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Aperçu Silent Hill : Book of Memories sur Vita du 16/08/2012

Aperçu : Silent Hill : Book of Memories - GC 2012
Vita

Si la communication autour de Silent Hill : Book of Memories semble être le cadet des soucis de Konami à l'heure actuelle, sa timidité lors de cette gamescom ne nous a pas vraiment rassurés. En effet, le jeu n'avait droit qu'à une seule borne jouable, qui plus est engoncée dans un endroit peu fréquenté. Ceci étant, nous avons tout de même pris notre courage à deux mains afin de passer quelques instants en compagnie de cet opus à destination de la PS Vita.

Pour celles et ceux qui prendraient le train en marche, petit rappel des faits. Si Silent Hill : Book of Memories entretient certains liens, à commencer par l'univers, avec la célèbre saga horrifique, nous ne sommes pas ici en présence d'un survival-horror mais d'un jeu d'action en vue aérienne. Etrange, nous vous le concédons, d'autant que le tout misera grandement sur le fait qu'il sera possible d'y jouer avec deux amis. Malheureusement, comme nous vous le disions en préambule de cet aperçu, Konami n'avait pas jugé bon de mettre plusieurs bornes à disposition, ce qui fait qu'il était simplement possible de s'essayer au jeu solo... Qui plus est sans casque audio, on appréciera l'attention. Bref, si les conditions pour y jouer étaient loin d'être optimales, on peut tout de même préciser que d'un point de vue graphique, le tout semble tenir la route. C'est déjà ça. Ainsi, le niveau présenté, dans le monde altéré, proposait des décors relativement fins, sans être extraordinaires pour autant. Toutefois, si l'on retrouvait plusieurs éléments bien connus des fans (le pentacle de sauvegarde, les ennemis, certaines armes...), difficile d'être enthousiaste en l'état.

Croisons les doigts pour que l'aspect coopératif réhausse l'intérêt du jeu.

En effet, la construction labyrinthique du level nous donnait l'impression d'être un rat de laboratoire devant trouver quatre artefacts pour résoudre une énigme nous menant vers le niveau suivant. Et c'est là que le bât blesse puisque l'intérêt même du jeu semble résider dans des pérégrinations laborieuses ne débouchant que sur diverses rixes (ici contre des infirmières et des chiens) et une recherche d'objets et d'armes, destructibles qui plus est. De fait, s'il est possible d'utiliser deux armes à la fois parmi plus d'une trentaine de disponibles allant d'un simple bâton à une hache en passant par un revolver, la progression devient vite inintéressante. Dommage car en soi, l'interface est plutôt bien pensée. Ainsi, si le bouton L sert à se mettre en position d'attaque, le Triangle et le Carré servent à frapper, le Rond étant associé à la défense. Pour le reste, il faudra simplement user des informations à l'écran, une mini-map nous renseignant constamment sur notre position dans le niveau alors que plusieurs éléments (munitions, trousses de soin...) étant rapidement utilisables par une simple pression sur l'écran tactile. En somme, si l'aspect technique et le gameplay semblent convaincants, c'est la structure elle-même qui nous aura laissés perplexes tant le tout semble redondant, et ce, malgré une évolution du personnage synonyme d'EXP et de capacités (de force, de vie, d'endurance...) à améliorer. On espère donc que l'intérêt sera renforcé par sa dimension coopérative et par son scénario qui, pour l'heure, ne nous a pas encore été dévoilé.

Nos impressions
S'il eût été simple d'enfoncer le clou, on restera prudents concernant ce Silent Hill : Book of Memories testé dans des conditions quelque peu déplorables mais on aura pu se rendre compte que la construction du jeu était peu propice à une véritable implication du joueur. Néanmoins, il se pourrait que le tout s'avère plus intéressant qu'on ne le pense avec deux amis à ses côtés, et que le scénario soit plus ambitieux qu'au premier abord. Réponse à toutes ces interrogations à la fin de l'année en exclusivité sur PS Vita.
Profil de Logan
L'avis de Logan
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Journaliste de jeuxvideo.com
16 août 2012 à 09:00:19
Mis à jour le 16/08/2012 Voir l'historique
gamescom PlayStation Vita Action Konami Wayforward Technologies
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COMMENTAIRES

Tous les commentaires (42)
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EdgarAPoe
EdgarAPoe
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le 04 Novembre 2012 à 21:19:36

Le seul élément qui me rassure, c'est de lire qu'apparemment le scénario est plus prometteur qu'il n'en a l'air. Si ça peut rattraper le reste... Car que ce soit graphisme, aperçu des personnages qui semblent sortir d'une série TV pour teenagers ou orientation caméra, pour l'instant, je ne suis pas prête d'accrocher.

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fananora
fananora
MP
le 25 Octobre 2012 à 16:52:33

deg :malade:

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Afropepi
Afropepi
MP
le 23 Octobre 2012 à 15:53:28

foutage de gueulle

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kagemaster
kagemaster
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le 13 Octobre 2012 à 12:15:34

Non mais quand on voit les 2 Silent Hill sortie sur PSP, c'est vraiment abusé......Ok les nouvelles consoles nomade sont orienté multi....mais quand même, c'est pas une raison pour adapter n'importe quoi en multi, ou alors plus intelligemment.

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djbone
djbone
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le 22 Septembre 2012 à 22:36:34

Ca ne sera pas un vrai silent hill... mais je suis bien content de vois apparaître un hack and slash d'horreur sur la vita.

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undayx_is_back
undayx_is_back
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le 07 Septembre 2012 à 17:56:46

arrêter de dire que les jeux sur la vita sont nul, il y en a de très bon qui vont sortir et qui sont déjà sorti, ( Fifa 12 et 13, LittleBigPlanet, assassin's creed III, Call Of Duty, Uncharted )
Donc remballez vous ceux qui critiquent la PSvita qui est une très bonne console :nah:

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larabrit
larabrit
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le 22 Août 2012 à 15:29:35

cette vue de haut est pourrie, moi je jouait a obscure aftermatch sur psp avec mon frere c'etait cool, mais la franchement l'horreur des images c'est plus le glauque qui la provoque sur ce silent hill ..

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Violette13
Violette13
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le 19 Août 2012 à 15:08:35

Sa me rappelle les debuts de sorti de toute les consoles, long a demarrer et toujours critiqué, dans 5ans vous l'aurez tous. En tout cas moi je me languis AC 3 et Phantasy Star Online 2.

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kh0ris
kh0ris
MP
le 19 Août 2012 à 14:10:44

non mais lol
Vous vous entendez les gars la ???

Pour 2 jeux tt de suite la vita va couler, elle sera oublier etc..
N'importe quoi...

Ya plein de bon jeu qui vont sortir encore, soul sacrifice ou assassin's creed, mais aussi killzone..
Enfin bref...

Ce fut la même chose pour la 3ds je vous signale et regardez maintenant...

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small44
small44
MP
le 17 Août 2012 à 18:48:57

C'est pas parce qu'il edt different des Silent Hill sur cosoles de salon qu'il est mauvais personnes ne s'est pleins du nouveaux Metal Gear qui n'a aucun rapport avec les Metal Gear precedent???

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