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  1. News débat et opinion

    Open Word #5 - Aurore Palisson : "Quand on bosse dans le jeu vidéo, on ne joue plus, on teste !"

    25 mars 2018, 10:00142
    Open Word, notre tribune dédiée aux talents de la création, est de retour. Ce mois-ci, Aurore Palisson, scénariste chez Sweet Arsenic, développe ce que beaucoup de joueuses et joueurs passés de l'autre côté de l'écran connaissent : la déformation professionnelle. Et elle le vit manifestement plutôt bien.
  2. News débat et opinion

    Edito : L'intégration Twitch va changer notre manière de consommer le jeu vidéo

    19 mars 2018, 10:4384
    Ils s’appellent Hand of Fate 2, Slay the Spire, Choice Chamber, Warhammer : Vermintide 2 ou encore The Darwin Project et ils partagent un certain succès sur Twitch. Au-delà de leurs qualités respectives, chacun de ces jeux intègre à sa manière une fonctionnalité de plus en plus populaire : l’intégration d'interactions pensées pour le streaming. Influencer le cours d’une partie, aider ou pénaliser le joueur, voter pour un évènement aléatoire, le public ne se contente plus de regarder un streamer jouer, il joue désormais avec lui.
  3. News débat et opinion

    Nintendo Switch : Trop de portages ?

    14 mars 2018, 18:54644
    La Nintendo Switch a le vent en poupe, c’est un fait. Toutefois, cela n’empêche pas les joueurs de s’interroger sur les jeux à venir. Depuis la fin d’année dernière, et encore en 2018, la portable de Big N propose une ludothèque très fournie avec de nombreuses sorties chaque semaine. Mais combien sont vraiment nouveaux ? Faisons un peu le tour de la question et de ce qu’on peut en conclure.
    Switch
  4. News débat et opinion

    Edito : “Fortnite et PUBG seront probablement dépassés dans moins d’un an”

    12 mars 2018, 01:52186
    Les Battle Royale ont fait une entrée fracassante dans l’univers du gaming. Une tendance vidéoludique qu’il est très intéressant d’analyser puisqu’elle ne ressemble à aucune autre. Elle mêle avec brio instantanéité, viralité, facilité d’accès, suspens et spectacle compétitif. Pourtant, le Battle Royale souffre de différents maux qui font de lui un genre extrêmement versatile. D’ici quelques minutes, vous saurez pourquoi je pense que PUBG et Fortnite en tant que jeux "de salon" seront sans doute dépassés dans moins d’un an.
  5. News débat et opinion

    Edito : Le remake : un art délicat

    02 mars 2018, 17:21100
    Quoi qu'on en dise, les remakes ne sont pas en odeur de sainteté dans les rangs des joueurs de tout poil, préférant, assez logiquement, l’investissement de l'industrie sur l'innovation plutôt que sur la refonte ou remise au goût du jour de licences certes cultes, mais qui à bien des égards, ont déjà fait leur temps.
  6. News débat et opinion

    Édito - Le jeu en ligne sur consoles rassemble enfin

    26 févr. 2018, 19:03134
    Un temps indissociable des soirées entre amis, les modes de jeux en écran scindé sont désormais une espèce en voie de disparition. En cause, la démocratisation du jeu en ligne sur nos consoles de salon, bien entendu, mais aussi l'évolution des comportements des joueurs qui en a découlé... et l'adaptation des développeurs et des éditeurs à ces mêmes comportements. Mais que ceux qui regrettent cette époque se réjouissent : depuis quelques années maintenant, les jeux qui rassemblent font leur grand retour. Au point de remplacer, dans nos coeurs, les fameuses soirées entre copains ?
  7. News débat et opinion

    Open Word #4 - Aurélien Montero : "Les Battle Royale ont mis le sound-design au cœur du gameplay"

    25 févr. 2018, 10:0037
    En ce mois de février, Open Word, notre chronique mensuelle dédiée aux talents du jeu vidéo donne la parole à Aurélien Montero, compositeur et sound-designer. Dans sa tribune, il revient sur le rôle capital du sound design dans les Battle Royale et notamment son impact sur la tactique, les choix et les comportements des joueurs.
  8. News débat et opinion

