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18 972 résultatsTrier par
  1. 16

    Test ChuChu Rocket! Universe sur iOS

    12 oct. 2019, 22:20
    Au début des années 2000, le jeu en ligne reste l’apanage du PC. À cette période, la Dreamcast est arrivée en Europe depuis seulement quelques mois et le service online de SEGA a pris du retard. Afin de fédérer les joueurs et de démocratiser les parties en ligne sur console, le constructeur lance son premier test grandeur nature : le jeu de réflexion ChuChu Rocket!. Si le titre ne paye pas de mine, il est d’une importance capitale pour SEGA. En plus de servir de socle au code réseau du futur Phantasy Star Online, il profite d’un certain engouement grâce à la campagne mise en place par l’éditeur. Vendu à petit prix au Japon et aux États-Unis, il est carrément offert aux possesseurs de Dreamcast européens. Il suffit de se connecter sur le service Dream Arena pour obtenir un exemplaire envoyé par voie postale. Conçu par une poignée de créateurs, dont Yuji Naka (l’un des papas de Sonic), ChuChu Rocket! sera un épiphémonène avant d’être porté sur Game Boy Advance et de disparaître petit à petit, ne faisant l’objet que de timides clins d’oeils dans certaines productions comme Sega Superstars ou Sonic & Sega All-Stars Racing. Aussi, le retour de la licence pour la plate-forme Apple Arcade a été une vraie surprise. Entre hommage et résurrection, voyons si ce ChuChu Rocket! Universe est digne de son aîné !
  2. 16

    Test Yooka-Laylee and the Impossible Lair

    11 oct. 2019, 16:30
    En fondant le studio Playtonic, l’équipe des anciens membres de Rare Software comptait ressusciter l’esprit de Banjo-Kazooie avec un nouveau duo de facétieux personnages. Yooka le caméléon déterminé, Laylee la chauve-souris malicieuse, tous deux plongés il y a deux ans maintenant dans une aventure colorée en 3D aux doux parfum d’antan. Ce désir de nostalgie se heurtait malheureusement trop souvent à un level design peu inspiré et à une aventure dans l’ombre de son illustre modèle. Avec Yooka-Laylee and the Impossible Lair, Playtonic dit en partie bye bye à la 3D et opère un nouveau retour aux sources pour nous proposer un vibrant hommage à la série des Donkey Kong Country.
  3. 15

    Test Shinsekai : Into the Depths

    10 oct. 2019, 16:14
    La Terre n’est plus la planète qu’elle était. Une glace épaisse et dévastatrice a envahi les continents, contraignant l’espèce humaine à se réfugier sous les mers. Mais les conditions, éprouvantes et difficiles, ont eu raison des hommes. Un seul et unique individu a eu la chance de s’en tirer mais se retrouve, à son tour, obligé de quitter son Q.G alors que la glace s’invite sous la surface. L’être solitaire va alors s’enfoncer dans les abysses pour sauver sa peau. Entre exploration, plate-formes et réflexion, Shinsekai : Into the Depths vous convie à un voyage extraordinaire dans les méandres tentaculaires et majestueuses des océans. Alors, prêts à plonger ?
  4. 14

    Test John Wick Hex sur PC

    10 oct. 2019, 11:54
    Se déroulant avant les événements du premier film, John Wick Hex ne s’embarrasse pas d’un scénario parasite à l’image de son modèle cinématographique. L’idée première est ici d’incarner John et d’enchaîner les niveaux à disposition en mettant à profit nos capacités martiales, de tireur d’élite... et de tacticien.
  5. 14

    Test Concrete Genie sur PS4

    09 oct. 2019, 16:52
    Après avoir libéré le planant Entwined, le studio californien Pixelopus met de côté la musique pour mieux s’intéresser à la peinture. Sous le bonnet du jeune Ash, le joueur est invité à redonner son éclat à une ville corrompue par toutes sortes de maux. Dans cette quête, il peut compter sur son pinceau magique capable de donner vie à une palette de créatures. Mais à trop courir après ses vieux croquis, l’adolescent réussit-il à transformer ses essais ?
  6. 15

    Test GRID

    08 oct. 2019, 19:04
    Cette fois c’est bon, il est là, plus le droit à l’erreur. Après avoir joué avec notre petit cœur durant le mois de juillet, GRID débarque prochainement dans le commerce et il avait plutôt intérêt à ne pas nous décevoir au moment du test final. Avec ce quatrième épisode, la licence de Codemasters effectue un retour tout en efficacité, mais finalement assez peu surprenant.
    PC PS4 ONE
    GRID
  7. 17

