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La note des lecteurs

Note moyenne
16/20
16 à 20
65
11 à 15
13
6 à 10
4
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8
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90 notes

Les avis les plus utiles

18/20
Gerres_the_red
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Niveau 9
Posté le 17 mars 2022 à 08:48

Un titre indé d'exception ! Ces jeux qui te prennent pas par la main et qui te laissent libre à la recherche et la découverte... On en redemande. Et que dire de cette direction artistique originale et léchée en monde ouvert avec vue de 3/4, ces musiques envoûtantes et son challenge. Voici le GOTY des jeux "indé"!

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19/20
[Balec]
Alerte
Niveau 9
Posté le 17 mars 2022 à 05:19

Je l'attendais comme un bon indé, c'est juste une claque magistrale. Elden Ring est une énorme claque, là c'est magistral.
Des jeux comme ça on en veut plus, osef des graphismes, des modes photos, ce jeu distille de la magie et infuse de la bonne humeur.

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Tous les avis lecteurs (90)

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0/20
ayanenyotengu
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Niveau 9
Posté le 16 mars 2022 à 21:29

Jeu beaucoup trop difficile, on ne sait pas quoi faire ni ou aller, rien n'est clair !
évidement encore du Dark SOuls Like, sous ses aspect mignon trompeurs, ce jeu ets donc un dark souls like bien difficile, labyrinthique et incompréhensible, sans histoire ni rien !
Marre de ces jeux ou il y a juste de la difficulté et du néant !
car oui, aucune histoire, des graphisles simplistes, une DA enfantine trompeuse !
Une déception de plus, seul point positif : j'ai le gamepass, donc pas payé 30€ pour ça, mais quand meme :(

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10/20
ovnimoi_
Alerte
Niveau 7
Posté le 19 mars 2022 à 20:21

Arrêtez avec vos ZELDA LIKE.
Ce jeu s’est un SOULS LIKE qui demande du challenge.

Ce terme trompé énormément beaucoup de joueurs qui s’attendent à réellement jouer un jeu d’aventure.

Passez donc votre chemin ce n’est pas un ZELDA.
Sauf si tu aime les Souls et la tu trouvera ce jeu rafraîchissant.

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4/20
wowpierre02
Alerte
Niveau 6
Posté le 17 mars 2022 à 06:19

Testé sur pc. Encore un jeu difficile, punitif, qui surf sur la vague du moment ER. Peu d'indication, on meurt toutes les 30 secondes, même après avoir appris les patern des ennemis. Après je peux comprendre que l'on aime. Moi pas. Je joue pour me détendre, pour avoir un peu de challenge, mais pas pour hurler ou avoir envie de casser mon pad toutes les 30 secondes. Après les jeux pour kéké type fortnite, voici les jeux pour les vrais, les durs, les tatoués avec une barbe qui vont montrer leur supériorité. Au secours !

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2/20
fiondep
Alerte
Niveau 7
Posté le 24 mars 2022 à 19:25

Le jeu n'est pas fini au bout de 6 ans
Le perso se bloque contre les murs
Aucun charisme, perso ridicule
Nombreux allers/retours
hitboxes conplètement aux fraises
Décors peu variés
Daubesque

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9/20
93200Rachidsisi
Alerte
Niveau 6
Posté le 17 mars 2022 à 10:46

Le jeu est vraiment moche, c'est le genre de jeux indes que l'on s'attend a trouver sur telephone. Moins charmant qu'un Moss qui avait en plus l'avantage du VR, moins mignon et coloree qu'un Zelda NES remake sur switch. Bref, je me fais avoir par le titre dythirambique, je teste quelques heures, c'est une purge.

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0/20
OeilprOeil
Alerte
Niveau 6
Posté le 16 mars 2022 à 20:34

Jeu enfantin, technique datée, heureusement gratuit.............
Gameplay daté, on ne peut pas comparer ce jeu à un zelda like...................................................................

