15/20 — Bon
Dead Island dispose d'un concept qui manque d'originalité puisqu'il repose sur un mélange de « Dead Rising » et de « Left 4 Dead ». Mais le résultat est là, c'est fun, violent et efficace. On y retrouve tous les codes du survival-horror, une ambiance oppressante très efficace, un gameplay très jouissif et le massacre de zombies est défoulant à souhait. Le jeu repose sur une réalisation en dents de scie. Avec, d'un côté, de somptueux décors dans un environnement ouverts et, de l'autre, bon nombre de bugs d'affichage et des textures minimalistes. La durée de vie et incroyablement conséquente, entre la campagne solo et ses innombrables quêtes et la rejouabilité est très satisfaisante. Les gros points noirs de ce jeu resteront le scénario inexistant, les personnages très clichés sans la moindre personnalité et la réalisation qui manque de pêche. Dead Island reste pour moi une bonne surprise, la recette fait plutôt mouche et l'idée de massacrer du zombie dans un décor paradisiaque et une très bonne pioche.
Les points positifs :
→ Les combats au corps à corps violent et gores, des environnements vastes et détaillés, un gameplay efficace et jouissif, une bonne panoplie d'armes, les arbres et compétences complets, des décors paradisiaques, une durée de vie confortable.
Les points négatifs :
→ Des héros sans la moindre personnalité, Une réalisation qui laisse à désirer, l'absence de scénario, des bugs divers et variés, une avalanche de clipping, beaucoup trop répétitif.
→ Graphismes : 15/20 → Jouabilité : 17/20 → Durée de vie : 17/20
→ Bande Son : 16/20 → Scénario : 13/20 → Avis : 15/20.