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Note moyenne
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337 notes

Les avis les plus utiles

19/20
Antevre
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Niveau 8
Posté le 06 juin 2012 à 00:00

Comment concilier un scénario réellement profond, un univers bourré d'inspirations ludiques, littéraires et télévisées, une ambiance soignée et un bon jeu? Faut demander aux p'tits gars de Remedy, qui nous livrent un jeu qui ne peut que plaire. Je ne sais pas par quoi commencer tellement j'ai aimé ce jeu, alors parlons directement de l'aspect qui m'a tout de suite charmé en tant qu'accro à la lecture, aux jeux vidéo et au cinéma et à la télé: ce jeu est bourré d'inspirations, de clins d'oeil et de références en tous genres! Bien sûr à l'imaginaire de Stephen King (La Part des Ténèbres, Salem, Sac d'Os,Simetierre... les plus grosses réussites de l'écrivain sont évoquées d'une façon ou d'une autre), clairement mis à l'honneur par ce jeu, mais à plein d'autres oeuvres en tous genres, que je ne citerai pas car j'ai malheureusement laissé passer un peu de temps depuis que j'ai fini l'essentiel de l'histoire (j'évoquerai quand même la série Twilight Zone, très chouette série de science-fiction et de fantastique qui sert d'inspiration à la série Night Springs omniprésente dans le jeu). La parenté avec Max Payne est évidente, non seulement dans le titre mais dans le scénario, écrit par la même personne. Visuellement, Alan Wake est très honnête, voire même bon. Je vous conseille de jouer sans le hud, pas très utile, ça renforce encore l'immersion. Le level design est d'une qualité rare, et les nostalgiques des années 80-90 se sentiront chez eux, tant l'atmosphère rappelle cette époque. Pareil pour ceux qui vivent dans une région anciennement industrialisée, l'effet est saisissant. La bande-son est de qualité, tous comme les divers effets qui émaillent le jeu. L'ensemble est découpé en épisodes bien segmentés, qui permettent de relancer sans cesse l'intérêt du joueur. Côté gameplay, on se trouve en face de quelque chose de très simple mais très efficace. On regrettera juste l'installation d'une certaine lassitude dans certaines parties du jeu: si certains affrontements donnent lieu à du challenge ou à des idées nouvelles, on se fatiguera vite dans les quelques épisodes qui nous demanderont de parcourir des forêts en long en large et en travers. Aux phases d'action et d'exploration font face des scènes de dialogue où l'on prend plaisir à se promener dans l'environnement proposé, à parler aux quelques pnj ou à dénicher les nombreux collectables, clins d'oeil et secrets du jeu. Les dlc, quant à eux, sont vraiment sympa, tant dans leur écriture que dans les challenges proposés; en effet, les combats vous imposeront de nouvelles façons de jouer, qui vous permettront de faire passer la pilule de la durée de vie ridicule de ces dlc: vous en verrez le bout en à peine plus d'une heure, pour les deux proposés. Bref. Alan Wake est la preuve qu'il est possible d'adapter du fantastique en jeu vidéo, sans nécessairement passer par la case survival-horror. Une vraie réussite, comme on aimerait en voir plus souvent.

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18/20
jefer
Alerte
Niveau 8
Posté le 03 juin 2013 à 00:00

Je me sens presque mal d'avoir payé ce petit bijou seulement 3€. J'ai pas autant accroché à un thriller depuis "sans identité". C'est profond, mature et les références culturelles (Tolkien, Hitchcock, mythologie scandinaves..) fourmillent tout du long. Je voudrais dire beaucoup de chose, la recherche des pages du manuscrit sont stimulantes pour comprendre toute l'histoire, certaine phase sont à la limite du survival, le peu de munition, les coffre disséminés qui nous apporte un petit surplus. Sarah en comparaison avec certaine IA même actuelle est utile et s'est un luxe de pouvoir compter sur ses alliés pour aider. La rigidité du clavier/souris est certainement le gros grincement de dents, injouable dans des conditions optimales. Une intrigue qui prend son temps, et des lignes de scriptes sont d'une justesse, on s'en lasse pas et que cela soit la télé, la radio ou les protagonistes, tous sont le ciment de ce jeu qui fonctionne à merveille. visibles et forte agréable. L'idée de la lampe en armes non létal et excellente et l'histoire nous plonge pendant une 20ène d'heures dans les lignes d'un Thriller haletant découpé comme une mini-série. Un très bon week-end vécu evec se jeu.

