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18 975 résultatsTrier par
  1. 10

    Test Wildlife Park 2 sur PC

    29 juin 2006, 18:00
    Prenez le premier volet d'un soft, développez un moteur 3D, transposez le gameplay du jeu original au nouveau moteur et vous obtenez une suite toute neuve ! C'est à peu de choses près ce qu'ont fait les développeurs de chez B-Alive avec Wildlife Park. En plus, ils se sont permis de ne pas corriger tous les points faibles de leur précédent titre. On se retrouve donc avec un jeu de gestion de zoo assez moyen.
  2. 10

    Test Pirates des Caraïbes : Le Secret du Coffre Maudit sur DS

    29 juin 2006, 18:00
    Le Capitaine Jack Sparrow ne manquera pas de faire son retour sur grand écran suite au succès commercial du film Les Pirates Des Caraïbes, entraînant avec lui l'inévitable cohorte de jeux en tous genres dont l'arrivée est annoncée par un premier titre sur DS.
  3. 14

    Test MicroMachines V4 sur PSP

    29 juin 2006, 18:00
    Ayant connu son heure de gloire il y a maintenant une bonne dizaine d'années, la série des MicroMachines a su se moderniser pour suivre l'évolution vidéoludique sans pour autant perdre ce qui faisait son charme à l'époque. C'est donc avec une certaine émotion que l'on se lance à corps perdu dans ces courses de folie qui n'ont, ma foi, rien perdu de leur intensité.
  4. 14

    Test MicroMachines V4 sur PC

    29 juin 2006, 18:00
    Ayant connu son heure de gloire il y a maintenant une bonne dizaine d'années, la série des MicroMachines a su se moderniser pour suivre l'évolution vidéoludique sans pour autant perdre ce qui faisait son charme à l'époque. C'est donc avec une certaine émotion que l'on se lance à corps perdu dans ces courses de folie qui n'ont, ma foi, rien perdu de leur intensité.
    PC
    MicroMachines V4
  5. 10

    Test Atomic Betty sur GBA

    28 juin 2006, 18:00
    Tentant désespérément de conserver son anonymat, Atomic Betty apparaît sous les traits d'une jeune fille normale, sans histoires et vivant dans la plus totale sérénité. Pourtant, sous cette couverture se cache l'un des agents de protection de la galaxie les plus doués de sa génération. Dès que l'amiral fait appel à elle, notre héroïne s'envole en effet dans l'espace intersidéral afin de combattre le terrible et un petit peu ridicule quand même Maximus. Un combat de tous les instants qui ne pourrait être mené sans la présence de Sparky et de X-5, les fidèles compagnons de Betty loin d'être charismatiques. Et pourtant...
  6. 3

    Test Popeye : Rush for Spinach sur GBA

    28 juin 2006, 18:00
    Popeye, vieux marin musclé fumeur de pipe, revient dans le monde du jeu vidéo pour un titre d'où émane une douce sensation d'ennui propre à la méditation sur les grands sujets qui occupent notre triste monde tels que la faim dans le monde ou les footeux qui hurlent toute la nuit quand on gagne un match alors qu'on regarde peinard un épisode de Firefly. Donc Rush For Spinach...
  7. 8

    Test Super Monkey Ball Adventure sur PSP

    28 juin 2006, 18:00
    Considérée par beaucoup de joueurs comme la série la plus crispante de ces dernières années, Super Monkey Ball nous revient dans un épisode qui, cette fois, risque carrément de vous faire perdre toute maîtrise de vous-même tant son gameplay s'avère délicat. Si l'idée de transposer le concept original dans un univers entièrement libre, propice à la recherche et à la plate-forme, méritait d'être tentée, le résultat est à se tirer une balle dans la tête.
  8. 8

