L'univers et l'ambiance de ce jeu sont incroyables. Il y règne une atmosphère tellement insaisissable, douce, attirante, énigmatique, avec un fort parfum de morts dans les environs. Le mystère se terre non loin et fait resurgir un passé terrible. Un avenir plus qu'incertain aussi...
Une multitude de paysages où l'horreur a laissé ses empreintes. Et bon sang que les cartes sont grandes... qu'est-ce que c'est génial. Il y a plein de choses à faire, partout et n'importe où. Chaque quête "est logique", dans le sens où il est approprié quant à sa découverte, son accessibilité. De plus, il existe beaucoup de petites histoires (les quêtes rouges) où on retrouve des lieux d'enface de pnj, ravagés, mais le plus cruel c'était leur esprit imprudent et innocent d'auparavant...
Ce qui prime le plus dans The Secret World, c'est la qualité de contenu. Rien n'est laissé au hasard, ni inachevé, et c'est poussé du mieux possible, en restant soft (parce que je suis convaincue que les devs auraient pu pousser les choses encore plus loin, vu ce qu'il y a déjà).
Il existe beaucoup d'énigmes qui demandent réflexion et recherche. Et quand ils intègrent un navigateur internet dans le jeu, ce n'est pas pour rien...
Sans pour autant rendre l'endgame impossible de mon point de vue, le gameplay met en place de nombreux facteurs à disposition du joueur : tout ça passe par le système d'armes ambidextres. La conception d'un tank, dps, healer, hybride, est laissée à nos préférences.
Chacune ont leur attribut, et ça fait du bien de pouvoir combiner nos armes désirées - de laisser libre cours à notre imagination, de jouer sur quelque chose qui peut donner des résultats très déroulants, puissants et polyvalents.
Il faudra évidemment regagner des points (PP) dans la branche voulue, mais avec ce genre de concept, ça veut dire qu'on peut quasiment jouer tous les rôles sur un seul personnage, c'est tellement ouf. Bien sûr, pas en même temps. Par exemple, on a la possibilité de switcher d'un build tank à celui dps, ou d'un hybride 1 à hybride 2, ainsi de suite.
Petite note qui a son importance : la VF est réussie. Parce que oui, Funcom a réussi à dénicher des voix audibles et agréables, qui savent jouer sur leurs timbres là où il le faut, c'est rare, dans les jeux vidéos.
Pour ceux qui se posent la question, le serveur FR est encore actif (bien que relativement calme), et je n'ai encore jamais lu d'insultes, ni de dénigrements sur les chans. Et pour ne rien oublier, les joueurs sont accueillants et sympa. Communauté rêvée, quoi.
Un titre discret et qui est pourtant excellent.