Alors oui quand vous tombez sur 5 policiers et + bandits de la team rivale c'est chaud, mais quel kiffé quand même ! C'est beaucoup plus immersif et stylé que d'appuyer bêtement sur la gâchette gauche pour viser puis gâchette droite pour tirer.. là, on rate beaucoup de balles, très vite on est à court de munitions ! J'étais tout le temps à 140/150 balles sur mon revolver maintenant je tourne à 30/40 essayez ceux qui ont pas testé ça améliore littéralement le jeu!
Je finis le jeu et je le recommence comme ca
Je jouais comme ça mais à cheval c'est bien trop galère d'éliminer des poursuivants je me faisais trop souvent buter dans les phases à cheval donc j'ai remis la visée normale
Moi depuis le débit je suis en visée total libre !
J'ai bidouillé les paramètres pour rendre ça jouable mais c'est clair qu'au début c'était la grosse galère ! Je me faisais victimiser par tout le monde. au moindre event aléatoire je me faisai tuer.....
Mais là je commence à devenir une pure machine ! Même à cheval en plein Galop j'arrive à alligner des cavaliers a la Winchester !
Et c'est clair que c'est tellement plus gratifiant et tellement plus plaisant qu'avec une visée auto. Quand tu tombe contre 2 mecs hostiles, que tu dégaines et que tu les allumes tout au skill tu ressens une telle satisfaction
Le 10 novembre 2018 à 13:32:09 WeAllFloat4 a écrit :
Moi depuis le débit je suis en visée total libre !J'ai bidouillé les paramètres pour rendre ça jouable mais c'est clair qu'au début c'était la grosse galère ! Je me faisais victimiser par tout le monde. au moindre event aléatoire je me faisai tuer.....
Mais là je commence à devenir une pure machine ! Même à cheval en plein Galop j'arrive à alligner des cavaliers a la Winchester !
Et c'est clair que c'est tellement plus gratifiant et tellement plus plaisant qu'avec une visée auto. Quand tu tombe contre 2 mecs hostiles, que tu dégaines et que tu les allumes tout au skill tu ressens une telle satisfaction
le débit? Alcoolique
Le 10 novembre 2018 à 13:32:09 WeAllFloat4 a écrit :
Moi depuis le débit je suis en visée total libre !J'ai bidouillé les paramètres pour rendre ça jouable mais c'est clair qu'au début c'était la grosse galère ! Je me faisais victimiser par tout le monde. au moindre event aléatoire je me faisai tuer.....
Mais là je commence à devenir une pure machine ! Même à cheval en plein Galop j'arrive à alligner des cavaliers a la Winchester !
Et c'est clair que c'est tellement plus gratifiant et tellement plus plaisant qu'avec une visée auto. Quand tu tombe contre 2 mecs hostiles, que tu dégaines et que tu les allumes tout au skill tu ressens une telle satisfaction
Pareil je deviens chaud c'est frais
Mais en cheval ça reste assez chaud quand même
À cheval tu changes le paramètre camera pour le remplacer par "cheval" et bidouille la sensibilité camera, au pire tu pousses un peu les sliders d'assistance pour les diminuer à mesure que tu t'adaptes
Et Le but c'est pas de headshots lez assaillants en plein galop, le gameplay change totalement
Les balles incendiaires et les molotov prennent tout leur sens
On prend une bonne avance pour prendre le temps de se retourner, viser les epaules, les chevaux pour faire trébucher les ennemies
Les finir quand ils se relèvent ou decamper,
Cabrer le cheval n'est plus une option juste esthétique
C’est vraiment jouissif.
Rockstar sont tellement cons de mettre cette visée automatique d’office. Le jeu aurait moins de remarques négatives sur le gameplay si les gens essayaient la visée libre.
Je te suis dans ce sens je suis plus visée libre que vise auto pour idiot
Ils ont fait l'un des meilleurs jeu de tir tps max payne 3 mais ils continuent à faire de la mer*** j'ai comme l'impression que le multi les a aveugler complètement
LOWKEY tu peux développer sur le fait de "cabrer le cheval n'est plus une option esthétique" ? Tu entends quoi par la bro ?
Sinon je suis 400% d'accord avec vous, la visée libre c'est la vie. Après j'ai été éduqué pendant 4 ans aux TPS par Metal Gear Online sur PS3 et y'avait pas de visée auto en multi/solo (enfin si mais elle était ridicule et fallait corps à corps pour qu'elle s'enclenche) et j'ai pu affronter des vrais Gunslingers, ça aide !