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2/20
Forzacaca
Alerte
Niveau 6
Posté le 17 mars 2022 à 00:35

Jeu plat insipe
Aucune nouveauté
Da catastrophique
Zéro originalité
C est pas avec des titre de cet acabit que le game pass va relever la tête
Très déçu de cette production

0 0

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2/20
DeathNiais_3359
Alerte
Niveau 26
Posté le 17 mars 2022 à 08:12

Un sous Zelda, plutot moche et qui ne donne pas vraiment envie, surtout comparés aux poids lourd actuellement. Mais bon, pour 1 euro par mois, àa permet de patienter en attendant les bons jeux. Si ils arrivent un jour ?

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0/20
PS5powerfull
Alerte
Niveau 8
Posté le 16 mars 2022 à 19:17

Jeu tous simplement mauvais..
Graphismes enfantin,histoire nullos,bande son déplorable, gameplay des années 90..
Tout est raté dans ce jeu..
A oublier très vite...

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13/20
MrCroft
Alerte
Niveau 13
Posté le 12 janv. à 22:18

Tunic est le genre de jeu dont le charme ne me laisse pas indifférent, et rien que pour cela j'aurais aimé l'apprécier. Mais sa difficulté, tant au niveau de la progression que des combats, m'ont rendu l'expérience pénible.

Déjà le perso, bien que mignon (un renardeau se prenant pour Link) est relativement lent, et il faut constamment effectuer une roulade pour le faire courir, course qui s'interrompt à la moindre occasion, alors on doit recommencer, encore et encore (on obtient bien un pouvoir vers la fin du jeu qui règle ça, mais vers la fin du jeu...). Et derrière son look coloré à la Zelda, c'est effectivement plus vers du Dark Souls qu'on penche, avec des combats pas si simples à négocier, surtout que le personnage manque vraiment de souplesse et la faible portée de ses coups n'aide en rien. Impossible de régler correctement la difficulté pure des combats, certes il y a un mode réduit mais ça reste punitif, et l'autre solution reste... de désactiver les dégâts. Impossible d'avoir un juste milieu, alors qu'un mode facile me semblait pourtant simple à concevoir...
Mais le pire pour moi est clairement sa difficulté à progresser dans le jeu, quitte à tourner en rond jusqu'à tomber miraculeusement sur l'élément qui vous débloquera... jusqu'au prochain os. Alors oui, le jeu repose sur un concept excellent avec son manuel de jeu des années 90 dont il faut retrouver les pages, et qui contient les indices aidant à trouver le chemin, mais ça reste trop éparpillé, pas intuitif et trop cryptique, littéralement même puisque la majorité des textes restent intentionnellement dans une langue inconnue. Et déambuler dans des labyrinthes sans carte ni aide, avec des mécanismes retors, sans même pouvoir bouger la caméra pour tirer à profit la 3D isométrique, vraiment très peu pour moi. En joueur solo en tout cas, car avec un investissement mis en commun (entre amis, en streaming, etc.), le jeu doit probablement montrer des facettes plus avenantes. Mais pour un joueur solo comme moi c'est une tentative d'hommage rétro qui échoue, malgré la bonne idée de base, mais dans les faits, ça ne marche pas. Le jeu n'est même ce qu'on peut qualifier de beau. La direction artistique a un charme certain, c'est indéniable, mais les graphismes manquent de netteté, de couleurs vives, d'effets éclatants. Ce n'est même pas mélancolique non plus, car là j'aurais compris l'intention. Non, là c'est juste morne.

J'ai par contre apprécié l'ambiance musicale, ainsi que le design du fameux manuel dont il faut récupérer les pages. Juste dommage que le jeu ne soit pas à la hauteur de ses bonnes idées.

