Inside,
C'est pour moi un jeu largement surcoté qui bénéficie de ce que j'appelle le syndrôme "Terence Malik - The Tree of Life" : on y comprend rien mais comme ça a un petit côté intello qui se prend au sérieux, on se dit que c'est de notre faute parce qu'on est con et du coup pour pas perdre la face, on met une grosse note pour faire style qu'on est dans le coup.
Oui c'est tout ça le syndrôme "Terence Malik - The Tree of Life", réutilisez le chez vous.
Point positif :
- Un projet novateur qui sort du commun
- Impeccable dans sa réalisation
- Graphiquement c'est beau, l'ambiance est les éclairages sont très réussis.
- L'atmosphère est prenante et le rebondissement de fin est très original et surprenant.
Point neutre :
- Le gameplay qui réussi la prouesse de ne pas être chiant malgré la répétitivité des situations
Point négatif :
- 20 boules, 4-5 h de jeux, 0 rejouabilité
- Ennuyeux par moment
- Le contenu pseudo intello qui se la touche pour pas dire grand chose
Donc le jeu est plutôt sympa au final, je ne le déconseille pas du tout, mais ne vous attendez pas au chef d'oeuvre qu'on vous vend un peu partout. J'aurais d'ailleurs plus profité de mon expérience de jeu si on me l'avait pas survendu.