MA-GNI-FIQUE ! C'est le seul mot qui me vient en tête en jouant à cette pépite.
INSIDE, pour les néophytes, se déroule dans un monde post-apocalyptique dont le héros est un jeune garçon perdu dans la foret. Tentant d'avancer dans ce monde hostile, il va découvrir que le monde est contrôlé par un gouvernement manipulant les humains comme des pantins sans âme.
Premier point : le jeu est d'une beauté inégalable : les effets graphiques somptueux, les textures fines, les animations bottant les fesses à Uncharted 4 et les paysages... Mon dieu, qu'ils sont sublimes !
Le gameplay, lui, est simple en apparence... Mais d'une richesse inimaginable si on creuse un petit peu : le moteur physique est excellent, les commandes sont peu nombreuses mais proposent bien des actions ( s'agripper, glisser, appuyer sur un bouton, tirer un levier, lever une grille... ). Rien à dire dessus, c'est excellent !
Le scénario est franchement... digne d'une pièce de théatre menée tambours battants par Shakespeare et Molière associés. Chaque élément d'INSIDE nous invite à se poser plein de questions, à imaginer des théories folles ou réalistes, à s'ouvrir aux autres joueurs, à se déformer la partie la plus profonde de notre pensée. Et ça, c'est digne d'un vrai jeu !
Et enfin, la bande son : les bruitages sont d'un réalisme inconcevable mais réel, participant à l'ambiance si particulière que les développeurs nous ont créés.
Pour conclure, INSIDE est terrifiant, difficile, perfide et démoniaque, mais aussi somptueux, plein d'éclats... Un chef d'œuvre qui restera à jamais dans mon cœur de gamer.