Outer Wilds est un excellent jeu qui surprend par sa structure et sa libre découverte d'un univers intrigant. Mais c'est aussi un jeu plein de defaults qui viennent entacher l'expérience de jeu de joueurs les plus exigeants.
Et comme toutes ses qualités sont pleinement décrites dans les autres tests, je vais m'attarder sur les principaux défauts qui font que, de mon avis, ce jeu n'est pas un chef d'œuvre.
Attention au légers spoils
Bien que beaucoup puissent prendre une "claque" en y jouant (surtout ceux qui ont un expérience assez légère du JV), les joueurs les plus exigeants pourrait être frustré de son manque de précision à plusieurs niveaux:
- Tout d'abord le gameplay est parfois assez fastidieux, la visée est assez peu précise (un calvaire à la manette lorsqu'il s'agit de déplacer avec précision des objets), et les déplacements parfois légèrement incohérents notamment en gravité faible, il y a certains bug de cohésions, des problèmes de jetpack lors des déplacement "spéciaux" pour ne pas trop en dire. Et plus globalement un manque de cohérence pour tous ce qui touche à la gravitée, qui est assez mal gérée dans le jeu.
- Ensuite le jeu manque cruellement d'informations logiques sur les grands lieux de découvertes, qui une fois explorés ne donnent que peu d'informations utiles. Sans même parler du système archaïque de sauvegarde des infos des aliens qui ne colle pas du tout avec le reste des technos, il y a un gros soucis de cohérence dans les informations qui sont données.
On se retrouve avec des bâtiments/techno majeurs qui ne sont pas documentés, on lit régulièrement des conv SMS entre aliens en plein milieu d'une explication crucial de l'avancée des technos, etc. Mais surtout on peine à trouver des informations utiles sur le fonctionnement des installations, et bien qu'on comprenne au fil du temps le pourquoi, on ne pourra se fier qu'a notre sens de l'expérimentation pour ce qui est du comment, et ainsi accéder à et faire fonctionner les différentes installations. On a donc du mal à se sentir immergé dans cette univers de par ses incohérences basiques et son manque de récompense à la lecture.
(Pour ce qui est des textes, il est d'ailleurs fortement conseillé de désactiver dans les options le temps lors de la lecture d'écrits sous peine de doublement perdre son temps).
- Maintenant, le suivi du scénario. On est au départ rapidement plongée dans l'intrigue globale et l'envie de comprendre ce qui nous entoure, pour finalement se perdre en seconde partie du jeu, une fois chaque planète découverte, et peiner à faire avancer avec intérêt le mystère lié aux civilisations disparues.
La faute notamment à un système de récap des informations particulièrement mauvais, qui plutôt que de mettre en forme les découvertes et les regrouper pour établir des objectifs logiques de recherche sous forme de points d'intérêt et ainsi entretenir les intrigues, va plutôt nous lister la totalité des choses à découvrir en précisant ce qui n'a pas été découvert tout en apportant absolument aucune structure et donc aucun intérêt réel à nos découvertes. (Je conseil au passage fortement de ne jamais ouvrir le journal de bord tant il va à l'encontre total du principe du jeu d'autant qu'il est assez inutile dans la progression).
- Enfin, comment ne pas être déçu par la fin du jeu. On a ici à faire au classique final dénué de réponse, ou les développeurs ont laissés libre court à leur créativité (ce qui est d'ailleurs très réussit et agréable à parcourir, le soucis étant le manque d'intérêt et de cohérence qui normalement vient s'accompagner d'une pièce finale qui sert de liant pour donner tous son sens aux autres scènes métaphoriques ou non et enfin introduire un point final ou une fin ouverte).
En fait ne pas finir le jeu revient à le finir tant la fin n'apporte rien.
Et on se rend compte que c'est comme ça que le jeu a été construit, la fin du jeu est entièrement dévoué au corps de celui-ci. Elle n'a d'intérêt que de permettre la mise en place du scénario et du schéma de gameplay. C'est extrêmement regrettable tant le lien entre scénario et la structure du jeu est brillant, une fin plus poussée aurait pu conclure au mieux cette expérience et faire honneur à son scénario.
Je passerai sur l'aspect technique et visuel du titre, qui aurait pu en étant bien plus soigné être un véritable atout, surtout dans un environnement spatial mais n'est ici pas pour autant un réel défaut.
Bref, un bon jeu qui mérite d'être découvert mais qui risque fortement de vous frustrer au point parfois d'avoir l'envie de jeter un vilain coup d'œil sur internet pour donner un coup de boost au rythme de l'aventure.