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  1. News débat et opinion

    Comment faire survivre un jeu qui a raté son lancement ?

    18 avr., 12:57129
    Il y a déjà plus d'une semaine, nos confrères de Kotaku dévoilaient le fruit d’une longue enquête sur le développement d’Anthem, témoignant des difficultés rencontrées par le titre. Un ensemble de décisions qui ont eu des conséquences directes sur sa qualité finale, aux défauts mis en avant par les retours des joueurs et de la presse. À des échelles différentes et pour des raisons diverses, plusieurs titres ont récemment connu les malheurs d’une sortie mouvementée, d’Anthem à Fallout 76 en passant par Overkill’s The Walking Dead : Quelles sont les conséquences pour les éditeurs et développeurs ? Comment réagir face à ces situations ? Nous tentons de mieux cerner les ressorts utilisés pour sortir la tête de l’eau lorsqu’un jeu rate son lancement.
  2. News débat et opinion

    « La Xbox One S All-Digital Edition est trop chère », l'avis d'Epyon en vidéo

    18 avr., 10:49285
    Avant-hier, le mardi 16 avril, Xbox a dévoilé lors de son Inside Xbox une nouvelle Xbox One. Cette machine, nommée Xbox One S All-Digital Edition, est une console pensée pour le jeu en dématérialisé et n'embarque pas le lecteur blu-ray 4K de la Xbox One S. Elle est en revanche proposée au tarif de 229,99 euros.
    ONE
  3. News débat et opinion

    "La PS5 va révolutionner le game design", l'avis d'Anagund en vidéo

    17 avr., 12:18800
    Hier, Sony révélait des informations sur la PS5 (nom non-officiel), par le biais de l'architecte de la machine Mark Cerny via le site Wired. Disque SSD, vitesse de lecture, Ray-Tracing, des caractéristiques qui en font visiblement une machine high-tech.
  4. News débat et opinion

    Billet : La proximité entre l'annonce d'un jeu et sa sortie est une excellente chose, mais...

    15 avr., 10:3868
    Les officialisations fin 2018 début 2019 de Mortal Kombat 11 et Borderlands 3 ainsi que leur sortie respective dans un futur proche n'ont pas échappé aux joueurs suivant l'actualité avec assiduité. Les acteurs historiques semblent bouder désormais l'un de leur péché mignon... les arlésiennes et autres campagnes de communication sans fin. Et je pense pour ma part que ce phénomène récent est une excellente chose, mais... car il y a un mais. Je m'explique.
  5. News débat et opinion

    L'intelligence artificielle est au point mort depuis près de 20 ans !

    01 avr., 09:06457
    Au fil du temps, le jeu vidéo a su évoluer grâce à la technologie. L’arrivée de consoles de plus en plus puissantes a permis aux développeurs de proposer des jeux plus impressionnants. Il suffit de regarder dix ans en arrière pour s’apercevoir du chemin parcouru, surtout quand on regarde un Red Dead Redemption II ou un Metro Exodus. Pourtant, quand il s’agit d’aborder l’intelligence artificielle, on est en droit de s’interroger…
  6. News débat et opinion

    "Il faut soutenir l'Epic Games Store", l'avis de Panthaa en vidéo

    28 mars, 09:11536
    L'Epic Games Store fait, depuis quelque temps, de plus en plus parler de lui, en bien comme en mal. C'est pour cela que Panthaa décide de partager son opinion avec ce billet vidéo qui s'intéresse au futur des plateformes de ventes de jeux dématérialisés sur PC.
  7. News débat et opinion

    Billet : Stadia n'innove pas par son Cloud Gaming, mais par ses fonctionnalités

    25 mars, 10:0065
    Mardi dernier, Google dévoilait Stadia lors d’une Keynote à la GDC. Derrière ce nom se cache une plateforme de jeux exploitant le concept du Cloud Gaming, qui consiste à faire fonctionner les jeux sur des serveurs à distance plutôt que sur le matériel du joueur. Un atout qui lui permet ainsi de s’essayer à des titres normalement trop gourmands techniquement pour son support, à condition qu’il possède une connexion internet au débit suffisant. Mais le Cloud Gaming, vous connaissez déjà : et si finalement, la véritable nouveauté de cette conférence n’était pas celle de Stadia, mais plutôt de ses nombreuses petites fonctionnalités gadgets sur le papier ?
  8. News débat et opinion