Pour ma part j'apprends à développer le tir à la hanche, deux avantages: ça tire en rafale vu qu'il a la main gauche pour baisser direct le chien à chaque coup, et deuxièmement....si t'as une kill-cam avec ton perso en gros plan avec le gun à la hanche...tu peux pas faire plus badass ^^
perso j'ais toujours fais les jeux R* en visée libre depuis san andreas, le seul truc qui me chagrine sur ce red dead en visée libre est l'input lag immonde dans le stick droit qui sert a la camera / visée, j’espère vraiment que R* vont faire un patch pour ça.
suffit de visée avec sont gun et puis avec une gatling gun sur pied pour s'en rendre compte ( la gatling gun ne souffre pas du problème d'input lag )
Il me semble que ça faisait ça aussi dans RDR 1 vdd
Le 03 décembre 2018 à 14:30:58 Le_Rock a écrit :
Il me semble que ça faisait ça aussi dans RDR 1 vdd
j'ais pas le souvenir que c’était le cas et pourtant j'ais jouer un bon milliers d'heure sur le 1er, par contre sur cette épisode ça ma directement sauté aux yeux.
Moi j'ai remarqué un truc avec la visée libre c est le pas de précision qui déconne dès que l'on rapproche dangereusement le réticule d un ennemi, le controle du réticule devient foireux alors qu'auparavant sans cible apparente la fluidité et le pas de précision sont ok. Comme si le jeu était programmé pour t'emmerder et te faire louper le ciblage obligatoirement..... Et je parlerais pas des ennemis qui fuient instinctivement ton réticule comme par exemple sur leur cheval juste en tortillant du cul comme un ver de terre.....
Le 03 décembre 2018 à 13:39:50 Le_Rock a écrit :
LOWKEY tu peux développer sur le fait de "cabrer le cheval n'est plus une option esthétique" ? Tu entends quoi par la bro ?Sinon je suis 400% d'accord avec vous, la visée libre c'est la vie. Après j'ai été éduqué pendant 4 ans aux TPS par Metal Gear Online sur PS3 et y'avait pas de visée auto en multi/solo (enfin si mais elle était ridicule et fallait corps à corps pour qu'elle s'enclenche) et j'ai pu affronter des vrais Gunslingers, ça aide !
Pour ma part j'apprends à développer le tir à la hanche, deux avantages: ça tire en rafale vu qu'il a la main gauche pour baisser direct le chien à chaque coup, et deuxièmement....si t'as une kill-cam avec ton perso en gros plan avec le gun à la hanche...tu peux pas faire plus badass ^^
Dans le sens où cabrer ton cheval te permet d'esquiver des balles, gagner du temps de récupération et surprendre les ennemies trop rapprochés qui vont reculer ou tomber
Je le fais souvent tout en rechargeant
Exactement pareil que l'auteur pour moi, le mode visée libre c'est génial.
Je suis d’accord Max Payne 3 reste bien ai dessus en terme de tir. Mais Red Dead Redemption II s’en rapproche en plus lourd car plus réaliste.
Cnest tellement jouissif, tirer en courant, à l’aveugle, les animations au corps à corps, switcher d’armes selon la distance..
Mais non les gens jouent à couvert derrière un rocher avec le dead eye et la visée auto et osent critiquer le gameplay..
Le souci c'est que les paramètres de base sont mal choisis et faut ajouter à ça l'effet de "tremblement" pendant les gunfights qui complique encore plus la visée. Une fois bien réglé et qu'on prend en compte cet effet ça va beaucoup mieux même si c'est pas aussi aisé que max payne 3 malheureusement
Le 03 décembre 2018 à 16:13:54 Starkiller8542 a écrit :
Le souci c'est que les paramètres de base sont mal choisis et faut ajouter à ça l'effet de "tremblement" pendant les gunfights qui complique encore plus la visée. Une fois bien réglé et qu'on prend en compte cet effet ça va beaucoup mieux même si c'est pas aussi aisé que max payne 3 malheureusement
perso lors des gunfight je passe en vue fps car de base le personnage ce déplace beaucoup plus vite et ça supprime totalement l'effet du viseur qui bouge de façon aléatoire.
par contre l'input lag tu peux faire ce que tu veux dans les paramètre il n'y a rien a faire, elle restera présente.