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Sujet : Taux de Loot Magistral/Légendaire

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Scrat-Du-Gland Scrat-Du-Gland
MP
Niveau 7
03 avril 2019 à 10:48:18

equipement de soutien n’existe pas en magistral... c'est épique le maximum

zzzSANGOKUzzz zzzSANGOKUzzz
MP
Niveau 31
03 avril 2019 à 10:59:00

[10:48:18] <Scrat-Du-Gland>
equipement de soutien n’existe pas en magistral... c'est épique le maximum

Merci de l'info, je ne savais pas :-)))

arom3 arom3
MP
Niveau 7
03 avril 2019 à 11:12:06

Recup ravit je commence a avoir un doute sur son affection de drop...
Bonus récolte ne sert a rien pour moi.
Rare élémentaire drop plus de braises sur les minéraux/végétaux, je crois que c'est tout, non ?

J'attends ton pavé avec impatience !

Scrat-Du-Gland Scrat-Du-Gland
MP
Niveau 7
03 avril 2019 à 13:59:08

- Bonus récolte veut bien dire ce que ca veux dire
- Chance , c'est pour avoir plus de chance d'avoir des item haut en rareté

Donc le bonus de récolte ne va pas augmenter la chance... et inversément en forteresse et mini donjon
Pour avoir plus de braises magistral en mode libre en récoltant, il faut lancer minimum GM1. Mais c'est possible d'en avoir en facile mais moins souvent

Message édité le 03 avril 2019 à 13:59:23 par Scrat-Du-Gland
Momidou Momidou
MP
Niveau 7
03 avril 2019 à 14:58:25

Ca fait toujours du yoyo de mon côté.
Des très grandes périodes sans rien (semaine complète), et en une soirée, 1h30 de jeu, paff 3 légendaires qui tombent.
J'y comprends rien.
Le truc génial sur mes 3 loot, c'est que ce sont des compo pour des jave non joués, jamais sorti de la forge. Les 3.
Je suis heureux.
:doute:

Message édité le 03 avril 2019 à 14:59:30 par Momidou
Qhahostik Qhahostik
MP
Niveau 6
03 avril 2019 à 16:24:55

Sntflo ça te dit de farmé le GM3 ensemble si t’es sur PS4 ? Je fais sauté les shields et gel en masse, et je te laisse tout dégommer ensuite ^^

adpatresss adpatresss
MP
Niveau 7
03 avril 2019 à 17:26:12

Le 03 avril 2019 à 05:30:18 sntflo a écrit :
Maelstrom GM2 ma pris 14 min, presque 2 fois plus de temps qu'en GM1, alors que sa ne donne pas 2 fois plus de légendaire.
Donc comme dis au deçu, à moins d'avoir un stuff de porc, mieux vos privilégié Maelstrom en GM1, bien qu'on s'ennuie vite tellement c'est facile (j'ai même pas le temp de finir mon ulti, que le boss change de phase^^)

Le bonus récolte, aucun intérêt à part si t'as besoin de compos ^^ sinon le % récup ravitaillement sert à la quantité d'objets lootés contrairement au % chance qui lui améliore la rareté des objets ramassé. Pour les kits de soins et de min, ce sont d autres affixes messieurs...

https://www.noelshack.com/2019-14-3-1554304795-20190403-171800.jpg

adpatresss adpatresss
MP
Niveau 7
03 avril 2019 à 17:34:59

Après, je sais pas comment tu fais tes stats, mais 1 légendaire/demi-heure de jeu j'ai quand même un sérieux doute sur la durée :(

Pheno97 Pheno97
MP
Niveau 2
03 avril 2019 à 17:45:16

Le 03 avril 2019 à 06:21:38 Pheno97 a écrit :

Le 03 avril 2019 à 05:02:46 arom3 a écrit :
Vazy Pheno, balance nous tes méthodes !

Moi je farm le Maelström en gm2 et les instances en gm2.
Toujours dans les 86-90%chance.