    Test Super Monkey Ball Adventure sur PS2

    28 juin 2006, 18:00
    Considérée par beaucoup de joueurs comme la série la plus crispante de ces dernières années, Super Monkey Ball nous revient dans un épisode qui, cette fois, risque carrément de vous faire perdre toute maîtrise de vous-même tant son gameplay s'avère délicat. Si l'idée de transposer le concept original dans un univers entièrement libre, propice à la recherche et à la plate-forme, méritait d'être tentée, le résultat est à se tirer une balle dans la tête.
    PS2
    Super Monkey Ball Adventure
  9. 6

    Test Monster Trucks DS sur DS

    27 juin 2006, 18:00
    Les plus vieux d'entre vous se souviennent sûrement de titres particulièrement funs mettant en scène des Monster Trucks bardés de couleurs vives et de grosses roues. Portant les doux noms de Monster Trucks Madness ou encore Monster Trucks tout simplement, ces softs donnaient l'occasion de prendre un plaisir immédiat sans chercher à fatiguer le joueur ou à l'enfermer dans un aspect trop simulation. De bons souvenirs que le titre de Majesco semble vouloir réintégrer dans la portable de Nintendo. Mais aura-t-il suffisamment d'essence pour y parvenir ?
  10. 11

    Test Astonishia Story sur PSP

    27 juin 2006, 18:00
    Ubisoft, très actif en terme de distribution de RPG (et on le remercie au passage), revient cette fois de Corée pour nous offrir un jeu sorti il y a quelque temps sur la GP 32. Premier épisode d'une série comptant déjà plusieurs suites, Astonishia Story ne bouleverse pas les règles du genre en misant sur un univers "fantasyste", fief de dragons, de chevaliers à l'armure étincelante ou de nains bougons au grand coeur.
  11. 14

    Test Chrome Hounds sur 360

    27 juin 2006, 18:00
    Vous aussi vous passez vos week-end à bichonner vos figurines de Gundam Wing ? Vous ne pouvez plus vous passer de votre robot ménager lorsque vous faites la cuisine ? Vous avez même travaillé dans une usine automobile, mais vous vous êtes fait licencier parce que vous ne faisiez qu'observer le mouvement gracieux des robots d'assemblage ? Alors ne cherchez pas plus loin, vous êtes un fanatique de grosses machines articulées et Chrome Hounds va vous aider à assouvir cette noble passion.
  12. 8

    Test Ace Combat Advance sur GBA

    26 juin 2006, 18:00
    Grande série de pilotage d'avions de chasse, très orientée arcade, Ace Combat est l'un des fleurons de Namco. Intégrant dans chaque épisode un scénario intelligent, une mise en scène travaillée et des idées d'immersion bien senties, le studio japonais a opéré une réelle montée en puissance tout au long de la saga. Rien de bien surprenant donc à voir arriver un nouvel opus sur une GBA propice à accueillir des spin-off de grosses licences. En revanche, est-ce que les "dogfights" auront autant de saveur sur l'écran réduit de la portable "old-gen" de Nintendo ? Laissons la poudre parler pour nous.
  13. 18

    Test Titan Quest sur PC

    26 juin 2006, 18:00
    14 heures. Tiens, je me ferais bien une petite partie de Titan Quest, le fameux hack'n slash créé par Brian Sullivan, l'un des papas de la série Age of Empires. Le jeu se lance, je reprends mon personnage resté dans le dernier village visité, et en route pour l'aventure. Après quelques dizaines de minutes, voilà que je gagne un niveau grâce à mes combats victorieux contre plusieurs monstres. En plus, la résolution d'une quête secondaire m'a permis d'avoir une superbe épée de la mort qui tue. Je ne peux pas quitter maintenant, il faut que je teste la nouvelle compétence que j'ai acquise et l'efficacité de mon arme...
  14. 9

    Test OutRun 2006 : Coast 2 Coast sur PC

    26 juin 2006, 18:00
    Héritier d'un temps que les moins de 20 ans ont connu un peu mais pas trop, OutRun survit aujourd'hui sur les consoles 128 bits et sur PC grâce à l'opiniâtreté de Sega. La pilule sera pourtant un peu difficile à avaler avec une nouvelle édition qui ne se foule pas énormément pour séduire les joueurs. Le jeu étant identique aux versions consoles, seul le paragraphe technique en fin de test diffère du test d'origine.
  15. 12