    "Stadia va révolutionner le gaming moderne", l'avis de Panthaa en vidéo

    20 mars, 14:27370
    Annoncé hier soir lors de la GDC, Stadia marque l'entrée de Google dans l'industrie vidéoludique. Panthaa vous partage son opinion sur ce dernier avec un billet qui s'intéresse à la place de Stadia et du cloud gaming dans le futur du jeu vidéo.
  9. News débat et opinion

    Billet : Une oeuvre ne devrait pas endosser les fautes de ses collaborateurs

    18 mars, 13:06123
    Au même titre que le rire, l’erreur est humaine. Et ces écarts de conduite peuvent avoir des conséquences inattendues, voire même dramatiques, sur la vie d’un jeu vidéo, et transformer une existence paisible et lucrative en véritable chemin de croix. Et je le dis sans détour, une oeuvre ne devrait pas endosser les fautes de ses collaborateurs.
  10. News débat et opinion

    Billet : Loot boxes, le monde doit prendre exemple sur la Belgique, et vite

    11 mars, 09:00273
    En avril 2018, La Commission des Jeux de Hasard en Belgique a pris une décision importante : considérer les « loot boxes » comme des jeux de hasard. Un choix fort qui pointe du doigt un pan entier des micro-transactions dans le jeu vidéo, mais dont tout le monde n'a peut être pas encore compris l'impact et l'importance.
  11. News débat et opinion

    Billet : Le rapprochement entre Nintendo et Microsoft est une bonne nouvelle

    04 mars, 09:00140
    Ce n’est guère une surprise, mais la nouvelle du rapprochement opéré entre Nintendo et Microsoft a suscité de vives réactions au sein des joueurs, en témoignent notamment les 1828 commentaires que vous avez laissés sous la news dédiée au sujet sur notre site. Il n’est donc pas plus étonnant d’avoir, aux côtés de réactions enthousiastes, quelques autres plus sceptiques voires hostiles à l’idée que ces deux géants puissent faire un pas vers l’autre. Une réaction humaine, certes, mais qui ne doit pas occulter les nombreux avantages qu’un tel rapprochement pourrait avoir sur l’ensemble de l’industrie, y compris pour les joueurs.
    ONE Switch
  12. News débat et opinion

    Billet : PUBG, Pokémon Go, Fortnite, Apex... les effets de mode nuisent au jeu vidéo

    25 févr., 10:11128
    Aussi loin que je m’en souvienne, le coeur des joueurs bat au rythme du calendrier de sorties et plus particulièrement de certains jeux qui imposent, de par leur aura et leurs qualités intrinsèques, leur tempo au reste de l’industrie. Le marché vidéoludique s’en imprègne durablement et finit par fléchir devant ces mastodontes toujours plus imposants. Les effets de mode nuisent-ils au jeu vidéo ? Intéressons-nous à ce phénomène contemporain selon trois angles d'attaque : la médiatisation, la créativité et pour finir la curiosité.
  13. News débat et opinion

    Billet : S'il-vous-plaît, adaptez l'interface d'un jeu à son support

    18 févr., 08:5771
    C'est un peu la grande laissée pour compte du jeu vidéo, celle qui a incontestablement le pire des rôles. Lorsqu'elle fait bien son travail, on ne la félicite que très peu souvent, en revanche, si elle a le malheur d'être perfectible, elle peut littéralement saborder un jeu pour finalement subir les foudres des joueurs : l'interface d'un jeu est la garante d'une expérience fluide et devrait faire l'objet d'une attention toute particulière et d'une meilleure adaptation au support de jeu.
  14. News débat et opinion

    Billet : Vous jouez ? Eh bien créez maintenant !

    11 févr., 10:0142
    L’époque dans laquelle nous vivons est fabuleuse pour les créatifs en herbe. Aujourd’hui, n’importe qui peut concevoir une expérience interactive avec un peu d’idée et beaucoup de motivation. Les moteurs de jeux professionnels tels que Unity (Personal) ou Unreal Engine sont devenus gratuits, et les générateurs de contenus inclus dans nos jeux gagnent autant en possibilités qu’en convivialité. Il serait donc dommage de s’en priver, peu importe les éléments qu’ils proposent de produire. Du sticker pour une voiture de Forza à un univers entier au sein de Dreams, nous avons tous à apprendre du mythe de Prométhée.
  15. News débat et opinion

    Apex Legends peut-il concurrencer Fortnite ?