Les méthodes les plus rentable seront différente pour chaque personne (le temps,notre nv de jeu/stuff, teammate etc)
Je peu juste donner la méthode qui fonctionne pour moi et les amis à qui je l'ai fait tester:

Déjà se rapprocher du cap des stat loot:

89% chance soutien,
250% bonus recolte
89%(cap?) recup ravit.

Et avoir 1/2 rage élémentaire en arme pour le buff loot caché

Ensuite solo je fais du libre en GM3 (mob random et event)
et en groupe de la forto en GM3 (mine et temple, pas encore tester Maelstorm)

Je tourne pour l'instant au minimum à 1 Leg par demi/h et mes amis (qui n'ont pas encore ttes les stats) sont passé à mini 1 par heure depuis qu'ils on testé.

Je note mes loots et ceux de mes teammate (MW et Leg) et le temps qu'on y a passé mais j'attds d'avoir une très grosse base de donné pour faire des statistique précise (sinon la RNG faussera le résultat)

Reee!
...bon alors déjà dsl mais mon post était un troll :desole:
Ce que j'ai écris est vrai "sauf" pour

250% bonus recolte
89%(cap?) recup ravit.
Et avoir 1/2 rage élémentaire en arme pour le buff loot caché

Je n'ai pas essayé ça car je joue surtout en GM3 et je n'ai pas le stuff pr tester (ni le besoin) , mais c'est un demi-troll car ça part d'une constatation que je vais vous expliquer dans mon post (pavé) suivant

et plus bas dans ce post je mettrais ce qui a réellement fonctionné pour moi et que j'ai testé, pour avoir + de légendaire

Pheno97 Pheno97
MP
Niveau 2
03 avril 2019 à 17:45:35

TROLL ET THEORIE DU COMPLOT

Comme vous l'avez remarqué Anthem ne propose pas de fiche stats de perso et beaucoup de mécaniques sont floues (broken?) et changent à chaque patch.
Si vous regardez par exemple la description du GM 1/2/3 depuis le patch ils on enlevé tous les chiffres et on juste mis des phrases très vagues à la place.

Du coup je vous explique mon "demi-troll" :

-Bonus récolte/récup ravit:

Les chances de récolte augmentent le nombre de braises que l'on peut avoir, à partir de 250% on passe à 4 au lieu de 1.
Ceci est le dernier palier et on ne peut pas en avoir + (enfin si il y a une façon avec une arme, j'explique plus bas).
Le récup ravit augmente les objets à la mort des mobs (que pour les munitions et la vie? je ne sais pas).

A première vue aucun rapport avec les Loots mais depuis le patch ils on ajouté des braises dans les coffres et en jouant à plusieurs en Libre on a remarqué que sur un même coffre certains n'avaient que des braises (pendant 3/4 coffres d'affilé des fois) alors que sur les mêmes coffres d'autre n'avaient que des loots.

Du coup, vu comment le jeu est géré et qu'ils cassent tjrs de nouvelles choses à chaque patch, je me demande, si il n'y a pas maintenant (depuis le patch), un lien entre les objets qui influent sur la récolte et les loots.

Je ne garantie rien je n'ai pas fait de test, je donne juste une piste à tester pour ceux qui galères à avoir du Leg.

-Buff d'arme caché:

Au début du jeu j'ai remarqué que j'avais toujours 2 braises sur les objets à récolter alors que les autres n'en avaient qu'une.
C'était l'arme Rage Elementaire qui, sans raison, donnait +1 braise peu importe votre taux de récolte.

En gros avec 250 bonus récolte et 2 rage élémentaire, on avait tout le temps 6 braises alors que le max était censé être 4 (c’était au début du jeu, je pense que ça fonctionne toujours mais ça fait très longtemps que je n'ai pas re-testé)

La encore ça n'a aucun lien direct avec le loot mais vu qu'on drop maintenant des braises en coffres... de plus il n'y a aucune raison que cette arme donne des braises en plus, (A t'elle d'autres "buff" cachés? Fonctionne t-elle sur les chances de loot? Y a t'il des armes avec un buff caché loot?)

