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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 anmoins de 24h
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Alors qu'une décevante version Megadrive, développée par Probe Software a déjà vu le jour, l'éditeur Virgin Games, sans doute soucieux de rectifier le tir, décide de s'occuper lui-même (avec David Perry s'il vous plaît) de la conversion Mega-CD de ce film ultra culte des années 80. Voyons donc si cette version arrive à corriger les nombreux défauts de sa devancière.
Il y a de ces choses qui reviennent cycliquement, comme pour ponctuer un peu plus le temps qui passe. Noël, les soldes… et une nouvelle adaptation des Experts, cette fameuse série télévisée qui tente depuis des années et avec de nombreuses versions d’instiller un peu de suspense dans les chaumières. Cette nouvelle mouture est-elle à la hauteur ?
Joie, bonheur et allégresse ! Konami se décide enfin à prendre en compte l'immense base de fans non japonisants de Captain Tsubasa. Disponible depuis le printemps dernier sur l'Archipel, New Kick Off permet de revivre quelques grands moments de cette série culte plus connue du grand public sous le nom d'Olive et Tom. Sa sortie en Europe ravira à n'en point douter ceux dont le ballon est le meilleur ami.
Après le succès presque indécent de Modern Warfare 2 puis la grosse brouille entre son développeur Infinity Ward et son éditeur Activision, l’autre studio qui se charge de la série Call of Duty semble bien décidé à marquer les esprits et à vraiment s'approprier la licence. Sans doute fatigués d'être souvent considérés comme des seconds couteaux seulement capables de boucher les trous en attendant les « vrais » Call of Duty d'Infinity Ward, les petits gars de Treyarch ont finalement atteint leur vitesse de croisière, au point de faire jeu égal avec le maître...
Après un décevant Time Crisis 4, Namco Bandai écrit un nouveau chapitre de sa saga de jeux de tir. Cependant, ne nous excitons pas trop puisqu'il ne s'agit pas véritablement d'un épisode inédit. En effet, plutôt que de développer un nouveau volet, la société japonaise nous offre ici trois shooters sortis en arcade comprenant quelques bonus dont l'inévitable compatibilité Playstation Move. Mais est-ce suffisant pour nous faire du gringue ?
Toujours confiée au studio n-Space, la franchise Call of Duty commence à avoir ses petits gimmicks sur DS. Ce nouvel épisode ne dépaysera donc pas ceux qui se sont déjà adonnés aux volets portables précédents.
Il est l'heure de retourner à nos platines, de se vêtir d'une tenue flashy et d'enfiler un casque à moitié car DJ Hero est de retour. Avec sa playlist hallucinante, le jeu de Freestyle Games entend bien vous faire bouger tout l'hiver au rythme de mashups originaux. Si l'accessoire n'a connu aucun lifting ou modification notable, le gameplay laisse désormais un peu plus de liberté aux joueurs.
Les licences Disney, et le personnage de Mickey en particulier, ont toujours fait l'objet d'un soin tout particulier lorsqu'il s'agissait de les porter sur les consoles de Sega, comme le témoignent les inoubliables Castle Of Illusion et World Of Illusion, sortis sur Megadrive et développés par Sega Japon. En 1996, c'est à un autre développeur, Traveller's Tales, que l'on confie la lourde tâche de produire sur Mega-Cd un jeu basé sur l'histoire de la plus célèbre souris du monde. Voyons donc si ce Mickey Mania est à la hauteur de ses illustres aînés.
En 1993 est sorti un nouveau jeu de plates-formes Disney mettant cette fois Dingo à l'honneur. Goofy's Hysterical History Tour peut littéralement se traduire par « L'hystérique voyage à travers le temps de Dingo ». Fâcheusement, le principal mot à garder est « hystérique ». C'est ce que nous allons voir dans ce test.
Après le succès presque indécent de Modern Warfare 2 puis la grosse brouille entre son développeur Infinity Ward et son éditeur Activision, l’autre studio qui se charge de la série Call of Duty semble bien décidé à marquer les esprits et à vraiment s'approprier la licence. Sans doute fatigués d'être souvent considérés comme des seconds couteaux seulement capables de boucher les trous en attendant les « vrais » Call of Duty d'Infinity Ward, les petits gars de Treyarch ont finalement atteint leur vitesse de croisière, au point de faire jeu égal avec le maître...