    Edito - DLC : Privilégions la continuité scénaristique à l'originalité

    12 févr. 2018, 16:4089
    La tradition veut désormais que tout AAA moderne dévoile son season pass en détails avant même d'être disponible dans les rayons. Ce fut récemment le cas de Far Cry 5, le prochain épisode de la saga de FPS d'Ubisoft, qui nous emmène pour rappel sur les terres sauvages du Montana. Mais si vous souhaitez prolonger le plaisir en foulant de nouveau le sol d'un des plus beaux états d'amérique, il faudra passer par d'autres moyens : les 3 DLC proposés dans le season pass ne vous permettront en effet que de traîner vos guêtres jusqu'au Vietnam, d'affronter des hordes de zombies ou même d'aller déambuler sur Mars.
    PC PS4 Switch
  9. News débat et opinion

    Open Word #3 - Zak Garriss : "Les jeux vous apprennent à mieux vous connaître"

    04 févr. 2018, 10:0021
    Open Word revient ce mois-ci, avec un texte original de Zack Garriss, Directeur Narratif et Auteur de Life is Strange : Before the Storm. Dans cette tribune, il insiste sur le rapport de plus en plus intime et personnel qu'entretiennent les joueurs avec les titres qu'ils parcourent.
  10. News débat et opinion

    Secret of Mana : Le remake peut-il être sauvé ?

    28 janv. 2018, 21:00266
    Si l’annonce d’un jeu engendre souvent soit l’engouement, soit le dédain, plus rares sont les cas où elle engendre une vague de mécontentement, voire de haine. Metroid Prime Federation Force, Metal Gear Survive, les exemples précédents montrent que la « rébellion » des joueurs est à chaque fois due à la perception d'un nouveau projet qui trahit l’idée de la licence qu'elle exploite. Et s’il y a bien un jeu qui a reçu ce traitement de la part des joueurs dès son annonce, c’est bel et bien Secret of Mana.
    PC PS4 Vita
  11. News débat et opinion

    Fan Games : à qui l'oeuvre originale appartient-elle ?

    27 janv. 2018, 09:0078
    L'uchronie ou l'art de réécrire de manière fictionnelle l'histoire est une pratique courante sur Internet : le succès du roman ''50 Nuances de Grey'' en est d'ailleurs un très bon exemple puisque celui-ci est d'abord une adaptation BDSM (Bondage Discipline/Domination Soumission/Sadisme Masochisme) de la série ''Twilight''. Les interstices laissés par les créations cinématographiques, littéraires ou bien vidéoludiques sont l'occasion pour des communautés de ''fans'' de s'expirmer librement, rompant quelquefois avec les codes de l'oeuvre originale tout en veillant cepandant à ne jamais la dénaturer. Ces créations de ''fans'' (''fan fiction, game, films'', etc...) posent de fait une question simple : '''à qui une oeuvre originale appartient-elle ?''' Si ces contenus culturels sont à première vue la propriété de ceux qui en détiennent les droits légaux (éditeurs, studios, etc...), identifiés comme des "producteurs" dans cet article, les ''fans'' ne peuvent être uniquement représentés comme des consommateurs, de simples joueurs et joueuses dénué-e-s de sens critique. Qu'il soit activiste du jeu vidéo, défenseur d'un genre vidéoludique, rédacteurs engagé (commentaires, avis, test, etc...), ou bien artiste, le ''fan'', dans sa plus grande généralité, créé en permance du contenu. Ces créations, souvent partagées sur des conversations, forums et autres lieux réservés à des publics d'''aficionados'', parviennent quelquefois à se rapprocher du soleil, mais tout comme Ycare, cette notoriété à des limites, risquant de faire perdre à ces jeux leurs ailes (nous penserons par exemple à AM2R ou Pokémon Uranium, petits anges partis trop tôt...).
  12. News débat et opinion

    Kickstarter : vers un nouveau déclin en 2018 ?

    22 janv. 2018, 10:5260
    Alors que les projets Kickstarter de jeux vidéo faisaient régulièrement l’actu il y a encore quelque temps, 2017 s’est montré bien moins riche du côté de leur mise en avant. Moins de communication de la part des studios ? Moins de relais de la part des médias et des joueurs ? Le lent déclin du financement participatif du jeu vidéo a débuté dès 2016 avec un total de 18 millions de dollars récoltés pour la catégorie contre plus de 43 millions l’année précédente. La question se pose alors, tout comme nous nous l’étions déjà posée l'année dernière, la section "gaming" est-elle en train de mourir à petit feu sur Kickstarter ? 2018 marquera-t-elle la fin des grosses campagnes de financement participatif sur Kickstarter ?
  13. News débat et opinion

    Nintendo Labo : Le coup de génie de Nintendo ?