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Tous les avis lecteurs (337)

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19/20
Antevre
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Niveau 8
Posté le 06 juin 2012 à 00:00

Comment concilier un scénario réellement profond, un univers bourré d'inspirations ludiques, littéraires et télévisées, une ambiance soignée et un bon jeu? Faut demander aux p'tits gars de Remedy, qui nous livrent un jeu qui ne peut que plaire. Je ne sais pas par quoi commencer tellement j'ai aimé ce jeu, alors parlons directement de l'aspect qui m'a tout de suite charmé en tant qu'accro à la lecture, aux jeux vidéo et au cinéma et à la télé: ce jeu est bourré d'inspirations, de clins d'oeil et de références en tous genres! Bien sûr à l'imaginaire de Stephen King (La Part des Ténèbres, Salem, Sac d'Os,Simetierre... les plus grosses réussites de l'écrivain sont évoquées d'une façon ou d'une autre), clairement mis à l'honneur par ce jeu, mais à plein d'autres oeuvres en tous genres, que je ne citerai pas car j'ai malheureusement laissé passer un peu de temps depuis que j'ai fini l'essentiel de l'histoire (j'évoquerai quand même la série Twilight Zone, très chouette série de science-fiction et de fantastique qui sert d'inspiration à la série Night Springs omniprésente dans le jeu). La parenté avec Max Payne est évidente, non seulement dans le titre mais dans le scénario, écrit par la même personne. Visuellement, Alan Wake est très honnête, voire même bon. Je vous conseille de jouer sans le hud, pas très utile, ça renforce encore l'immersion. Le level design est d'une qualité rare, et les nostalgiques des années 80-90 se sentiront chez eux, tant l'atmosphère rappelle cette époque. Pareil pour ceux qui vivent dans une région anciennement industrialisée, l'effet est saisissant. La bande-son est de qualité, tous comme les divers effets qui émaillent le jeu. L'ensemble est découpé en épisodes bien segmentés, qui permettent de relancer sans cesse l'intérêt du joueur. Côté gameplay, on se trouve en face de quelque chose de très simple mais très efficace. On regrettera juste l'installation d'une certaine lassitude dans certaines parties du jeu: si certains affrontements donnent lieu à du challenge ou à des idées nouvelles, on se fatiguera vite dans les quelques épisodes qui nous demanderont de parcourir des forêts en long en large et en travers. Aux phases d'action et d'exploration font face des scènes de dialogue où l'on prend plaisir à se promener dans l'environnement proposé, à parler aux quelques pnj ou à dénicher les nombreux collectables, clins d'oeil et secrets du jeu. Les dlc, quant à eux, sont vraiment sympa, tant dans leur écriture que dans les challenges proposés; en effet, les combats vous imposeront de nouvelles façons de jouer, qui vous permettront de faire passer la pilule de la durée de vie ridicule de ces dlc: vous en verrez le bout en à peine plus d'une heure, pour les deux proposés. Bref. Alan Wake est la preuve qu'il est possible d'adapter du fantastique en jeu vidéo, sans nécessairement passer par la case survival-horror. Une vraie réussite, comme on aimerait en voir plus souvent.

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18/20
jefer
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Niveau 8
Posté le 03 juin 2013 à 00:00

Je me sens presque mal d'avoir payé ce petit bijou seulement 3€. J'ai pas autant accroché à un thriller depuis "sans identité". C'est profond, mature et les références culturelles (Tolkien, Hitchcock, mythologie scandinaves..) fourmillent tout du long. Je voudrais dire beaucoup de chose, la recherche des pages du manuscrit sont stimulantes pour comprendre toute l'histoire, certaine phase sont à la limite du survival, le peu de munition, les coffre disséminés qui nous apporte un petit surplus. Sarah en comparaison avec certaine IA même actuelle est utile et s'est un luxe de pouvoir compter sur ses alliés pour aider. La rigidité du clavier/souris est certainement le gros grincement de dents, injouable dans des conditions optimales. Une intrigue qui prend son temps, et des lignes de scriptes sont d'une justesse, on s'en lasse pas et que cela soit la télé, la radio ou les protagonistes, tous sont le ciment de ce jeu qui fonctionne à merveille. visibles et forte agréable. L'idée de la lampe en armes non létal et excellente et l'histoire nous plonge pendant une 20ène d'heures dans les lignes d'un Thriller haletant découpé comme une mini-série. Un très bon week-end vécu evec se jeu.