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20/20
coco_asticot
Alerte
Aucun niveau
Posté le 12 nov. 2025 à 16:46

Jeu qui a la rare élégance de briller sous de nombreux aspects. Premièrement, les ambiances du jeu sont splendides, grâce a un bouquet d'environnement qui, plus que variés, sont uniques sur presque tout les points, on redécouvre le jeu a chaque zone. De plus, cette multiplicité d'ambiances s'accompagne d'un renouvellement constant du gameplay au fil du jeu. Gameplay qui par ailleurs constitue le deuxième point fort d'un jeu a premier abord contemplatif mais qui ne laisse pas du tout en reste son gameplay qui nous surprends de mécaniques de combat riches et exigeantes. Enfin, celons moi, le plus gros point positif du jeu reste ses énigmes qui nous permettent de redécouvrir le jeu d'une façon que je n'ai jamais observé au paravent, c'est un jeu qui repousse l'horizon de ce qu'était le jeu vidéo. Ajoutez a cela un prix très raisonnable et profitez alors d'un jeu sellons moi irréprochable.

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0/20
PlanetStupid
Alerte
Niveau 72
Posté le 07 oct. 2024 à 07:07

Hélas on dirait un jeu Zelda avec l'épée et le bouclier et aussi on dirait un star fox.
Comme quoi tous les concepts sont déjà pris et ce jeu ne fait que les recopier au format mignon. Ça marche un peu quand même. En espérant que le studio continue de se renouveler.

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20/20
Surfistinha
Alerte
Aucun niveau
Posté le 07 avr. 2024 à 22:14

Le meilleur jeu d'énigme auquel j'ai joué, la bande son est incroyable et les graphismes le sont aussi. Hâte d'un nouveau jeu Andrew Shouldice. Le jeu est une vraie pépite, il est très intuitif et pour moi le meilleur en therme d'aventure, sur manette et pc est un régale de jouer à tunic, en espérant qu'un Tunic 2 serait envisageable dans le futur.

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17/20
KingBily
Alerte
Niveau 1
Posté le 04 mars 2024 à 14:53

Tunic est l'un de ces jeux qui fascine, un de ces jeux qui nous réapprends le sens de l'exploration, un de ces jeux où l'on voit les inspirations mais sans qu'à aucun moment on se dise "c'est comme" non, c'est plus que ça.

Tunic, c'est pas l'un de ces jeux d'Action-Aventures-RPG que l'on traverse en ligne droite en suivant l'histoire ni même l'un de ces grands bacs à sable parsemés de points d'intérêts ou de petites quêtes, non Tunic c'est une scène de crime, une scène que l'on doit reconstruire en reconstituant les indices, on ne comprends pas toujours tout, parfois il y a des obstacles à notre enquête et parfois on est fait face à un mur blanc sans savoir quoi faire et pourtant à chaque instant on sait, que quelque chose quelque part est là et nous attends.

Le point fort de Tunic, c'est ces énigmes qui ne sont pas présenté comme en étant et ces combats ardues qui ne sont pourtant pas un argument de vente.
Jouer à Tunic c'est se rappeler que derrière chaque papillon peut se cacher une guêpe, jouer à Tunic c'est comprendre que même un adulte peut redevenir un enfant.

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15/20
tinetine13
Alerte
Niveau 21
Posté le 27 déc. 2023 à 23:42

Tunic, un jeu qui ne manque pas d'originalité.
Et pourtant, il emprunte beaucoup à Zelda, jusqu'à la couleur de l'équipement du heros qui fait diablement penser à Link. J'y ai vu également des références à Fez concernant l'approche de la perspective (dans une dimension plus modeste ceci dit), ou encore aux puzzles de witness. Et puis globalement il y a le cachet un peu retrofuturiste exploité par beaucoup de jeux indé.
Passé les belles références, le jeu peine à se créer sa propre identité. C'est un jeu d'aventure très classique parfois brouillon, dans les déplacements du héros ou les combats. Les énigmes reposent essentiellement sur la perspective, ce qui s'avère parfois pénible, surtout si on joue en mode portable. La bande son est oubliable et même assez gênante au bout d'un moment. La difficulté est assez bien dosée, pas trop élevée mais pas si facile.
Bref, la grande majorité du jeu "visible" est bonne mais pas incroyable. Mais la partie invisible offre à la fois un vrai défi et surtout posé une vraie réflexion de gameplay. Perso, je suis un peu passé à côté de ça. Il faut s'armer de patience pour savourer cet aspect du jeu.

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