Alors que ce bon vieux Marvel, désormais tombé dans l’escarcelle de Disney, n’en finit plus d’engranger les billets verts en sortant pléthore de produits tous supports confondus, son meilleur ennemi DC semble pour sa part un poil dans la panade. Un état de fait que l’on peut aussi observer jusque dans les tréfonds du marché mobile. En effet, avec des titres comme Marvel Puzzle Quest : Dark Reign ou Marvel Contest of Champions, tout semble rouler pour Marvel, tandis que DC a du mal à conserver la tête hors de l’eau avec ses portages d’Injustice ou de LEGO Batman. Un état de fait que DC et Warner Bros Games, en charge du développement, aimeraient bien changer en frappant un grand coup avec DC Comics Legends, actuellement en
soft launch
chez nos amis Neo-Zélandais.
Depuis l’annonce tonitruante de son rachat par Disney, la licence Star Wars n’en finit plus d’occuper le devant de la scène. Entre un épisode 7 qui s’annonce sous les meilleurs auspices et un Star Wars Battlefront qui en fait déjà baver plus d’un, autant dire que la franchise n’est pas près de déserter nos écrans, petits comme grands. Une dynamique qui ne s’arrête pas là, puisque Disney entend bien occuper tous les terrains en colonisant aussi l’écosystème mobile avec son Star Wars Uprising. Une idée plutôt intéressante, et qui devrait ravir les amateurs de la licence avides de nouvelles expériences, et désireux d’en apprendre toujours plus sur cet univers incroyablement dense. Oui mais voilà, comme rien n’est jamais parfait, Star Wars Uprising se présente sous la forme d’un bon vieux
free-to-play
et, pour ne rien arranger, c’est Kabam qui est aux commandes, de quoi inquiéter tous ceux qui connaissent les pratiques du studio en la matière.
Après nous avoir gratifié d’un Rayman Fiesta Run fort sympathique, et d’un Rayman Jungle Run qui l’était tout autant, Ubisoft s’apprête à nous balancer en pleine face un tout nouveau titre qui devrait ravir les amateurs du Rayman des origines. Actuellement à l’essai chez nos amis Néo-Zélandais, Rayman Adventures abandonne donc la formule de ses prédécesseurs, le
runner
mâtiné de plate-forme, afin de basculer entièrement du côté de la plate-forme pure et dure. Un choix que l’on ne regrettera pas tant le rendu s’avère plaisant.
Fondée en 2001 par trois Français aux caboches bien faites et pleines de bonnes idées, Ankama Games a su se créer une place à part dans le paysage vidéoludique mondial. Portée par ses deux projets phares, Dofus et Wakfu, la société roubaisienne n’a jamais cédé à la facilité en multipliant les projets dans le jeu vidéo, tout en allant aussi explorer de nombreux autres domaines. Mangas, animation et jeux de société, autant de supports qui ont permis d’étendre les univers créés par la firme. Une dynamique qui reste toujours au cœur de la stratégie d’Ankama, puisque c’est aujourd’hui le marché mobile qui est dans sa ligne de mire. En effet, après un Dofus Battle un poil tombé aux oubliettes, c’est Wakfu Raiders qui s’apprête à déferler sur nos téléphones.
Elevés à l'école Dragon Quest, les joueurs japonais ont depuis l'année 1998 pris l'habitude de voir sortir régulièrement de nouveaux spin-off rattachés à la famille des Dragon Quest Monsters. Depuis la première itération sur GameBoy, la formule a fait son chemin et jouit désormais d'une popularité bien réelle. Pas étonnant donc de la retrouver également sur smartphones et tablettes dans un free-to-play qui s'est tout de même écoulé à plus de 3 millions d'unités le mois qui a suivi sa sortie, avant de faire l'objet de certaines polémiques. Coup d'oeil sur ce titre qui semble finalement ne pas devoir bénéficier d'une quelconque localisation occidentale.
Le nouveau titre mobile de Square Enix exploitant le background de la saga Final Fantasy vient d'être lancé au Japon, et nous en profitons pour partager avec vous nos premières impressions. Extrêmement ambitieux sur le plan visuel, ce Mobius Final Fantasy renferme-t-il pour autant le potentiel d'un grand RPG ? Premiers éléments de réponse.
Un an après sa sortie officielle en mars 2014, HearthStone a déjà connu une aventure (Naxxramas) et une extension (Gobelins & Gnomes). On est certes loin du rythme effréné d'un Magic, mais c'est déjà pas mal. Et Blizzard ne compte pas s'arrêter en si bon chemin, puisqu'une nouvelle aventure est déjà programmée pour le mois prochain ! Nous avons pu affronter le premier boss.
En l'espace de quelques épisodes seulement, et en dépit d'un prix pouvant être considéré par certains comme prohibitif sur smartphones, Chaos Rings a su se tailler une très belle réputation auprès des amateurs de RPG nippons. L'annonce de Chaos Rings 3 ne pouvait donc que ravir les fans, tout comme sa présence sur le TGS. Nous en avons bien évidemment profité pour y jeter un petit coup d'oeil...
Annoncée de longue date, puis mis en pause, la version mobile de Super Meat Boy est de nouveau en chantier, et surprise, elle arrivera aussi sur PC. La Team Meat était à la PAX de Seattle pour présenter le jeu. Nous y étions aussi. Nous ne nous sommes donc pas gênés pour essayer ce fameux Super Meat Boy : Forever.
Après The Walking Dead et The Wolf Among Us, Telltale Games s'attaque à Borderlands. La formule ne change pas, c'est toujours à travers le prisme d'un jeu d'aventure que le studio adapte une licence déjà connue. La différence c'est qu'après avoir tapé dans les registres de l'émotion pure puis de l'enquête policière au pays des contes de fées, c'est sur le terrain de l'humour que nous jouons ici.
Grand spectacle, explosions en pagaille, du rythme, de l’action non-stop, le prochain Modern Combat de Gameloft repousse encore plus loin les limites techniques des smartphones et tablettes. Ce FPS-là sera assurément l’une des grandes stars des « Stores » cet été.
Free-to-play sorti en 2009 sur navigateur Internet puis trois ans plus tard sur mobiles, Guerre Tribale avait su marquer les esprits à travers son mélange assez pointu de gestion et stratégie. Aujourd’hui, le studio allemand InnoGames lance une suite qui se veut plus accessible…