Une claque ! Un jeu sur lequel je suis tombé un peu par hasard en me disant "ça à l'air sympa".
Au premier abord les premières heures de jeu ont été mitigé, il faut savoir que c'est un jeu très particulier : un court tuto et on nous jette dans le grand bain, sans personne pour nous prendre par la main en disant fait ceci ou cela, pas d'objectifs, pas de quêtes ou d'objets à ramasser. Le gameplay peut aussi paraître déroutant, le moteur physique simule a merveille les lois de la gravité, donc le pilotage demande un peu d'habitude (on ne pilote pas un "avion" comme dans beaucoup de jeux spatiaux mais un vrai vaisseau, et ça change tout, oui parfois on a l'impression de piloter une savonnette mais c'est le but). Pas d'équipements ou d'items a récupéré, pas de skills, le jeu nous donne tous les outils pour finir dès les premières minutes.
Là le jeu est incroyable c'est dans ça mécaniques, un immense puzzle qui suit une mécanique immuable que l'on apprend peu a peu à comprendre. Pas de direction pour démarrer, on collecte des pièces d'informations, disséminés dans le système de solaire et petit a petit on les assemble, on comprend, on avance. C'est très déroutant au début car on ne comprend pas grand chose, on accumule des bouts d'histoire, on découvre des choses et d'un coup on comprend (et ça c'est vraiment gratifiant). La mécanique de jeu peut être frustrant car on nous donne aucune direction et le jeu nous invite à ne pas nous acharner sur une seule information (les infos sont souvent dispersé a de nombreux endroits), mais plutôt a explorer un lieu tant que possible dans le temps qui nous est imparti.
Le tout fonctionne comme un gigantesque casse tête dynamique d'une incroyable ingéniosité avec un nombre incalculable de surprises.
Le temps, c'est aussi un point central du jeu, une boucle qui se répète quoi que l'on fasse, on comprend rapidement qu'on ne joue pas contre le temps mais avec. L'échec et la répétition font parti du jeu, on meurt, on recommence, ça peut paraître étrange comparé a d'autre jeu où mourir est un échec mais ici non. L'objectif n'est pas de survivre mais d'utiliser le temps disponible.
Le timing est parfois frustrant mais c'est le but, ce n'est pas un jeu facile, il faut parfois jouer serré pour arriver à notre but.
La narration est également passionnante, uniquement via du texte (pas énorme a lire non plus) on passe par tout un panel d'émotions notamment vis a vis du but du jeu (c'est d'ailleurs la première question que je me suis posé " c'est quoi le but? On doit faire quoi? Pourquoi ?").
Au final c'est l'expérience vidéo ludique la plus incroyable que j'ai faite, un jeu d'exploration pur, avec une histoire complexe et surtout une manière déroutante de jouer (zéro aide, zéro indication, zéro évolution.... c'est nous qui avançons, pas le jeu), et une mécanique incroyable, et une bonne dose de difficulté. Un fois que l'on est rentré dedans difficile d'en sortir et la fin a été difficile a encaisser dans le sens où, une fois que l'on a terminé.... impossible de refaire la même expérience.
Bref, c'était vachement bien !
(Testé sur switch, seul bémol le contrôle au stick est parfois un peu compliqué dans certaines manipulation qui demandent de la dextérité)