Supérieur à son ainé sur bien des points, ce POP ne m'a pourtant vraiment pas convaincu. À l'instar de l'histoire qui se déroule dans 2 mondes presque différents -le passé et le présent- le jeu est à 2 vitesses. D'un côté, le joueur évolue dans un univers plus mur, plus sombre et loin de l'univers cul cul la praline du 1er opus de la trilogie mais, d'un autre coté, on baigne dans une histoire aux allures psychotiques et alambiquées qui ne s'imposait vraiment pas. Au niveau du gameplay, le Prince a conservé son allant d’antan tout en évoluant. Il est tout aussi mobile, un poil plus nerveux et tout autant agile. La vraie amélioration tient au fait que, désormais, notre valeureux héros peut manier 2 épées en même temps, ramasser les armes adverses et les utilisées comme arme de poings ou de lancés. Dans les faits, cela se traduit par un Prince beaucoup plus nerveux et surtout plus bourrin, mais dans le bon sens du terme puisque cela colle assez bien à l'atmosphère de cet opus. L'atmosphère parlons-en, ne m'a pas déplu, mais pourra laisser laisser plus d'un joueur pantois. Ambiance sombre et Prince typé goth nous sont proposés sur des riffs hard & métal, et je crois avoir reconnu le groupe Godsmack à la manette (perso, j'adore). Toutefois, le jeu est long, lent et souffre de cette fausse bonne idée de basculer du passé vers le présent et vice versa pour trouver son chemin et avancer dans l'histoire. C'est là que le bas blesse et, ironie du sort, c'est la base de tout le jeu. En fait, le joueur passe son temps à alterner entre les 2 temps, en oubliant fréquemment pourquoi il est contraint de retourner dans l'autre monde. Le vrai gros problème de cela vient du fait que l'on passe continuellement dans les mêmes salles, d'un monde à l'autre, dans les mêmes pièges et devant les mêmes ennemies... oui apparemment ils vivent très longtemps eux. D'où, au final, un ennui profond et une lassitude prononcée. Dommage, le jeu avait beaucoup de choses pour plaire, mais on a l'impression que les gars d'ubisoft avaient déjà la tête au 3ème opus et ont fini à la va-vite ce titre. Un dernier exemple de jeu à 2 vitesses et qui concerne les graphismes : les cinématiques de jeu sont purement et simplement somptueuses et flattent l'oeil malgré l'âge du soft mais, à côté de ça, les cut-scenes sont d'une ignominie affligeante. Le Prince ressemble dans ces phases à un singe décervelé et les vilains graphismes laissent deviner que notre héros souffre d'un ptosis. À côté, Kaileena, si belle dans les cinématiques, est maquillée comme une voiture volée et semble faire le trottoir. Vraiment, c'est dommage.