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19/20
Rad_Spencer
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Niveau 10
Posté le 25 mars 2012 à 00:00

Alan Wake. Le jeu avait été annoncé sur PC et XBOX360, puis annulé sur PC. Les ventes de la version console auraient été faibles, ce qui conforta les joueurs PC que l'annulation de leur version était une très mauvaise idée. Il faut croire qu'ils avaient raison: la version PC a été rentabilisée en deux jours.
Qu'en est-il donc du jeu lui-même? Alan Wake est un écrivain qui souffre de la page blanche depuis qu'il a tué son personnage, il y a deux ans. Il a décidé de prendre des vacances avec sa femme, Alice, dans la petite ville de Bright Falls. A peine sont-ils arrivés qu'Alice disparaît, et Alan se réveille deux semaines plus tard, venant d'avoir un accident de voiture, sans se souvenir de ce qui s'est passé. Perdu en pleine forêt, il décide de se diriger vers le bâtiment le plus proche qu'il puisse voir, une station-essence, mais dans la forêt rodent d'étranges créatures... Le jeu mise sur son ambiance, très réussie. On a l'impression d'être dans un roman de Stephen King (qui est cité au cours du jeu), avec une petite ville peu à peu envahie par l'horreur. Les personnages semblent assez travaillés, chacun a son passé, sa personnalité, qu'on ressent même si ces caractéristiques sont à peine effleurées. Les combats consistent le plus souvent à utiliser la lampe-torche pour détruire une sorte de bouclier qui protège les ennemis, avant de les abattre aux armes traditionnelles. Nous incarnons un écrivain, pas un soldat: Alan s’essouffle vite. Pour ce qui est de l'exploration, le terrain de jeu est artificiellement limité par des montagnes et des falaises. Pas de murs invisibles, et surtout pas de sensation de jeu-couloir grâce aux grands espaces qu'on traverse. Aux musiques du jeu s'ajoutent des compositions de groupes divers, dont les Poets of The Fall, qui avaient déjà fait profiter Remedy de leurs talents dans Max Payne 2. Pour ceux qui préfèrent l'ambiance et le scénario à la puissance graphique, jetez-vous dessus! Maintenant, on attend American's Nightmare.

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20/20
_TeeZeR_
Alerte
Niveau 45
Posté le 08 avr. 2016 à 00:00

Chef d'oeuvre en vue ! Ce jeu est tout bonnement magnifique, ambiance, scénario, idées, mise en scène, cinématique putain ce jeu claque. Inspiré des romans de Stephen king il doit être fait !
C'est un très bon survival horror avec surtout la difficulté cauchemardesque qui rajoute vraiment du piment au jeu.
Vraiment ce jeu est parfais, lisez toutes les fiches récupérables de ce jeu et cette fin mon dieu cette fin est énorme, surtout que pour la comprendre il faudra faire des recherches...

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19/20
Ledevin
Alerte
Niveau 9
Posté le 17 juil. 2012 à 00:00

Voilà après avoir passé 31h de jeu j'ai enfin finis Alan Wake plus ses 2 bonus et je réalise que je n'ai pas joué à un jeu vidéo ordinaire, j'ai eu cette sensation comme si on sortait du cinéma après un bon film... Ce qui m'est jamais arrivé avant dans un jeu. L'histoire de ce jeu repose sur des récits déjà existant de Stephen King avec cette ambiance de science-fiction on est plongée directement dans le scénario avec cette envie de continuer, d'en savoir plus, de vraiment comprendre ce qui se passe réellement. Une fois chaque épisode terminé c'est là qu'on se pose plusieurs hypothèses "est-ce vraiment ça?". Le décor et les personnages font partis de l'histoire et c'est ça qui fait plaisir à voir, on retrouvera les personnages qu'on a déjà croisée auparavant. Je ne l'ai pas trouvé répétitif car l'intrigue de l'histoire est passé devant comme priorité. La bande-son est excellente, les cinématiques sont dignes d'une réelle série j'en suis encore bluffé par le travail réalisé par les concepteurs. Alan Wake est garanti d'énorme suspense. Je le conseille vivement à tous.