Ça fait longtemps que je n'utilise plus cette arme et je n'ai fait aucun test je donne juste une autre piste.

ps1: j'ai trouvé une autre arme avec un buff "caché (broken?) en rapport avec les dégats, en gros elle fait un effet qui n'est pas marqué et cet effet OS carrément un certain type de mob, je vais crée un nouveau topic pour en parler (car n'a aucun rapport avec les loots)

Boost de loot

Bon là on est très proche du "complot" mais depuis plusieurs semaines et avec d'autres personnes on a remarqué qu'on avait bcp plus de chance de loot quand on vient de se connecter au jeu (avec 24h de délais entre les connexions)

J'ai pratiquement tjrs un légendaire dans les 1ere minutes de jeux. Quand je parle de "boost" de loot ce n'est pas forcément tjrs un légendaire.

Par exemple, les quelques fois ou je ne vais pas avoir de Leg en me connectant, je vais quand même avoir bcp de MasterWork (magistral) et épique.

Pour aller un peu plus loin que ça on a même l'impression qu'il y a une sorte de "cycle" ou on va avoir un "boostloot" à la connexion et par moment un "malusloot" en gros pour nous ça donne ça:

Boost loot -> Loot normal -> Malus Loot-> boost loot-> loot normal etc

J'ai bcp simplifié sinon ça va être chiant de tout lire si j'explicite trop. Mais concrètement ce qu'on fait en jeux depuis qu'on a remarqué ça c'est par exemple en Libre:

Joué jusqu'à avoir le 2eme Boost de loot et faire une petite pose ou relancer autre chose dès qu'on repasse en "malus" , pour nous le cycle correspond à peu près à 1h de jeu sur du libre.

Pheno97 Pheno97
MP
Niveau 2
03 avril 2019 à 18:02:04

J'ai lancé beaucoup d'hypothèses c'est pour ça que je parle de "troll" mais je pense que c'est à tester, vous me direz ce que vous en pensez.

La dernière partie du post "Boost de loot" fonctionne pour nous par contre (on le test depuis plusieurs jours) c'est une des choses qui nous fait loot un peu plus de Leg.

Il y a un autre point qui pour nous est le plus important et qui a le plus boosté nos chances de drop du Leg et plein d'autres petits points plus terre à terre que je détaillerais dans un prochain post (cette nuit ou demain)

Dsl pour le "teasing" mais ça me prend quand même du temps à rédiger que je n'ai pas dans l'immédiat

Message édité le 03 avril 2019 à 18:04:13 par Pheno97
adpatresss adpatresss
MP
Niveau 7
03 avril 2019 à 18:14:54

Le 03 avril 2019 à 17:45:35 Pheno97 a écrit :
TROLL ET THEORIE DU COMPLOT

Comme vous l'avez remarqué Anthem ne propose pas de fiche stats de perso et beaucoup de mécaniques sont floues (broken?) et changent à chaque patch.
Si vous regardez par exemple la description du GM 1/2/3 depuis le patch ils on enlevé tous les chiffres et on juste mis des phrases très vagues à la place.

Du coup je vous explique mon "demi-troll" :

-Bonus récolte/récup ravit:

Les chances de récolte augmentent le nombre de braises que l'on peut avoir, à partir de 250% on passe à 4 au lieu de 1.
Ceci est le dernier palier et on ne peut pas en avoir + (enfin si il y a une façon avec une arme, j'explique plus bas).
Le récup ravit augmente les objets à la mort des mobs (que pour les munitions et la vie? je ne sais pas).

A première vue aucun rapport avec les Loots mais depuis le patch ils on ajouté des braises dans les coffres et en jouant à plusieurs en Libre on a remarqué que sur un même coffre certains n'avaient que des braises (pendant 3/4 coffres d'affilé des fois) alors que sur les mêmes coffres d'autre n'avaient que des loots.

Du coup, vu comment le jeu est géré et qu'ils cassent tjrs de nouvelles choses à chaque patch, je me demande, si il n'y a pas maintenant (depuis le patch), un lien entre les objets qui influent sur la récolte et les loots.

Je ne garantie rien je n'ai pas fait de test, je donne juste une piste à tester pour ceux qui galères à avoir du Leg.

