Tunic semble mignon, Tunic semble accueillant, Tunic semble accessible... Et il l'est nom de dieu, ce n'est pas Dark Souls, il y a des options d'inclusivitées donc profitez-en et jouez y !
Ceci étant dit, nous avons là une perle Indé comme il en sort une fois tous les 4-5 ans. Aussi intelligent qu'exigeant, Tunic est un Zelda like à la sauce de l'ancien temps. Ceux où les explications étaient présentes au compte goutte et c'est le level design qui vous guidez à travers le jeu. Ici, Tunic parvient formidablement bien à vous guider, à vous faire voyager, vous faire revenir sur vos pas, sans que cela soit une contrainte.
Si on peut noter 2-3 moments dans le jeu (qui fait une douzaine d'heures environ sans les secrets) ou vraiment on peut être perdu et sans repères. Il n'en reste pas moins que tout y est particulièrement malin et bien agencé.
La force du jeu repose selon moi sur le level design et la verticalité. Vous allez passer votre temps à découvrir et redécouvrir des zones sans arrêts et pourtant sans vous ennuyer. La frimousse du petit renard vous aidera à toujours garder le moral.
Avec un gameplay simple mais efficace, il y a de fortes chances que vous trouviez votre manière de jouer, de combattre les boss et de résoudre les énigmes. Le jeu offre un panel d'armes et de gadgets très variés qui diversifie formidablement bien le gameplay.
Le jeu est relativement cryptique. Le monde est dans une langue que le personnage et vous même ne comprenez pas. Dès lors, tout est sujet à l'imagination, l'investigation, l'enquête. J'ai pris une claque en arrivant à la fin du jeu et en comprenant la MONTAGNE de secret dont le jeu regorge.
Laissez vous tenter par la D.A et cette adorable renard, restez pour l'univers et le gameplay, passionnez vous pour ses secrets et ses énigmes qui mettrez Sherlock au tapis.