viens de faire un truc qui marche, mais j'obtiens un petit warning du compilateur que je ne comprends pas trop, si quelqu'un cale en heritage de classe/polymorphisme saurait m'aider ca serait cool :noel:

Lapintade
Lapintade
Niveau 30
08 janvier 2016 à 08:58:27

tu peux faire un copier collé de ton erreur ?

katk
katk
Niveau 10
09 janvier 2016 à 21:00:55

j'ai plus le code sous les yeux du coup plus le message mais c'etait quelque chose comme : "Player has an ambiguous base sf::Drawable"

(j'utilise la sfml)
j'ai ma classe player qui herite de Entity, sf::Drawable et sf::Transformable
(sf::Drawable herite d'une seule fonction virtuelle pure)

Entity herite de sf::Drawable et dans entity je met la fonction virtuelle draw comme pure (avec = 0)

ma classe EntityManager possede un std::vector<Entity*> et apres j'appelle une fonction dans le entity manager qui pour chaque Entity du vector, appelle la fonction draw de l'entity qui elle meme appelle donc la fonction du Player (puis d'autres classes qui heriteront de Entity), donc tout marche bien mais je comprends pas trop le warning

katk
katk
Niveau 10
10 janvier 2016 à 02:13:38

ah d'accord, c'est vrai qu'elle herite de ce qu'herite la classe heritee

merci

katk
katk
Niveau 10
12 janvier 2016 à 23:21:03

c'est frustrant d'avoir la motivation de programmer mais pas d'idee :(

nounoursheureux
nounoursheureux
Niveau 10
13 janvier 2016 à 07:30:16

Le 12 janvier 2016 à 23:21:03 kaTk a écrit :
c'est frustrant d'avoir la motivation de programmer mais pas d'idee :(

Ouais ça m'arrive parfois :(
Le truc c'est que quand j'ai une idée j'en ai 3 autres qui suivent, donc je les note pour quand j'aurais plus d'idée. Sinon je sais pas si t'es sur Github mais je vais regarder les projets que j'ai starré (:hap:), des fois il y a des projets intéressants que j'ai oublié. En dernier recours je vais sur https://github.com/explore, mais en général je m'intéresse pas trop à ce qu'on y trouve...
Sinon va prendre une douche, et laisse ton esprit vagabonder sur les plaines oniriques.... Tu y entreverras la vérité... (et peut-être même une idée de projet)

Chnapy
Chnapy
Niveau 10
13 janvier 2016 à 11:03:37

Sinon va prendre une douche, et laisse ton esprit vagabonder sur les plaines oniriques.... Tu y entreverras la vérité... (et peut-être même une idée de projet)

Avec ce fameux moment de réflexion, poire de douche au dessus de la tête... testé et approuvé, ça fonctionne :ok:

LEpigeon-888
LEpigeon-888
Niveau 12
13 janvier 2016 à 11:17:05

Perso j'ai plein d'idée et plusieurs trucs déjà commencé à continuer mais j'ai trop la flemme donc je fais jamais rien :non: :hap:

Message édité le 13 janvier 2016 à 11:17:46 par LEpigeon-888
katk
katk
Niveau 10
14 janvier 2016 à 00:21:26

tiens en parlant de 42, je vais y faire une piscine cet ete

sinon t'as raison y'a vraiment plein de choses a faire en programmation, tiens ca me fait penser que je vais bientot devoir commencer mon projet d'isn; quelqu'un a une idee a me soumettre ? (un projet de programmation qui peut concerner un peu tous les donaines, jv compris) si jamais je me decide a le faire ca peut etre sympa

va faire un stage chez ubisoft :noel:

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