15/20 — Bon
Perso, ce qui faisait la particularité des Need For Speed, Burnout et tout ça, c'est une chose peu commune dans tous les autres jeux de course, "LE CONTRÔLE". On pouvait rouler à 360 km/h, on gardait le contrôle, surtout avec le mode super contrôle, dans NFS Pro-Street, c'est tellement, tellement, tellement réaliste que les voitures réagissent comme dans la réalité, c'est à dire, incontrôlable à partir d'une certaine vitesse...
Cependant le niveau de graphisme est à saluer, chapeau, melon, etc.! Ici, je ne parle que de la démo, que je n'ai pas téléchargé sur ce site (je vous ferais grâce des détails), c'est rare les jeux qui exploitent au max mon ordi, c'est bien la première fois qu'un jeu rame un peu sur mon ordi, ce n'est pas au cours du jeu, mais au moment d'ouvrir le menu en pause durant la course.
Je passais des heures à rouler dans le désert rien que pour admirer le graphisme, je me souciais peu de perdre ou de gagner...
Néanmoins, ça aurait été mieux que la voiture se détruise comme dans Burnout...