NGS2 donne toujours la sensation de jouer à un jeu de combat transposé en Beat Em All, et repousse encore les limites du gameplay de l'épisode précédent.
Ce jeu est l'apogée du Beat em all, en la matière on ne fait pas mieux, et on le fera peut être malheureusement jamais.
Système de combat technique, varié, intelligent, vif, extrêmement agréable à regarder.
Le nombre de combo est hallucinant, les armes sont toutes plus jouissives les unes que les autres, les ennemis sont variés et j'en passe.
Les combats ont certes été largement améliorés depuis NG1, mais c'est le level design qui en pâtit maintenant.
Au lieu de disposer d'un lieu ouvert en hub, on voyage à travers le monde dans des niveaux couloirs en enchainant les combats.
Alors cela donne un rythme suplémentaire au jeu et varie davantage les environnements, ce qui rend cette suite complémentaire à l'épisode précédent.
Mais on perd vraiment le côté aventure/exploration qui le caractérisait, et le tout devient un peu plus répétitif.
Heureusement, les phases de plateformes toujours plaisantes viennent varier le tout, mais elles sont malheureusement plus rares et anecdotiques que dans NG1.
Le scénario est classique mais vraiment rythmé, l'excellent character design surpasse celui de NG1, et les boss sont vraiment très charismatiques.
La sélection de chapitre avec les armes et santé/ki améliorés sont une très bonne chose !
J'ai dans un premier temps joué à la version Xbox360 pour éviter la censure du gore de cette version PS3 de Ninja Gaiden Sigma 2.
Mais je peux à présent vous dire que l’absence de gore est un petit prix à payer pour avoir l'équilibrage de la difficulté revu et des graphismes améliorés.
J'ai en effet trouvé la version Xbox 360 très frustrante.
La difficulté cheap, et la caméra au fraise ont vraiment nui à mon expérience de jeu.
Je ne vais pas détailler, mais j'ai trouver cette version PS3 globalement plus équilibrée dans le challenge et dans le rythme.
Mais du coup le problème est inverse: le jeu n'est peut être pas assez difficile pour un Ninja Gaiden.
Le problème vient notamment de la gestion des magasin et de la forge qui a été revue, et il est maintenant ridiculement facile de barder son inventaire de soin, on en manque rarement, ce qui est un peu dommage.
De nouveaux niveaux, boss et personnages jouables font leur apparition, ce qui est toujours bon à prendre.
Tecnhiquement le jeu est aussi amélioré: il est beaucoup plus joli à regarder grâce à une meilleure résolution en 1080p et la disparition de l'ignoble scintillement de la version Xbox.
L'ensemble est aussi plus stable au niveau de la fluidité.
Des ralentissements sont toujours présents malheureusement, mais de façon moindre comparé à la version Xbox.
En revanche un input lag un peu désagréable s'est incrusté dans le jeu, qui devient un poil moins réactif.
Cela se ressent mais on s'y fait.
Globalement cette version PS3 est pour moi beaucoup agréable à jouer, ca rmieux équilibrée et plus belle à regarder.
Ses nouveaux défauts ne souffrent pas la comparaison avec ceux du titre sur Xbox, qui étaient bien plus importants.
Objectivement NG1 est meilleur que cet épisode, car plus varié.
Pourtant je pense préférer NG2 rien que pour son système de combat amélioré, et sa galerie de personnages.