-Buff d'arme caché:

Au début du jeu j'ai remarqué que j'avais toujours 2 braises sur les objets à récolter alors que les autres n'en avaient qu'une.
C'était l'arme Rage Elementaire qui, sans raison, donnait +1 braise peu importe votre taux de récolte.

En gros avec 250 bonus récolte et 2 rage élémentaire, on avait tout le temps 6 braises alors que le max était censé être 4 (c’était au début du jeu, je pense que ça fonctionne toujours mais ça fait très longtemps que je n'ai pas re-testé)

La encore ça n'a aucun lien direct avec le loot mais vu qu'on drop maintenant des braises en coffres... de plus il n'y a aucune raison que cette arme donne des braises en plus, (A t'elle d'autres "buff" cachés? Fonctionne t-elle sur les chances de loot? Y a t'il des armes avec un buff caché loot?)

Ça fait longtemps que je n'utilise plus cette arme et je n'ai fait aucun test je donne juste une autre piste.

ps1: j'ai trouvé une autre arme avec un buff "caché (broken?) en rapport avec les dégats, en gros elle fait un effet qui n'est pas marqué et cet effet OS carrément un certain type de mob, je vais crée un nouveau topic pour en parler (car n'a aucun rapport avec les loots)

Boost de loot

Bon là on est très proche du "complot" mais depuis plusieurs semaines et avec d'autres personnes on a remarqué qu'on avait bcp plus de chance de loot quand on vient de se connecter au jeu (avec 24h de délais entre les connexions)

J'ai pratiquement tjrs un légendaire dans les 1ere minutes de jeux. Quand je parle de "boost" de loot ce n'est pas forcément tjrs un légendaire.

Par exemple, les quelques fois ou je ne vais pas avoir de Leg en me connectant, je vais quand même avoir bcp de MasterWork (magistral) et épique.

Pour aller un peu plus loin que ça on a même l'impression qu'il y a une sorte de "cycle" ou on va avoir un "boostloot" à la connexion et par moment un "malusloot" en gros pour nous ça donne ça:

Boost loot -> Loot normal -> Malus Loot-> boost loot-> loot normal etc

J'ai bcp simplifié sinon ça va être chiant de tout lire si j'explicite trop. Mais concrètement ce qu'on fait en jeux depuis qu'on a remarqué ça c'est par exemple en Libre:

Joué jusqu'à avoir le 2eme Boost de loot et faire une petite pose ou relancer autre chose dès qu'on repasse en "malus" , pour nous le cycle correspond à peu près à 1h de jeu sur du libre.

On passe d'un premier post très affirmatif à celui ci, beaucoup plus théorique du coup ^^

adpatresss adpatresss
MP
Niveau 7
03 avril 2019 à 18:17:31

Après la stat % récup ravit est loin d'être négligeable cumulée à celle de % chance.

Pheno97 Pheno97
MP
Niveau 2
03 avril 2019 à 18:25:49

Le 03 avril 2019 à 18:14:54 AdPatresss a écrit :

Le 03 avril 2019 à 17:45:35 Pheno97 a écrit :
TROLL ET THEORIE DU COMPLOT

Comme vous l'avez remarqué Anthem ne propose pas de fiche stats de perso et beaucoup de mécaniques sont floues (broken?) et changent à chaque patch.
Si vous regardez par exemple la description du GM 1/2/3 depuis le patch ils on enlevé tous les chiffres et on juste mis des phrases très vagues à la place.

Du coup je vous explique mon "demi-troll" :

-Bonus récolte/récup ravit:

Les chances de récolte augmentent le nombre de braises que l'on peut avoir, à partir de 250% on passe à 4 au lieu de 1.
Ceci est le dernier palier et on ne peut pas en avoir + (enfin si il y a une façon avec une arme, j'explique plus bas).
Le récup ravit augmente les objets à la mort des mobs (que pour les munitions et la vie? je ne sais pas).

A première vue aucun rapport avec les Loots mais depuis le patch ils on ajouté des braises dans les coffres et en jouant à plusieurs en Libre on a remarqué que sur un même coffre certains n'avaient que des braises (pendant 3/4 coffres d'affilé des fois) alors que sur les mêmes coffres d'autre n'avaient que des loots.