Après le succès presque indécent de Modern Warfare 2 puis la grosse brouille entre son développeur Infinity Ward et son éditeur Activision, l’autre studio qui se charge de la série Call of Duty semble bien décidé à marquer les esprits et à vraiment s'approprier la licence. Sans doute fatigués d'être souvent considérés comme des seconds couteaux seulement capables de boucher les trous en attendant les « vrais » Call of Duty d'Infinity Ward, les petits gars de Treyarch ont finalement atteint leur vitesse de croisière, au point de faire jeu égal avec le maître...
1987 est une année noire pour Squaresoft qui, malgré quelques bons jeux, se retrouve au bord de la faillite. Tentant le tout pour le tout, le studio joue ce qu'il pense être sa toute dernière carte, et lance sans trop de conviction un certain Final Fantasy. Qui aurait pu alors imaginer que ce choix allait d'une part sauver le studio, mais en plus être le précurseur d'une des séries les plus mythiques et adulées au monde ?
1987 est une année noire pour Squaresoft qui, malgré quelques bons jeux, se retrouve au bord de la faillite. Tentant le tout pour le tout, le studio joue ce qu'il pense être sa toute dernière carte, et lance sans trop de conviction un certain Final Fantasy. Qui aurait pu alors imaginer que ce choix allait d'une part sauver le studio, mais en plus être le précurseur d'une des séries les plus mythiques et adulées au monde ?
« Beuuuhaaar 'tite n'enfant blanc, bienvenue dans le monde merveilleux de la World Company». On aurait tendance à l'oublier, mais l'une des plus vieilles (plus de 20 ans) et des plus célèbres émissions de la chaîne cryptée a eu droit à son adaptation vidéoludique. C'était en 1995, et c'était plutôt réussi, du moins pour l'ambiance et l'humour.
« Beuuuhaaar 'tite n'enfant blanc, bienvenue dans le monde merveilleux de la World Company». On aurait tendance à l'oublier, mais l'une des plus vieilles (plus de 20 ans) et des plus célèbres émissions de la chaîne cryptée a eu droit à son adaptation vidéoludique. C'était en 1995, et c'était plutôt réussi, du moins pour l'ambiance et l'humour.
De nombreux fans attendaient impatiemment la déclinaison vidéoludique de Dr. House, la série TV hospitalière la plus regardée dans le monde. Disponible sur PC et sur DS, ce titre leur propose d'aider House et son équipe à résoudre plusieurs énigmes médicales.
Sorti en 1989, porté sur plusieurs supports et jouissant d'un succès certain, le premier Sim City s'est longtemps suffi à lui-même. Mais les échecs relatifs des autres créations de Maxis, le studio de Will Wright, entraînent en 1995 la sortie d'une nouvelle version du plus célèbre city-builder de l'histoire du jeu vidéo. Une version fortement modernisée qui conserve cependant toutes les qualités de son aîné.
Sorti en 1989, porté sur plusieurs supports et jouissant d'un succès certain, le premier Sim City s'est longtemps suffi à lui-même. Mais les échecs relatifs des autres créations de Maxis, le studio de Will Wright, entraînent en 1995 la sortie d'une nouvelle version du plus célèbre city-builder de l'histoire du jeu vidéo. Une version fortement modernisée qui conserve cependant toutes les qualités de son aîné.
Si le monde des plateaux télé vous fascine mais que vous vous faites jeter de tous les castings de Real TV, TV Superstars pourrait être votre chance de réaliser votre rêve.
Luke Skywalker, Leia Organa, Han Solo. Si, en entendant ces noms, vos papilles s'agitent, si vous frissonnez de plaisir, si tout cela vous met en joie, alors oui, il n'y a aucun doute, vous êtes un rebelle. Et vous le savez, l'Histoire a oublié bon nombre de rebelles. Lumière aujourd'hui sur Kyle Katarn, chasseur de primes, dont l'alliance a justement fait souvent appel. La rébellion a besoin de vous, répondrez-vous à son appel ?