    Test PoPoLoCrois sur PSP

    26 juin 2006, 18:00
    Sorti de nulle part, Popolocrois s'invite en Europe pour la toute première fois, à l'image d'un certain Dragon Quest VIII. Fusion des deux premiers opus sortis sur PSone au Japon, la mouture PSP se veut peu originale, simpliste à bien des égards mais parfaite pour les néophytes désirant découvrir les mille et un secrets du RPG. En somme, si vous savez de quel bord vous êtes, vous pouvez débuter sereinement la lecture de cette bafouille.
  16. 8

    Test Tenchu : Time of the Assassins sur PSP

    23 juin 2006, 18:00
    Alors que le studio Acquire, responsable des premiers opus de la série Tenchu retrouve ses marques sur le surprenant Shinobido, From Software continue à exploiter la licence du jeu de ninjas le plus célèbre du monde vidéoludique. Si leur travail sur Fatal Shadows restait assez convaincant, l'esprit même de la série, ce côté très sombre et calculateur se perdait un peu dans des rouages usés et des variations de gameplay très minces. C'est donc avec un peu d'appréhension que l'on se faufile dans cette espèce de compilation d'hommes et de femmes de l'ombre. Mais, à la manière d'un garde à la nuit tombée, nos craintes sont-elles fondées ?
  17. 16

    Test Cossacks II : Battle for Europe sur PC

    23 juin 2006, 18:00
    GSC Game World remet le couvert ! Après le très bon Cossacks 2 : Napoleonic Wars, les développeurs ukrainiens nous gratifient d'un stand alone nommé Battle for Europe. Dans ce dernier, qui ne nécessite pas le jeu original pour fonctionner, l'accent a été mis sur le contenu, vraiment complet d'autant que la bête est proposée à un prix très raisonnable.
  18. 17

    Test LocoRoco sur PSP

    23 juin 2006, 18:00
    Originalité quand tu nous tiens. Si cette formule a fait, et fera encore, les beaux jours de la Nintendo DS, la PSP commence peu à peu à connaître le sens de cette phrase. Frais, vivant, décalé et pop art dans l'âme, LocoRoco est un peu de tout ça et bien plus encore. Entretenant autant de rapports avec les ombres chinoises que la famille des Barbapapa, cette production Sony se nourrit d'elle même au fil des niveaux afin de faire évoluer un concept qui se résume au départ à faire rouler une boule un rien enrobée.
  19. 17

    Test New Super Mario Bros. sur DS

    23 juin 2006, 18:00
    Après des années de bons et loyaux services sur consoles, excellant aussi bien en 2D qu'en 3D et même dans les disciplines sportives les plus incongrues, Mario enfile à nouveau sa salopette de plombier pour effectuer un retour aux sources émouvant. Inspiré de ses toutes premières aventures sur NES, New Super Mario Bros est bien plus qu'un simple remake. C'est un épisode inédit qui a la saveur du Mario originel et qui s'apprête à faire figure de nouvelle référence en matière de plate-forme 2D.
  20. 16

    Test Forbidden Siren 2 sur PS2

    23 juin 2006, 18:00
    Forbidden Siren 2 fait partie de ces jeux opaques, dérangeants, qui semblent faire passer une épreuve au joueur, demandant une sorte de ticket d'entrée. Pour cela, il est nécessaire de mériter son accès au soft en dépassant le dégoût inspiré par les cadavres jonchant ces terres sombres. Seulement à cet instant, après avoir compris que vous faites partie de cet univers, vous pourrez entrer dans l'une des expériences les plus traumatisantes du jeu vidéo. Un ensemble de flashes cauchemardesques, de plans troublants et d'une certaine perversité. Si vous vous sentez prêt, éteignez la lumière et pénétrons dans les moindres recoins de l'Enfer, au chant terrifiant de la sirène.
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