Du coup, vu comment le jeu est géré et qu'ils cassent tjrs de nouvelles choses à chaque patch, je me demande, si il n'y a pas maintenant (depuis le patch), un lien entre les objets qui influent sur la récolte et les loots.

Je ne garantie rien je n'ai pas fait de test, je donne juste une piste à tester pour ceux qui galères à avoir du Leg.

-Buff d'arme caché:

Au début du jeu j'ai remarqué que j'avais toujours 2 braises sur les objets à récolter alors que les autres n'en avaient qu'une.
C'était l'arme Rage Elementaire qui, sans raison, donnait +1 braise peu importe votre taux de récolte.

En gros avec 250 bonus récolte et 2 rage élémentaire, on avait tout le temps 6 braises alors que le max était censé être 4 (c’était au début du jeu, je pense que ça fonctionne toujours mais ça fait très longtemps que je n'ai pas re-testé)

La encore ça n'a aucun lien direct avec le loot mais vu qu'on drop maintenant des braises en coffres... de plus il n'y a aucune raison que cette arme donne des braises en plus, (A t'elle d'autres "buff" cachés? Fonctionne t-elle sur les chances de loot? Y a t'il des armes avec un buff caché loot?)

Ça fait longtemps que je n'utilise plus cette arme et je n'ai fait aucun test je donne juste une autre piste.

ps1: j'ai trouvé une autre arme avec un buff "caché (broken?) en rapport avec les dégats, en gros elle fait un effet qui n'est pas marqué et cet effet OS carrément un certain type de mob, je vais crée un nouveau topic pour en parler (car n'a aucun rapport avec les loots)

Boost de loot

Bon là on est très proche du "complot" mais depuis plusieurs semaines et avec d'autres personnes on a remarqué qu'on avait bcp plus de chance de loot quand on vient de se connecter au jeu (avec 24h de délais entre les connexions)

J'ai pratiquement tjrs un légendaire dans les 1ere minutes de jeux. Quand je parle de "boost" de loot ce n'est pas forcément tjrs un légendaire.

Par exemple, les quelques fois ou je ne vais pas avoir de Leg en me connectant, je vais quand même avoir bcp de MasterWork (magistral) et épique.

Pour aller un peu plus loin que ça on a même l'impression qu'il y a une sorte de "cycle" ou on va avoir un "boostloot" à la connexion et par moment un "malusloot" en gros pour nous ça donne ça:

Boost loot -> Loot normal -> Malus Loot-> boost loot-> loot normal etc

J'ai bcp simplifié sinon ça va être chiant de tout lire si j'explicite trop. Mais concrètement ce qu'on fait en jeux depuis qu'on a remarqué ça c'est par exemple en Libre:

Joué jusqu'à avoir le 2eme Boost de loot et faire une petite pose ou relancer autre chose dès qu'on repasse en "malus" , pour nous le cycle correspond à peu près à 1h de jeu sur du libre.

On passe d'un premier post très affirmatif à celui ci, beaucoup plus théorique du coup ^^

Comme dit plus haut j'ai commencé par ce que je n'ai pas testé, à partir du point "boost loot" on l'a testé à 3 ça ne suffit pas à en faire des stats fiable mais pour nous ça fonctionne depuis plusieurs jours, la suite du post ça ne concernera que du concret.

sntflo sntflo
MP
Niveau 8
03 avril 2019 à 18:34:07

Le 03 avril 2019 à 16:24:55 Qhahostik a écrit :
Sntflo ça te dit de farmé le GM3 ensemble si t’es sur PS4 ? Je fais sauté les shields et gel en masse, et je te laisse tout dégommer ensuite ^^

Je suis sur PC. Sinon sa aurais étais avec plaisir! mais j'ai surtout besoin de quelqu'un qui applique de l'acide, j'utilise aussi le givre, pour paquet les mobs quand j'utilise mon jet de poison et avoir vite l'ulti, et j'utilise le composant de foudre, pour OS les boucliers^^

Pheno97

LOL tous ce suspense pour sa!
Par contre, je pense exactement comme toi pour le bonus caché, j'ai toujours un légendaire qui tombe les 10 premières minutes qui suive ma première connexion.

