Oui. 18/20 pour un jeu qui a eu 10/20. Et alors ? 
Bon, objectivement, il vaut 16 ou 17. Mais je met 18 pour deux raisons : pour faire remonter un peu la note (je peux toujours essayer^^') et aussi car, si il était sortit à l'époque PS2/Gamecube/Xbox (ère 128 bit quoi), il aurait mérité cette note en ce qui me concerne. 
Car oui, plusieurs fois, Knack m'a fait penser à ces bons jeux de plates formes de cette époque, où des chef d'oeuvre comme Super Mario Sunshine, The Legend of Zelda : Twilight Princess, Ratchet & Clank, Sly Cooper et j'en passe, on vu le jour. Knack a tout d'un héros de cette époque : un univers très original, un concept de gameplay qui l'est tout autant, plusieurs musiques fabuleuses, quelques surprises dans le scénario et le déroulement de l'aventure,... pour ma part, il serait sortit sur PS2, ça aurait passé comme une lettre à la poste ::oui: (il aurait sans doute mieux marché au niveau critique)
Graphiquement c'est pas la claque du siècle, je le conçois, mais c'est coloré, c'est du 1080p, il y a pas mal d'effets sympa, certains niveaux sont vraiment jolis (la palme revient au temple d'or ancestral qui est fabuleux artistiquement
) et les cinématiques en plus du chara design vous feront penser à un film d'animation Pixar ou Dreamworks. 
Au niveau du gameplay, c'est de la castagne et de la plate forme à foison. Mais attention ! Le jeu est très dur, même en facile.
Il faut donc faire gaffe à pas mal d'action et bien enchaîner les coups et les esquives. Vous commencez quasi chaque mission en étant petit et il vous faudra récupérer des pièces magiques appelés reliques, pour augmenter votre taille (et des fois, vous pourrez absorber d'autre chose : cristaux de glace, verre, bois, métal...). Et si vous êtes un peu dans le pétrin, brisez des pierres solaires un peu partout pour remplir votre jauge et utiliser de supers combos lors des combats (onde de choc, tornade de reliques ou tirs à distance). Ah et vous aurez plusieurs couloirs secrets à dénicher dans les niveaux, pour récolter soit des objets spéciaux qui vous donneront une fois la "catégorie" remplie, des améliorations ou de nouveaux équipements, soit des pierres précieuses qui vous permettront de changer d'apparence (Knack Ténébreux, Knack Vampire, Knack Pierre Solaire, Knack Fragile ou que sais-je encore). Vous risquez de manquer pas mal de passage secret une première fois 
Car oui, le jeu a une bonne rejouabilité.
L'aventure est plutôt longue pour un jeu de plates formes, mais le finir à 100 % c'est autre chose
(et je vous passe les modes qui se débloquent après une première partie)
Au niveau bande son par contre, on atteint du très haut
si certaines musiques sont assez discrètes, d'autres sont vraiment classes
(la palme revient encore à la musique du temple d'or qui me fait beaucoup penser à une musique d'Atlantide L'Empire Perdu... dommage que les musiques ne sont pas toutes dispo sur youtube
) La VF en revanche est PARFAITE. Comme un film Pixar ou DW, je le dis encore (et fait intéressant, la voix de Knack change selon la taille où il se trouve. J'ai d'ailleurs reconnu son doubleur, c'est la VF de Batman dans les Batman Arkham et ça lui colle super bien
)
Au niveau scénario, c'est un jeu de plates formes, du coup c'est pas une histoire de folie, mais il a le mérite d'être aussi culte et intéressant que ceux des Ratchet & Clank ou que des Sly (pas mal de rebondissements, de surprises, de bons moments...) Et les méchants du jeu sont franchement charismatiques^^
Les défauts restent minimes. Quelques chutes de framerate, pas handicapantes mais qui auraient pu être évitées, un level design pas forcément recherché la majorité du temps (pas un défaut en soi, surtout avec l'expérience que j'ai vécu) et un boss final un peu moyen (même si il pétait le style)
Mais la fin est sauvée grâce à une bonne cinématique finale et à un des meilleurs crédits finaux que j'ai vu depuis longtemps
(on dirait un mix entre ceux de Rayman 3 et Madagascar^^)
18/20. Ou 16, 17, qu'importe, du moment que ça reste dans le vert. Knack mérite mieux que ça et c'est un spécialiste des jeux de plates formes et des jeux de l'ère 128 bit qui vous le dit 