    19 janv. 2018, 19:16642
    Depuis l’annonce du « jouet-vidéo » Nintendo Labo, les joueurs se sont lancés dans de grands débats au sujet de l’utilité et de l’intérêt du concept. Bien évidemment, l’idée n’est pas destinée à un public de gamers dans le sens social du terme : Nintendo vise un public plus jeune, dès 6 ans. Mais si vous pensiez que l’idée est juste ingénieuse, sachez qu’elle est peut-être encore plus géniale que vous ne le pensez.
  14. News débat et opinion

    Édito : De l'importance du vide dans un jeu

    15 janv. 2018, 10:32233
    Alors que les premiers noms du générique de fin d’un jeu défilent à l’écran, le joueur aime à se dire que son investissement initial en valait la peine. Que l’aventure qu’il vient de vivre a été intense, émouvante, riche en péripéties… Et surtout en contenu. Pourtant, il est un point en particulier qui est souvent mal mesuré, mal perçu mais qui pourtant s’avère être tout aussi primordial que certains mécanismes de jeu, même s’il est plus subtil. Ce détail qui n’en est pas un, c’est le vide, le rien, le néant, et ce qu’il crée au sein d’un jeu.
  15. News débat et opinion

    Open Word #2 - Sybil Collas : "Au secours, je fais un métier de passion !"

    09 janv. 2018, 09:00102
    Open Word est de retour cette semaine ! Après Radek Smektalan, qui a partagé avec nous ses réflexions personnelles sur la notion même de jeu vidéo, c'est à Sybil Collas, Narrative Designer (entre autres) de nous parler librement de sa passion sous un angle totalement différent : la valorisation du travail dans la création.
  16. News débat et opinion

    Edito : 2018, un futur grand cru ?

    08 janv. 2018, 10:00239
    2017 tout juste achevée, il est déjà l'heure pour des millions d'amateurs de joutes vidéoludiques de se tourner vers la nouvelle année à venir et son wagon de gros titres déjà annoncés. À l'issue d'une année que l'on pourra aisément qualifier de grand cru, les chances que 2018 marque l'histoire de notre média favori semblent toutefois faibles sur le papier : et si cette nouvelle année nous faisait mentir ?
    PC PS4 Switch
  17. News débat et opinion

    Les "baleines" du marché vidéoludique : poisons ou mécènes ?

    10 déc. 2017, 10:30140
    20 000. Point n'est question ici du nombre de lieues sous les mers, mais de la somme d'argent investie dans un seul jeu vidéo dont l'accès est rendu gratuit par un individu que l'on peut qualifier de "baleine".
  18. News débat et opinion

    Edito : Le jeu solo n'est pas mort !

    04 déc. 2017, 09:46249
    Il y a quelques mois, une version légèrement plus jeune de l'auteur de ces lignes vous narrait avec passion les bienfaits du jeu en solo et l'ennui que lui procuraient les joutes en multijoueur, un constat toujours d'actualité aujourd'hui. Mais avec l'avènement du "jeu-service", la bonne santé des modes multijoueurs et les récents échecs commerciaux de certains titres proposant exclusivement une expérience solo, le bon vieux jeu en solitaire à l'ancienne semble plus que jamais malmené ces derniers temps. Alors, le jeu solo est-il mort ? Certainement pas !
  19. News débat et opinion

    Open Word - Radek Smektala : "L’innovation ne peut être motivée que par le choc des idées"

    01 déc. 2017, 11:128
    Jeuxvideo.com lance ''Open Word'', un tout nouveau format qui donne la parole aux créateurs de jeux vidéo. Dans cette chronique écrite (mensuelle dans un premier temps), ils pourront s'exprimer librement et vous faire partager leurs réflexions aussi riches que variées sur le marché du jeu vidéo. Coups de coeur, coups de gueule, réaction à une actualité, une tendance ou simple réflexion personnelle qu'ils souhaitent partager, une variété de thèmes sera abordée.
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