sntflo sntflo
MP
Niveau 8
03 avril 2019 à 19:17:58

Bas voilà jme connecte, je fais mon contrat pour avoir la clé, et big un légendaire^^ 10 min de jeu lol

https://www.noelshack.com/2019-14-3-1554311872-premier-co.png

adpatresss adpatresss
MP
Niveau 7
03 avril 2019 à 19:31:13

Le 03 avril 2019 à 17:45:35 Pheno97 a écrit :
TROLL ET THEORIE DU COMPLOT

Comme vous l'avez remarqué Anthem ne propose pas de fiche stats de perso et beaucoup de mécaniques sont floues (broken?) et changent à chaque patch.
Si vous regardez par exemple la description du GM 1/2/3 depuis le patch ils on enlevé tous les chiffres et on juste mis des phrases très vagues à la place.

Du coup je vous explique mon "demi-troll" :

-Bonus récolte/récup ravit:

Les chances de récolte augmentent le nombre de braises que l'on peut avoir, à partir de 250% on passe à 4 au lieu de 1.
Ceci est le dernier palier et on ne peut pas en avoir + (enfin si il y a une façon avec une arme, j'explique plus bas).
Le récup ravit augmente les objets à la mort des mobs (que pour les munitions et la vie? je ne sais pas).

A première vue aucun rapport avec les Loots mais depuis le patch ils on ajouté des braises dans les coffres et en jouant à plusieurs en Libre on a remarqué que sur un même coffre certains n'avaient que des braises (pendant 3/4 coffres d'affilé des fois) alors que sur les mêmes coffres d'autre n'avaient que des loots.

Du coup, vu comment le jeu est géré et qu'ils cassent tjrs de nouvelles choses à chaque patch, je me demande, si il n'y a pas maintenant (depuis le patch), un lien entre les objets qui influent sur la récolte et les loots.

Je ne garantie rien je n'ai pas fait de test, je donne juste une piste à tester pour ceux qui galères à avoir du Leg.

-Buff d'arme caché:

Au début du jeu j'ai remarqué que j'avais toujours 2 braises sur les objets à récolter alors que les autres n'en avaient qu'une.
C'était l'arme Rage Elementaire qui, sans raison, donnait +1 braise peu importe votre taux de récolte.

En gros avec 250 bonus récolte et 2 rage élémentaire, on avait tout le temps 6 braises alors que le max était censé être 4 (c’était au début du jeu, je pense que ça fonctionne toujours mais ça fait très longtemps que je n'ai pas re-testé)

La encore ça n'a aucun lien direct avec le loot mais vu qu'on drop maintenant des braises en coffres... de plus il n'y a aucune raison que cette arme donne des braises en plus, (A t'elle d'autres "buff" cachés? Fonctionne t-elle sur les chances de loot? Y a t'il des armes avec un buff caché loot?)

Ça fait longtemps que je n'utilise plus cette arme et je n'ai fait aucun test je donne juste une autre piste.

ps1: j'ai trouvé une autre arme avec un buff "caché (broken?) en rapport avec les dégats, en gros elle fait un effet qui n'est pas marqué et cet effet OS carrément un certain type de mob, je vais crée un nouveau topic pour en parler (car n'a aucun rapport avec les loots)

Boost de loot

Bon là on est très proche du "complot" mais depuis plusieurs semaines et avec d'autres personnes on a remarqué qu'on avait bcp plus de chance de loot quand on vient de se connecter au jeu (avec 24h de délais entre les connexions)

J'ai pratiquement tjrs un légendaire dans les 1ere minutes de jeux. Quand je parle de "boost" de loot ce n'est pas forcément tjrs un légendaire.

Par exemple, les quelques fois ou je ne vais pas avoir de Leg en me connectant, je vais quand même avoir bcp de MasterWork (magistral) et épique.

