14/20 — Assez bon
Finalement, ATG n'est pas si extraordinaire que cela, ni très varié. Les deux campagnes sont "très" similaires dans leur but principale (cristaux, saule), le tout avec quelques passages différent pour faire illusion. Mais bon, c'est quand même sympa à faire, même si c'est les "quettes" sont récurrentes et parfois neuneu. Et là, c'est la règle de trois! tout ce fait "par trois" (3 cristaux, 3 chefs, 3 saules, etc...), au moins on sait à quoi s'attendre. Le gameplay est entaché par des trucs vraiment rageant: un respaun excessif, beaucoup d'aller/retour (tout comme Far Cry 2), une visée fantaisiste et la camera qui vous cache la vue avec le décor ambiant! Un autre truc pénible, se sont les sauvegardes qui reprennent aux début de la map! Donc, avec le respawn il faut tout ce retaper. Heureusement, il y à beaucoup de véhicules et de bornes à munitions. Enfin, on "nage" en plein délire pour le contrôle en vols des dragons et des aéronefs (sur PC). Les "talents", voilà un truc, certes fun, mais votre "avatar" ressemble plus à Crysis qu'à un Marines ou à un Na'vi et cela facilite le jeu. La duré de vie est conséquente (env. 10H), peu êtres trop...
Néanmoins, le jeu est très beau, très riche et varié (flore, faune, artillerie), les effets de nuit extra et globalement c'est bien fait. Le contrôle du perso. et bon et répond bien à défaut de précision. La campagne Na'vi parait plus facile, on ce sent plus puissant un peu comme le "prédator"! Bref, un jeu sympa, à faire, même si il possède quelques lacunes typées consoles (xp, succès).