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16/20
Vroden
Alerte
Niveau 22
Posté le 26 mai 2013 à 00:00

Alan Wake est un jeu vidéo vraiment spécial. Il ne s'agit pas d'un classique jeu d'action, il y a une vraie bonne écriture derrière tout ça, avec une mise en scène bien foutu, et des personnages intéressant. Le découpage sous forme d'épisode est vraiment bien foutu, et certains retournement de situation nous poserons beaucoup de question.
Alors certes le gameplay est répétitif, mais il reste intéressant, et le phase d'action sont loin d'être simple.
Les effets de lumières sont tout simplement magnifique, la bande-son porte parfaitement le jeu et la VO est vraiment très bonne.
Un jeu que je conseil autant au fan de bonne histoire que de jeu à ambiance, ainsi que au fan de Stephen King

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16/20
Glapi
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Niveau 10
Posté le 02 mars 2012 à 00:00

Oh mon dieu mais quel bon jeu! Celà faisait un petit moment que je cherchais un jeu qui me plonge dans une histoire et une ambiance, et bien c'est de nouveau chose faite! Monté comme une série télé dont ont est le héro, Alan wake est un très bon TPS couloir qui saura ravir les amateur de tire et de frisson. Très sombre le titre comporte néanmoins quelques défaut purement technique. A commencer par les graphisme qui ne sont pas parfait pour cause certains bug et autres texture qui pixellises. Cependant la matrice du jeu est digne d'un Crysis premier du nom. Plante qui bouge et décors interractif, les collisions sont très bien faites, choses très souvent oublié dans les jeux. La gestion des lumière est bonne, et le jeu masque beaucoup de ses défauts graphique dans le noir ;) malin! La bande son nikel, le scénario prenant! l'ambiance du jeu vous prend très vite! Alors pourquoi 16 et non 17 voir même 18? et bien outre les petits défaut cité ci dessus le jeu souffre énormément de son game play! Caméra mal foutu, on a du mal à viser voir à ce déplacer. Et c'est un point fort regrettable de ce jeu qui fera bouder les plus exigent d'entre vous. Bref ce jeu on l'achète pour le scénario, et l'aventure, avant de l'acheter pour shooter à tout va! Très bonne facture je le recommande fortement! Cependant ceux qui veulent un call of like ou GTA like avec un multijoueur de surcroit passez votre chemin!

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13/20
Mesut-Ozil
Alerte
Niveau 10
Posté le 26 mai 2013 à 00:00

13/20, oui, ça me fait mal au cœur de mettre cette note.
Tout était pourtant très bien parti, le système me semblait vraiment génial, le scénario, l’ambiance également, bref j’ai adoré. Et puis, plus j’avançais, plus j’avais envie de finir se jeu pour passer à autre chose.

Scénario :
Le scénario est vraiment très bon, très prenant, les cinématiques sont très intéressantes, les pages de manuscrit aussi. Le début du jeu met bien dans l’ambiance, présentation masquée d’habitants qui se trouvent être des personnages clés, début de l’intrigue… Du parfait ! Le milieu du jeu est un peu moins bien, on cherche pendant plusieurs épisodes Alice. La fin m’a par contre énormément déçu, alors qu’elle était censée tout nous révéler, être au maximum de la tension, elle était chiante, les deux derniers chapitres sont ennuyeux. En plus on a pas de réponses, c’est une fin ouverte qui laisse soit penser que les développeur nous prennent pour des cons pour acheter DLC ou Alan Wake 2, soit qu’ils ont pas eu le temps de finir. Quant aux thermos à trouver, posés façon random dans le jeu, c’est un peu du foutage de gueule pour augmenter la durée de vie pas très longue.

Graphismes :
Ils ne sont techniquement pas magnifiques, mais l’ambiance est vraiment géniale et hyper immersive. C’est pour moi du sans faute de ce côté-là. Le brouillard, les jeux de lumières et d’ombres, les décors qui représentent typiquement ce genre de ville/forêt américaine, c’est juste parfait ! Cette ambiance m’a vraiment marquée !