Pour aller un peu plus loin que ça on a même l'impression qu'il y a une sorte de "cycle" ou on va avoir un "boostloot" à la connexion et par moment un "malusloot" en gros pour nous ça donne ça:

Boost loot -> Loot normal -> Malus Loot-> boost loot-> loot normal etc

J'ai bcp simplifié sinon ça va être chiant de tout lire si j'explicite trop. Mais concrètement ce qu'on fait en jeux depuis qu'on a remarqué ça c'est par exemple en Libre:

Joué jusqu'à avoir le 2eme Boost de loot et faire une petite pose ou relancer autre chose dès qu'on repasse en "malus" , pour nous le cycle correspond à peu près à 1h de jeu sur du libre.

% Récup répar : plus d'orbes de soins
% Récup mun : plus de min

% Récup ravit : rien à voir avec les mun etc... Ca augmente le nombre d'objets (équipement, armes)

Pheno97 Pheno97
MP
Niveau 2
03 avril 2019 à 19:39:19

Le 03 avril 2019 à 18:34:07 sntflo a écrit :

Le 03 avril 2019 à 16:24:55 Qhahostik a écrit :

Pheno97

LOL tous ce suspense pour sa!
Par contre, je pense exactement comme toi pour le bonus caché, j'ai toujours un légendaire qui tombe les 10 premières minutes qui suive ma première connexion.

Très franchement pour toi mes post ne t'aideront pas à boost tes drop leg, tu rempli déjà ttes les conditions (tu comprendra quand je posterait le reste)

T'es déjà à 1leg/h , la seule chose qui peu t'en faire avoir plus c'est d'optimiser le "BoostLoot" dont je parle plus haut ou tu gagnera un peu.

Le reste de la différence entre nous 2 c'est surement pck tu joue solo non? nous on est souvent 3, on doit surement avoir un peu plus de kill/min

D'ailleurs on est sur pc, si tu veux, vient tester une session avec nous

sntflo sntflo
MP
Niveau 8
03 avril 2019 à 19:48:17

Le 03 avril 2019 à 19:39:19 Pheno97 a écrit :

Le 03 avril 2019 à 18:34:07 sntflo a écrit :

Le 03 avril 2019 à 16:24:55 Qhahostik a écrit :

Pheno97

LOL tous ce suspense pour sa!
Par contre, je pense exactement comme toi pour le bonus caché, j'ai toujours un légendaire qui tombe les 10 premières minutes qui suive ma première connexion.

Très franchement pour toi mes post ne t'aideront pas à boost tes drop leg, tu rempli déjà ttes les conditions (tu comprendra quand je posterait le reste)

T'es déjà à 1leg/h , la seule chose qui peu t'en faire avoir plus c'est d'optimiser le "BoostLoot" dont je parle plus haut ou tu gagnera un peu.

Le reste de la différence entre nous 2 c'est surement pck tu joue solo non? nous on est souvent 3, on doit surement avoir un peu plus de kill/min

D'ailleurs on est sur pc, si tu veux, vient tester une session avec nous

En effet je joue seul, ceux qui est chiant, car en GM3 je me retrouve souvent seul quand je lance les contrats, et quand j'ai l'agros de tous les ennemies en même temps et personne pour appliquer des effets, c'est plus la même^^

Pheno97 Pheno97
MP
Niveau 2
03 avril 2019 à 21:32:43

Le 03 avril 2019 à 19:31:13 AdPatresss a écrit :

Le 03 avril 2019 à 17:45:35 Pheno97 a écrit :
TROLL ET THEORIE DU COMPLOT

Comme vous l'avez remarqué Anthem ne propose pas de fiche stats de perso et beaucoup de mécaniques sont floues (broken?) et changent à chaque patch.
Si vous regardez par exemple la description du GM 1/2/3 depuis le patch ils on enlevé tous les chiffres et on juste mis des phrases très vagues à la place.

Du coup je vous explique mon "demi-troll" :

-Bonus récolte/récup ravit:

Les chances de récolte augmentent le nombre de braises que l'on peut avoir, à partir de 250% on passe à 4 au lieu de 1.
Ceci est le dernier palier et on ne peut pas en avoir + (enfin si il y a une façon avec une arme, j'explique plus bas).
Le récup ravit augmente les objets à la mort des mobs (que pour les munitions et la vie? je ne sais pas).