    Test Destiny 2 : Bastion des Ombres

    08 oct. 2019, 15:50
    Un peu moins d'un an après un divorce mouvementé, Bungie nous revient en solo en compagnie d'une nouvelle extension pour son MMO d'action, Destiny 2. Depuis un Renégats plutôt réussi, le studio a-t-il sû apprendre de ses erreurs pour mieux surprendre ses joueurs ? C'est la question à laquelle on va tenter de répondre dans ce test du Bastion des Ombres.
  8. 12

    Test WARSAW

    08 oct. 2019, 12:32
    Août 1944, vingt-huitième jour de l’insurrection de Varsovie. Au sein de la capitale polonaise, les combats font rage et les résistants, au prix de lourds sacrifices, s’organisent pour contrer l’envahisseur nazi et recouvrer l’indépendance de leur nation. L’évènement se traduira par un bain de sang et la capitulation des insurgés deux mois après le début des hostilités. Depuis, chaque premier août, à 17 h, les sirènes retentissent et la ville (ainsi que le pays tout entier) s’arrête pour une minute de silence. En calquant le style artistique et les mécaniques du très bon Darkest Dungeon, le studio local Pixelated Milk met en lumière un pan largement méconnu et tragique de l’Histoire et ouvre le tactical-RPG à un chapitre important du destin après-guerre de tout un pays.
    PC Switch PS4
    WARSAW
  9. 15

    Test Trine 4 : The Nightmare Prince

    08 oct. 2019, 09:00
    Courant juillet, nous avons eu la chance de parcourir les six premiers niveaux de Trine 4 : The Nightmare Prince. À notre grande déception, ce retour aux sources tant attendu n'était pas aussi prometteur qu'annoncé. Mais, même si ce Trine 4 : The Nightmare Prince a bel et bien de nombreux défauts dont il est impossible de passer à côté, notamment lors des premières heures de jeu, ce nouveau chapitre est aussi une belle aventure à parcourir dans son entièreté, seul ou entre amis.
  10. 19

    Test Ori and the Blind Forest : Definitive Edition sur Switch

    07 oct. 2019, 17:52
    Initialement sorti en 2015 sur PC et Xbox One, Ori and the Blind Forest s’est vu doté d’une Definitive Edition un an plus tard, mouture qui agrémentait un titre particulièrement réussi de nouvelles zones, de compétences inédites ou encore d’un mode théâtre, incluant des cinématiques et des bandes-annonces. Jusqu’alors, seuls les possesseurs d’une machine de la gamme Xbox ou ceux équipés d’un PC pouvaient découvrir un des meilleurs Metroidvania encore à l'heure actuelle. Mais c’était sans compter sur une annonce faite plus tôt cette année qui allait bousculer l’ordre établi : Les géants Microsoft et Nintendo lancaient un partenariat, impliquant notamment de voir portées des exclusivités du premier sur la plateforme du second. Après Cuphead en avril cette année, tandis que New Super Lucky’s Tale est annoncé pour cet automne, c’est donc au tour de Ori and the Blind Forest de venir s’essayer sur la Nintendo Switch. Le titre, qui a connu un succès aussi bien critique que commercial, va ainsi s’ouvrir à tout un pan de la communauté des joueurs.
  11. 13

    Test Call of Cthulhu

    07 oct. 2019, 16:42
    H.P. Lovecraft a décidément le vent en poupe. Nombreux sont les titres à venir qui s'inspirent plus ou moins librement de l'oeuvre de l'auteur. Call of Cthulhu, développé par les Français de Cyanide, adapte l'univers de l'écrivain et plus précisément celui du jeu de rôle papier qui en est issu, et vient de donner naissance à un jeu d'enquête narratif mâtiné de RPG.
    PC Switch PS4
    Call of Cthulhu
  12. 11

    Test Rage 2 : Le Soulèvement des Spectres

    06 oct. 2019, 16:55
    Après une série d’événements gratuits, RAGE 2 s’offre son premier DLC synonyme d’une nouvelle zone où nous attend Iris, la chef des Spectres. Se reposant sur le travail effectué pour le jeu de base, Le Soulèvement des Spectres nous propose d’aider un nouveau groupe de survivants s’étant exilé dans la Ville Luxuriante. Au programme, une poignée de missions principales et une kyrielle d’objectifs annexes.
  13. 16

    Test Call of Duty : Mobile

    04 oct. 2019, 18:20
    Non content d’occuper l’espace médiatique et les attentes des joueurs avec Call of Duty : Modern Warfare, cuvée 2019, Activision a profité de la douce période “octobre-novembre” pour sortir son Call of Duty Mobile, développé par Tencent et Timi. Reprenant globalement la structure de Black Ops 4 dans son fonctionnement et dans son gameplay, le titre brille par sa réactivité et son contenu, s’adaptant à merveille aux téléphones, même les plus modestes…
  14. 17