Bande son :
Les musiques sont bonnes, les sons ambiants également, les voix VF aussi. La synchronisation labiale est un peu moyenne et on aurait quand même espérer un meilleur doublage (sauf Barry qui est parfait !).

Jouabilité :
Le principal problème de ce jeu. Le gameplay est ultra répétitif et la maniabilité est vraiment limite (sur clavier souris). Combien de fois j’ai ragé parce qu’Alan a sauté 30 centimètres trop loin, où quand il doit éviter un mini trou. Les combats sont aussi ultra répétitifs. De début à la fin, vous combattrez des hordes d’ombres avec de la lumière et une arme. Vous aurez juste un « boss » en plus et quelques ennemis en plus vers la fin. Les objets sont une bonne idée, mais deviennent aussi vite gonflants. De même, chaque niveau se déroule de la même façon. Vous partez à poil, vous devez trouver une arme et une lampe, vous traversez une forêt pour arriver quelque part. Vous devez faire un énorme détour car Alan ne peut pas escalader une clôture d’1m20, puis finalement on arrive à l’objectif, le scénario avance, quelque chose se passe mal et c’est repartit. C’est pas génial quand même. Plus j’avançais et plus mon opinion baissée à cause de ça. SPOIL Il aurait fallu plus de scènes originales comme par exemple sur la scène de concert chez les Anderson, qui était un grand moment.

C’est bien dommage car ce jeu était rempli de bonnes idées et aurait pu vraiment être un excellent jeu, mais le gameplay est vraiment hyper répétitif. C’est dommage…

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16/20
Abakan
Alerte
Niveau 8
Posté le 16 avr. 2019 à 11:17

Alan Wake n'est pas un jeu ordinaire.

Il s'agit en fait davantage d'un film interactif que d'un jeu vidéo au sens propre du terme. Ainsi, les aventures d'Alan Wake ne présentent par de réelles difficultés et la progression est des plus linéaires.

Il n'en reste pas moins que l'on est vite absorbé par cette fantastique aventure mêlant policier et fantastique. Le scénario peut compter sur une mise en scène très réussie, des personnages aussi étonnants qu'intéressants.

On avance dans cette aventure comme dans un bon roman.

A jouer. Ou, plutôt, à vivre.

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15/20
dukegtx580
Alerte
Niveau 10
Posté le 23 févr. 2012 à 00:00

Tout d'abord je tiens a remercier Remedy et surtout Microsoft d'avoir finalement sortie leur jeu sur PC; je pense que les pcistes seront apprécier ce geste. Chapeau bas surtout a Microsoft qui n'a pas oublier ces origines. La manoeuvre était-elle prévu depuis le début ? peut importe le jeu est sortie c'est le principal ! Bref, Alan Wake est un très bon jeu, l'ambiance y est béton armé et laisse rappeler celle d'un certain Max Payne. Les graphismes sont pas mal et les effets d'ombres laissent sur le cul, (il y a quand même certaines textures bien dégueulasses et la modélisation des personnages est catastrophique). C'est un jeu prenant, il passionne mais cependant je le trouve trop répétitif, ultra dirigiste avec beaucoup de longueur, il manque de rythme et sur certains passages on s'y ennuie sévère ! Le scénario est parfois mal adroit, confus car veut trop miser sur le psychédélique a outrance, prenant au limite de l'angoissant sans jamais l'être car quelque peu prévisible, mais reste exemplaire. Par contre je trouve la fin vraiment raté, elle ma bien déçu, (*spoil : elle n'apporte aucune réponse concrète, laisse présager une suite "je pense" et laisse grandement sur sa faim "surtout"...)

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14/20
Skipwoof
Alerte
Niveau 26
Posté le 20 oct. 2013 à 00:00