A première vue aucun rapport avec les Loots mais depuis le patch ils on ajouté des braises dans les coffres et en jouant à plusieurs en Libre on a remarqué que sur un même coffre certains n'avaient que des braises (pendant 3/4 coffres d'affilé des fois) alors que sur les mêmes coffres d'autre n'avaient que des loots.

Du coup, vu comment le jeu est géré et qu'ils cassent tjrs de nouvelles choses à chaque patch, je me demande, si il n'y a pas maintenant (depuis le patch), un lien entre les objets qui influent sur la récolte et les loots.

Je ne garantie rien je n'ai pas fait de test, je donne juste une piste à tester pour ceux qui galères à avoir du Leg.

-Buff d'arme caché:

Au début du jeu j'ai remarqué que j'avais toujours 2 braises sur les objets à récolter alors que les autres n'en avaient qu'une.
C'était l'arme Rage Elementaire qui, sans raison, donnait +1 braise peu importe votre taux de récolte.

En gros avec 250 bonus récolte et 2 rage élémentaire, on avait tout le temps 6 braises alors que le max était censé être 4 (c’était au début du jeu, je pense que ça fonctionne toujours mais ça fait très longtemps que je n'ai pas re-testé)

La encore ça n'a aucun lien direct avec le loot mais vu qu'on drop maintenant des braises en coffres... de plus il n'y a aucune raison que cette arme donne des braises en plus, (A t'elle d'autres "buff" cachés? Fonctionne t-elle sur les chances de loot? Y a t'il des armes avec un buff caché loot?)

Ça fait longtemps que je n'utilise plus cette arme et je n'ai fait aucun test je donne juste une autre piste.

ps1: j'ai trouvé une autre arme avec un buff "caché (broken?) en rapport avec les dégats, en gros elle fait un effet qui n'est pas marqué et cet effet OS carrément un certain type de mob, je vais crée un nouveau topic pour en parler (car n'a aucun rapport avec les loots)

Boost de loot

Bon là on est très proche du "complot" mais depuis plusieurs semaines et avec d'autres personnes on a remarqué qu'on avait bcp plus de chance de loot quand on vient de se connecter au jeu (avec 24h de délais entre les connexions)

J'ai pratiquement tjrs un légendaire dans les 1ere minutes de jeux. Quand je parle de "boost" de loot ce n'est pas forcément tjrs un légendaire.

Par exemple, les quelques fois ou je ne vais pas avoir de Leg en me connectant, je vais quand même avoir bcp de MasterWork (magistral) et épique.

Pour aller un peu plus loin que ça on a même l'impression qu'il y a une sorte de "cycle" ou on va avoir un "boostloot" à la connexion et par moment un "malusloot" en gros pour nous ça donne ça:

Boost loot -> Loot normal -> Malus Loot-> boost loot-> loot normal etc

J'ai bcp simplifié sinon ça va être chiant de tout lire si j'explicite trop. Mais concrètement ce qu'on fait en jeux depuis qu'on a remarqué ça c'est par exemple en Libre:

Joué jusqu'à avoir le 2eme Boost de loot et faire une petite pose ou relancer autre chose dès qu'on repasse en "malus" , pour nous le cycle correspond à peu près à 1h de jeu sur du libre.

% Récup répar : plus d'orbes de soins
% Récup mun : plus de min

% Récup ravit : rien à voir avec les mun etc... Ca augmente le nombre d'objets (équipement, armes)

Merci pour ton retour, j'avais fais la même analyse que toi, mais mon "pavé" devenait vraiment trop long et les coms m'ont mis le doute, du coup je l'ai enlevé.

Je suis content de voir klkun rebondir dessus, effectivement il y a déjà des bonus pr les munitions et la vie donc cette stat doit vraiment augmenter la quantité d'objets qu'on loot.

ça ne donnera pas directement + de leg mais logiquement si l'on a plus de loot ça donne indirectement + de chance d'avoir un Leg. c'est un peu comme si l'on tuais + de mobs.

Une fois les 89% de chances soutiens atteint pr moi c'est la meilleur stats sur la papier pour loot + de leg. Mais il faut voir si ça fonctionne pareil dans le jeu que sur le papier.

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