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Après l'humour ravageur d'un Guacamelee!, les Canadiens de Drinkbox passent à quelque chose d'un peu plus sombre. Severed, tout juste annoncé sur Vita, mais qui devrait aussi arriver sur supports mobiles et tablettes, suit une jeune guerrière dans un monde violent et cauchemardesque. Attention, ça va trancher !
Lorsque LucasArts sortait Grim Fandango en 1998, les joueurs ne savaient pas encore qu'il s'agirait du dernier jeu d'aventure de la compagnie, celui qui viendrait mettre un terme à une décennie considérée par beaucoup comme l'âge d'or du jeu d'aventure. Comme un final en apothéose, Grim Fandango nous offrait une virée complètement folle au pays des morts dans une ambiance mexico-jazzy-film noir. Aussi détonnant et rafraîchissant qu'une Margarita frappée, Grim Fandango était né de l'imagination débordante de Tim Schafer, un nom également associé à Monkey Island 2, Day of the Tentacle ou encore Full Throttle. Bien des années plus tard, le conteur revisite son jeu culte à travers une remastérisation longuement attendue.
Rares sont les jeux qui sont principalement attendus par les adorateurs d'une autre série, de surcroît tenue par un autre éditeur. Pourtant, pour beaucoup de joueurs, Mighty n°9 est un Mega Man déguisé et, disons-le, légitime. La présence de Keiji Inafune à la conception et d'un pitch très similaire aux aventures du Blue Bomber n'est certainement pas anodin à ce constat. Surtout après y avoir joué.
En l'espace de quelques épisodes seulement, et en dépit d'un prix pouvant être considéré par certains comme prohibitif sur smartphones, Chaos Rings a su se tailler une très belle réputation auprès des amateurs de RPG nippons. L'annonce de Chaos Rings 3 ne pouvait donc que ravir les fans, tout comme sa présence sur le TGS. Nous en avons bien évidemment profité pour y jeter un petit coup d'oeil...
La naissance de Titan Souls remonte à la Ludum Dare 28. En respectant le thème imposé "Vous n'en avez qu'une" pour développer un jeu en un week-end, trois amis ont imaginé une aventure où le héros n'aurait qu'une flèche pour tuer quatre titans. Encouragés par les retours de la communauté, et soutenus par l'éditeur Devolver Digital, les trois montent le studio Acid Nerve et s’attellent à une version plus complète de Titan Souls prévue pour PC, Mac, PS4 et Vita début 2015.
Après The Walking Dead et The Wolf Among Us, Telltale Games s'attaque à Borderlands. La formule ne change pas, c'est toujours à travers le prisme d'un jeu d'aventure que le studio adapte une licence déjà connue. La différence c'est qu'après avoir tapé dans les registres de l'émotion pure puis de l'enquête policière au pays des contes de fées, c'est sur le terrain de l'humour que nous jouons ici.
Deux ans après LEGO Batman 2 : DC Super Heroes, le justicier de Gotham version briquettes est de retour pour une aventure qui se veut à plus grande échelle avec davantage de héros, vilains et lieux à visiter ainsi qu’un gameplay qui semble plus libre et diversifié…
A travers ce nouvel épisode, les développeurs de Ganbarion (la série One Piece Unlimited) tentent de célébrer dignement le 15ème anniversaire de la série animée One Piece. Voici leurs principaux arguments révélés récemment lors de la présentation d’une courte démo…
Les fans de Batman attendent forcément la sortie d'Arkham Origins à la fin de l'année sur les supports classiques, mais il ne faudrait pas qu'ils oublient la venue de l'épisode portable Arkham Origins Blackgate. Cette version nomade se présentera comme un prolongement d'Arkham Origins et nous l'avons d'ores et déjà essayé, à la fois sur Vita et sur 3DS.
Indubitablement associé à LittleBigPlanet, le studio Media Molecule a montré qu'il cherche toujours à mettre en avant l'imaginaire et l'inventivité dans ses jeux. Tearaway, son nouveau titre attendu cette fois sur PlayStation Vita, en témoigne encore une fois.
Sur un gros salon tel que l'E3, il y a généralement deux types de moments forts : la diffusion de la nouvelle grosse bande-annonce pour le prochain blockbuster à la mode et la découverte d'un jeu pas encore connu mais au charme fou. C'est au deuxième cas de figure que renvoie la découverte de Contrast sur le stand de Focus. Un véritable coup de cœur !
Rayman Legends a rejoint depuis fort longtemps la longue liste des jeux ayant connu une phase de développement mouvementée. La date de sortie du titre a en effet été reportée plusieurs fois avant d'être avancée pour finalement atterrir au 29 août prochain. Des changements voulus par Ubisoft pour des questions stratégiques. Pourtant, Rayman Legends aurait pu débarquer dans les étals dès février dernier, le développement du jeu étant terminé. Du moins, sur la dernière console de salon de Nintendo. Au final, c'est à une sortie simultanée sur Wii U, PS3, Xbox 360 et PS Vita que l'on aura droit dans trois mois. Cela tombe bien car nous avons justement pu mettre la main sur chacune des versions. Préparez-vous à accueillir un jeu de plates-formes qui s'annonce tout simplement fabuleux.
Véritable phénomène de société au Japon, la série Tales of continue de s'agrandir année après année et ce, récemment sur PlayStation Vita. Second épisode d'une trilogie « Re-imagination » synonyme du remake des trois opus Nintendo DS, Tales of Hearts R est l'occasion parfaite pour porter un regard critique sur l'évolution de la série et vérifier les craintes qui lui sont relatives.
Invités par Ubisoft à essayer Assassin's Creed III, la version PS Vita traînait dans un coin, esseulée... Nous aurions eu tort de la bouder au profit de sa grande sœur, car elle a tout d'une grande, justement, comme une petite partie nous l'a rapidement démontré.
La gamescom fut l'occasion d'en apprendre un petit peu plus sur Assassin's Creed III : Liberation sur PlayStation Vita, un épisode qui aimerait bien jouer dans la cour de son homologue PS3. Mais les prouesses d'Aveline seront-elles suffisantes ?
Pour booster les ventes d'une console, rien ne vaut une bonne grosse franchise connue pour s'écouler par tonnes. Développée par Nihilistic, cette version Vita de Call of Duty Black Ops va pourtant devoir mettre un sacré coup de collier pour attirer les foules.
Si la communication autour de Silent Hill : Book of Memories semble être le cadet des soucis de Konami à l'heure actuelle, sa timidité lors de cette gamescom ne nous a pas vraiment rassurés. En effet, le jeu n'avait droit qu'à une seule borne jouable, qui plus est engoncée dans un endroit peu fréquenté. Ceci étant, nous avons tout de même pris notre courage à deux mains afin de passer quelques instants en compagnie de cet opus à destination de la PS Vita.
Après avoir roulé sa bosse pour Capcom pendant des lunes, officiant sur des séries comme Mega Man, Dead Rising ou encore Onimusha, Keiji Inafune signe avec fierté son premier jeu réalisé de façon « indépendante » (ce sont ces mots) : Soul Sacrifice. Lors de cette gamescom, il est venu en personne nous présenter son bébé, encore emmailloté.
Depuis sa sortie en arcade au Japon, en 2000, Super Monkey Ball a connu de multiples évolutions et épisodes. On dénombre ainsi pas moins d’une quinzaine de volets, auxquels s’ajoute aujourd’hui cette version PlayStation Vita particulièrement réjouissante. Voici nos premières impressions après avoir pris en main le titre pendant une trentaine de minutes…