J'ai entendu beaucoup d'échos positifs concernant cette exclu Microsoft... j'ai donc voulu voir par moi-même en profitant d'une promotion Steam. Donc première impression, les graphismes sont assez jolis pour un studio indépendant. La maniabilité est correcte, même si je trouve bizarre qu'ils aient choisi une vue à la 3ème personne désaxée par rapport au centre du personnage.. car même en terminant le jeu, on ne s'y habitue toujours pas ! Concernant la bande son FR, elle est bien travaillée, et l'ambiance sonore est réussie - notamment grâce à de jolies musiques en soundtrack. Et concernant l'ambiance glauque, on la ressent bien... un peu comme dans un Sillent Hill !! Concernant le scénario, il est assez complexe... il faut s'accrocher pour le suivre et le comprendre. J'ai aussi trouvé dommage que les sauvegardes soient restées "consolisées", c'est à dire que l'on ne puisse malheureusement pas sauvegarder à souhait. Il faut en effet attendre des "points de contrôle" souvent éloignés les uns des autres pour que la sauvegarde automatique s'effectue. J'ai ensuite regretté le manque de finitions... par exemple, vu le faible arsenal à la disposition du héros, c'est dommage que l'on ne voit pas les armes qu'il porte, comme dans un Uncharted ! Par exemple : voir le lance-fusée à sa ceinture, le fusil accroché derrière son dos, etc... Bref, des détails que j'aime bien voir un peu partout dans les jeux ! Dommage. En tout cas le jeu nous force à sortir des sentiers battus pour trouver divers secrets (thermos à cafés, pages de manuscrits, radios, Réveils, etc...) et diverses munitions pour nous aider. Les munitions sont justement une denrée assez rare qu'il faut conserver le mieux possible pour ne pas rapidement s'en retrouver à court face à l'ennemi. En tout cas, c'est original comme histoire... Des scénarios imbriqués... qu'il faut superposer pour comprendre ! Pas simple malgré la linéarité du titre... surtout si l'on ne découvre pas tous les manuscrits éparpillés qui sont souvent bien cachés ! Mon plus gros point noir, ça reste tout de même le manque de diversité dans les décors... Il faut en effet aimer la forêt, si l'on veut jouer à ce jeu... 90% du temps de jeu est fait en forêt (et parfois, heureusement, dans des bâtiments)... de même que 95% du jeu se fait pendant la nuit, à l'aide de notre lampe torche ! Faut aimer l'ambiance... et pour ma part, ça commence à lasser de passer son temps à se promener pendant la nuit dans les bois... (alors qu'il lui suffit d'attendre la journée^^) Je n'adhère pas à cette ambiance... elle est réussie, mais elle doit toucher un autre public que moi, je pense... A tel point que les meilleurs moments de jeu pour moi, c'était pendant la journée... peut-être que la surdose de "darkness" ne me va pas ! Le comble pour un jeu qui base son GamePlay grâce aux ombres et aux lumières !... En tout cas la Map est grande ! Dommage qu'elle soit justement un peu trop "forêt" et pas assez "ville" ! Bref, un jeu qui vaut son argent vu sa durée de vie conséquente pour son genre (18h pour que j'en fasse le tour).

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17/20
HelpingFR
Alerte
Niveau 36
Posté le 04 sept. 2012 à 00:00

Alan Wake est un jeu qui vaut le coup. Un véritable thriller-vidéo. Le background est assez riche, l'histoire est prenante, plein de suspens, qui conserve cependant un certain voile de mystère afin de laisser place aux interprétations des joueurs. Graphiquement, le jeu est assez somptueux, certains passages sont angoissants et peuvent nous faire sursauter, mais j'ai ressenti ça que très peu de fois. Il y a beaucoup d'objets à collecter, à découvrir. Néanmoins, on peut découvrir certains points noirs. Le jeu se révèle finalement assez répétitif, de par le fait qu'on tue les ennemis à peu près de la même façon, c'est à dire lampe + arme à feu. Le jeu n'est pas trop difficile également vu qu'on trouvera fréquemment des outils pour nous aider à progresser. Je ne comprend pas pourquoi on le considère comme un survival horror. Les pages de manuscrit, assez intéressantes à lire, gâchent aussi certains instants auxquels on se prépare à l'avance. Notons aussi un problème au niveau des animations faciales qui sont très pauvres, ce qui se révèle gênant de par le manque d'expression.
Aussi, je remercie REMEDY et son éditeur d'offrir aux joueurs PC les deux DLC dans le jeu de base.
J'attend patiemment le prochain Alan Wake, en espérant que celui-ci soit blanchi de plusieurs défauts.

