19/20 — Chef d'œuvre
Ce jeu est incroyable. Le style artistique, l'atmosphère, le monde et le gameplay sont tous d'un très haut niveau. J'aimerais commenter ce que certaines personnes disent dans les critiques négatives.
Le jeu manque d'indications : oui, le jeu ne vous donne pas directement tout ce que vous devez savoir, mais tout ce que vous devez savoir vous est fourni dans des pages de manuel découvertes et récompense vraiment l'exploration. Il y a eu quelques fois où j'étais bloqué, ne sachant pas quoi faire, mais j'ai trouvé ce qu'il fallait faire assez rapidement après avoir inspecté les pages de manuel que j'avais trouvées. Le jeu est un jeu de réflexion, pour l'amour de Dieu, et les gens sont furieux quand il leur demande d'utiliser leur cerveau.
Le jeu est trop dur : Regardez, c'est dur, mais c'est aussi juste. Vous trouvez plusieurs armes pour vous aider et la plupart des ennemis peuvent être exploités. Vous pouvez également éviter la plupart des ennemis en courant et vous rendre invincible dans les paramètres.
Les énigmes de fin de partie sont obtuses : Oui, ils le sont. Si quelqu'un arrive à 100% dans ce jeu sans guide, je serais impressionné, certains d'entre eux sont vraiment difficiles à comprendre et nécessitent des entrées folles. Néanmoins, la grande majorité des puzzles obtus sont complètement optionnels et n'ont pas entaché ma note du jeu.
Ce jeu est à la hauteur de Dead Cells, Hades et Hollow Knight.