Tout d'abord je joue sur PC (1080p, GTX 1060 6gb) et j'en suis à 8h de jeu. Je peux fournir un avis temporaire dirons-nous.
Technique :
- Pour l'heure je n'ai rencontré qu'un seul bug gênant et encore il l'a été pendant quelques secondes (ennemis qui n'apparaissait pas jusqu'à ce que je rentre en collision contre lui).
- J'ai eu besoin d'un temps d'adaptation aux graphismes, le FOV par défaut est assez ignoble, changez ça assez vite pour pas avoir mal aux yeux. Tout le reste je suis en élevé et c'est nickel pour du 50/60 fps)
Gameplay :
- Légère régression quant aux combats vis à vis du 1 mais rien d'aussi dramatique que ce qui est annoncé un peu partout. Les combats restent assez funs dans l'ensemble même s'il y a un peu trop de PNJ humains bandits sur la Map qui nous attaquent et qui cassent bien les *******
- Le Parkour en revanche lui, est infiniment meilleure, de nouvelles mécaniques viennent s'ajouter, la Map est vraiment pensé pour ça.
- Le gameplay de nuit est... Différent du premier ? Disons que les règles ont changé par rapport au premier opus, c'est différent, pas moins bon. La nuit est bien moins obscur et la peur du rapace à tous les coins de rue n'existe plus vraiment. Cependant le Sound Design de la nuit est une excellence en terme d'horreur, et les enjeux sont différents. Là où dans le premier la nuit est un danger inévitable et obligatoire, dans ce second opus, la nuit augmente grandement les chances de crever, mais on peut aisément s'en sortir sans trop de pépin si on joue pas au con.
- Je rebondis sur la nuit pour parler du nouveau concept des zombies. La journée les rues sont quasiment vides, tous les zombies sont en intérieurs entrain de dormir, la peur la journée par exemple repose notamment sur le fait de ne pas réveiller les infectés qui s'entassent par dizaine dans les bâtiments. Cependant ils sortent la nuit, et c'est là que le gameplay est intéressant du coup, c'est plus juste "la nuit tu sors t'es mort", c'est : "explore les bâtiments la nuit pendant qu'ils sortent
mais gaffe à pas te retrouver dans la rue".
Scénario :
- on sent que Chris Avellone est passé par là, mais aussi qu'il est parti... Parfois les dialogues s'avèrent prodigieux, mais bien trop souvent on retrouve le côté nanar mal doublé du 1. Ça garde un charme peut être, mais là dessus le jeu est assez déséquilibré. Quant aux choix ne vous attendez pas à du Fallout New Vegas, ça reste somme toute assez basique même si c'est un petit plus.
Je pense que les principaux sujets, enjeux autour de DL2 ont été abordé dans cette critique, quant au reste d'autres le feront mieux que moi. Je ne peux que le conseiller, du moins sur pc, j'ignore comment cela se passe pour les consoles