    07 févr., 19:24254
    Si le secret n'a pas nécessairement été gardé comme il aurait dû l'être, le Battle Royale des équipes de Respawn, Apex Legends, est tout de même parvenu à créer une jolie surprise. Bien qu'il soit encore très frais dans le paysage vidéoludique, ce spin off de Titanfall s'est rapidement hissé en tête des jeux les plus populaires du moment. Suffisamment pour lui permettre de faire son trou dans l'univers du BR, largement dominé par Fortnite d'un côté et PUBG de l'autre ?
    PC PS4 ONE
  16. News débat et opinion

    Billet : Regarder n'est pas jouer

    05 févr., 08:53141
    Il y a bientôt 14 ans, YouTube amorçait une révolution majeure pour notre média : celle du partage d’expérience, offrant au grand public la possibilité de “jouer par procuration” en enchaînant les vidéos de longplay. Un créneau poursuivi par l’arrivée de Twitch, et qui a aujourd’hui démocratisé la pratique, n’en déplaise à quelques grincheux issus de l’univers du petit écran. Mais si les bienfaits de cette pratique sont connus, son effet est pervers pour de nombreux viewers prompts à donner leur avis sur un titre dont ils n’ont jamais réellement pris les commandes, oubliant alors que non, regarder n’est pas jouer.
  17. News débat et opinion

    Le remake, une mode pleine d'avenir ?

    03 févr., 13:15271
    Le "récent" Resident Evil 2 s'ajoute à la longue liste des remakes dans le jeu vidéo. Crash Bandicoot, Spyro, le prochain MediEvil ou la très attendue relecture de Final Fantasy VII, le calendrier de sortie est désormais bien occupé par le retour d'anciennes gloires du passé revisitées à la sauce contemporaine. Avec plus de trois millions de ventes en seulement quelques jours pour RE2 et plus de quatre millions toutes plateformes confondues pour Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, les éditeurs semblent avoir trouvé un nouvel eldorado financier basé sur notre nostalgie. La pratique du remake est toutefois régulièrement pointée du doigt par les joueurs, perçue comme une forme de facilité, symbole de la peur de prendre des risques face à des coûts de production de plus en plus élevés. Sommes-nous en train de peu à peu basculer vers une industrie au regard tourné vers le passé ? Quels sont les enjeux d'un remake ? Retour sur un phénomène qui n'en est pas vraiment un.
  18. News débat et opinion

    Billet : Critiquer, c'est bien, bien critiquer, c'est mieux

    28 janv., 10:05264
    À chaque sortie d’un gros AAA, c’est la même rengaine : une foule de gamers plus ou moins éclairés s’arme de pics et de torches et s’empresse de pourfendre le vilain éditeur à la manœuvre. Mécaniques de gameplay, direction artistique, modèle économique, tous les éléments du jeu à peine dévoilé subissent la juste colère des pourfendeurs de la vérité, qui sous couvert de prise de recul et d’objectivité, finissent invariablement par dire de grosses bêtises. Et si on se détendait un peu ?
  19. News débat et opinion

    Billet : Méfions-nous des précommandes

    21 janv., 10:23137
    Avant les années 2000 et même bien au-delà, le principe de précommande, dans le jeu vidéo et ailleurs, n'était clairement pas la norme. Acheter l'exemplaire d'un jeu ne pouvait se faire qu'au jour de sa sortie, parfois au prix d'une impatience excessive à faire le pied de grue devant un revendeur le Jour-J. Le paiement en ligne et le dématérialisé aidant, le procédé est aujourd'hui devenu une constante, au moins en ce qui concerne les plus grosses productions du média qui nous intéresse ici.
  20. News débat et opinion

    Billet : le teasing, cet outil à double tranchant

    14 janv., 11:4168
    The Elder Scrolls VI, Metroid Prime 4, Duke Nukem Forever, Final Fantasy VII Remake, The Avengers Project, Cyberpunk 2077, les exemples de jeux annoncés des années avant leur sortie sont légion dans notre industrie. Comme pour commencer à rentabiliser des cycles de production de plus en plus longs et coûteux, ou pour tenter de rassurer des joueurs inquiets de l'absence de nouvelles autour d'une licence, les éditeurs et studios démarrent leur campagne de communication avec une avance considérable vis à vis de la disponibilité du produit sur le marché. Une stratégie aux bénéfices discutables, parfois efficace à court terme sur les réseaux sociaux, mais dangereuse sur la durée pour un public qui cultive de plus en plus la culture de l'immédiat.
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