9/20 — Insuffisant
Frustrant ! Voilà le mot qui résume à lui seul l'expérience "Revelations" sur PSP.
L'Âme du Guerrier (le jeu d'origine) était déjà assez ardu sur PS2, mais son portage sur PSP l'est encore plus. Ceci est dû à plusieurs facteurs inhérents à ce support : l'écran plus petit qui rend l'image trop sombre, le chemin à suivre qui n'est pas toujours identifiable correctement, l'absence de stick droit impliquant une gestion de la caméra plus que laborieuse... Tout ceci est très fatiguant. En outre, l'unique stick analogique de la PSP manquant cruellement de précision, les déplacements du Prince en pâtissent grandement (pousser le stick à mi-course afin de marcher au lieu de courir requiert une concentration surhumaine).
Les phases de plates-formes sont pour leur part très délicates à accomplir, et il n'est pas rare de sauter dans une direction autre que celle donnée au joystick, ce qui ne pardonne pas. Et que dire du saut par-dessus un ennemi, élément essentiel des combats, et qui se transforme trop souvent en rebond sur un ennemi... Ceux qui ont fait le jeu comprendront la nuance et les conséquences fatales qui en découlent.
D'ailleurs, à propos des combats, ceux-ci sont inutilement longs et fastidieux. On fatigue tellement au bout d'un moment que l'on finit inévitablement par commettre des erreurs bêtes contre des ennemis faciles au demeurant.
Prince of Persia Revelations sur PSP se révèle donc un jeu trop poussif pour être apprécié à sa juste valeur, principalement à cause de la portable de SONY, de son manque de contrôles et de son ergonomie déplorable. Il manque des touches, il manque un joystick, et c'est typiquement le genre de jeu avec lequel on ne peut pas faire de compromis en terme de confort et de prise en main. Il fallait le laisser sur console de salon, point barre.