    Test Ghost Recon Breakpoint

    03 oct. 2019, 14:34
    Wildlands était un pari risqué pour la franchise Ghost Recon, un pari relevé haut la main par Ubisoft et son studio situé à Montreuil. Ce jeu de tir à la troisième personne s’aventurait dans une bolivie en monde ouvert propice au dépaysement et à la coopération… un TPS encore perfectible sur certains points. Les Ghosts reprennent du service en 2019 pour affronter l'un des leurs dans Ghost Recon Breakpoint. Cette nouvelle opération militaire surpasse-t-elle son aînée ?
  15. 16

    Test Sayonara Wild Hearts sur iOS

    03 oct. 2019, 09:56
    Après Year Walk ou encore Device 6, Simogo s'attaque à un nouveau genre. Cette fois-ci, il n'est donc pas question de s'aventurer dans un monde lugubre ou d'enquêter par le biais d'un journal, mais bien de participer à une aventure inédite se rapprochant grandement d'un jeu de rythme. Mais comme à l'habitude du studio, Sayonara Wild Hearts apporte sa petite touche d'originalité. Le titre n'est pas un simple jeu musical, il est avant tout une expérience unique que les développeurs suédois présentent comme un "album pop interactif".
  16. 15

    Test Rayman Mini sur iOS

    02 oct. 2019, 10:52
    Après un retour remarqué en 2011 avec Rayman Origins, la saga vidéoludique de Michel Ancel a su reconquérir le cœur des joueurs. Mieux, grâce à Rayman Jungle Run, Rayman Fiesta Run et Rayman Adventures sortis respectivement en 2012, 2013 et 2015, la série s'est également imposée sur smartphone. Aujourd'hui, en 2019, notre héros préféré cible une nouvelle fois les joueurs nomades en intégrant avec Rayman Mini le service par abonnement Apple Arcade. Ce nouvel opus est-il à la hauteur des titres précédemment cités ? Réponse dans quelques lignes.
  17. 13

    Test Session : Skate Sim sur PC

    02 oct. 2019, 10:44
    Enfilez votre plus bel hoodie, le skate, le vrai, est de retour sur la scène vidéoludique. Le titre annoncé à l'E3 2018 Session grinde en toute discrétion dans les rues New Yorkaises, près de 10 ans après la sortie de Skate 3. Alors deux semaines après la sortie de son early-access sur PC, que vaut le sucesseur spirituel du jeu d'Electronic Arts ?
  18. 15

    Test Saint Seiya Awakening : Knights of the Zodiac

    02 oct. 2019, 10:00
    Voilà presque 30 ans que Les Chevaliers du Zodiaque (Saint Seiya en japonais) arpentent les chemins de notre imaginaire et rares ont été les jeux capables de nous faire vibrer comme le manga a su le faire. Les fans sont toujours là, à attendre dans l'ombre le jour où un jeu fera la différence. Vous pouvez arrêter de prier, Saint Seiya Awakening est arrivé et s'il est aujourd'hui, à mon sens, le meilleur jeu de la licence jamais sorti (oui, il faut oser le dire), il s'agit d'un gatcha (dans ce cas, comprenez une loterie pour obtenir vos personnages) sur mobile et ça, ça pourrait ne pas plaire à tout le monde...
  19. 14

    Test Tropico 6

    01 oct. 2019, 17:42
    Voilà déjà 5 ans que la République bananière de Tropico était orpheline d'un dirigeant digne de ce nom. Avec Tropico 6, dont le développement a été confié à Limbic Entertainment, El Presidente reprend du service et tente de dépoussiérer ses mécaniques de gestion, la saga Tropico ayant eu tendance à un peu trop à répéter la formule des épisodes précédents.
    PC PS4 ONE
    Tropico 6
  20. 17

    Test Dragon Quest XI S : Les Combattants de la Destinée - Édition Ultime sur Switch

    01 oct. 2019, 17:10
    Si Dragon Quest XI, dans sa version occidentale, est disponible depuis un an sur PlayStation 4 et PC, son arrivée sur les consoles Nintendo fut plus mouvementée. La mouture 3DS du jeu n’a jamais quitté son Japon natal et de (très) nombreux joueurs ont été échaudés par cette décision. Square Enix aurait pu en rester là et se concentrer sur ses prochaines productions. Mais l’éditeur, et surtout ses développeurs, avaient une promesse à tenir. Celle faite à Satoru Iwata qui leur a demandé de réaliser une adaptation de Dragon Quest XI sur la nouvelle console alors appelée Nintendo NX. Autant dire que cette édition Switch – plus gonflée à bloc que jamais – porte en elle une symbolique importante.
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