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4/20
snobinar
Alerte
Niveau 7
Posté le 28 déc. 2021 à 03:19

Puréééééééééé ça faisait longtemps que j'étais dans un jeux que j'en avait marre et que je voulais que ça se finisse !
Je viens de finir le remaster! est franchement je me suis bien fais Ch...
Les dialogue sont des clichés de bas étages! Franchement TRes tres mal viellis!
et le scénario , A DORMIR DEBOUT! Sacré rupteur de n'importe quoi ! Alala Rupteur...
Nan mais franchement j'ai rien pigé a la fin, et j'ai meme pas envie de chercher a comprendre ! ça a était n'importe quoi du début a la fin! Tous ce qu'ont sait c'est que Alan n'est pas skyzo! Ha oui ça ont l'a bien compris!
C'est juste n'importe quoi En 3 mot: a dormir debout !
Et la difficulté est Nul ! Il y a donc que 2 niveau de difficulté! Et le niveau cauchemardesque qu'ont débloque a la fin, (qui est surement le plus intéressant) Il aurait était bien plus censé de l'inclure de base tellement le jeu est facile en normal !
Bref, ont résume :
Scénario Pourris
Dialogue POurri
Vf: Simpas!
Graphisme simpas
Difficulté : pourris
Gameplay: Reppetif !
Au bout du 4 eme chapitre tout ce qu'ont veut c'est vite Vite y voir la fin , afin de lancer un jeu bien plus intéressant !
Ce jeu a était une réel perte de temps pour moi !
Je comprend Absolument pas ces bonnes notes!
Je suis pourtant friand des jeux d'action aventure, et surtout j'aime tous les stephen king !
Mais la ça n'a rien avoir!
Et franchement, je peux meme m'imaginer y jouer en 2010 ; je trouve qu'il y avait bien + de perle que cette bouse !

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12/20
meric951
Alerte
Niveau 5
Posté le 06 juin 2015 à 12:48

Alan wake c'est un jeu à l'ambiance noir qui rend hommage aux bouquins de Stephen king mais au gameplay inintéressant.
SCÉNARIO: Notre protagoniste principale s'exile avec sa femme dans un coin de l’Amérique bien perdu, pour y trouver l'inspiration et écrire un livre. L'ambiance est dès le début dérangeante et tout part en cacahuète lorsque sa femme disparaît mystérieusement. Le point noir du scénario est sa fin, très dure à comprendre. 16/20
GAMEPLAY: Alan utilise un lampe, des armes, et des fusées éclairantes( ou bombes flash) pour tuer les ennemies venus des ombres. Et c'est tout! Le gameplay s’arrête là et reste le même du début à la fin du jeu. On avance et on tue des ennemies. C'est très très répétitif! Dommage car j'avais vraiment adhérer à l'ambiance étrange du titre. 10/20
GRAPHISME: Globalement c'est correct. On a vraiment l'impression d'être perdu dans les sombres forêt de cette partie de l'Amérique complètement oubliée. Dommage que le titre se passe majoritairement de nuit car de jour, le titre aurait pu être encore plus plaisant. 13/20
DURÉE DE VIE: Il faudra une dizaine d'heure pour le finir. Il n'y a pas de réel rejouabilité sauf si vous êtes fana de récolte d'item cachés. 12/20
BANDE SON: L'ambiance sonore du titre est assez plaisante et renforce le côté flippant! Le bruit des créatures est vraiment stressant. 13/20
NOTE FINALE: 12/20 Alan wake est un peu comme un roman jetable. On le fait une fois, on passe un bon moment et après on y touche plus.

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10/20
euboon
Alerte
Niveau 1
Posté le 17 sept. 2013 à 00:00

J'avais été très attirée par le concept, la promesse d'un scénario bien écrit et d'une atmosphère prenante. Effectivement, dès le début c'est ce qui nous est offert. Mais le problème, c'est que c'est un jeu, pas un film ! Parce que question gameplay franchement c'est pas à la hauteur. Le jeu est extrêmement répétitif, ultra dirigiste et en plus pas du tout ergonomique : en gros il faut suivre un parcours fléché, ramasser des piles et exploser des ombres, ce qui s'avère très difficile quand on joue sans manette, et donc reprendre indéfiniment le même combat, ou un autre, ils se ressemblent tous. Donc même si j'avais vraiment envie de connaitre l'histoire, j'ai arrêté au bout de 2h tellement je crevais d'ennui !

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