Destiny, un jeu qui a déchaîné bien des passions. Avant même sa sortie il a attisé la haine stupide et militante des anti-CoD du fait de leur éditeur commun, au moment de sa sortie il a reçu un accueil mitigé d'une presse spécialisée toujours moins professionnelle, devenue simple pute à clicks, et de youtubeurs qui partagent les mêmes ambitions : poster le plus vite possible leur avis de merde après quelques heures de jeu, peut-être 10 pour les plus sérieux. Il y a quelques années on appelait ça une preview, aujourd'hui c'est un test supposé établir la vérité définitive sur la qualité d'un jeu qui par définition tend à évoluer. A cela s'est ajoutée la grogne de consoleux ignares qui ont affirmé avoir retourné le jeu en ayant vu le générique de fin, sachant à peine que MMORPG ne se prononce pas "meuporg".
Il est évidemment encore trop tôt pour parler sainement de Destiny, d'autant que ce stupide mouvement de masse de haters qui véhiculent les mêmes débilités d'un message à l'autre n'a pas encore totalement disparu. Tout ce que je peux en dire c'est qu'après presque 1 mois et demie de jeu intensif j'y joue encore, que je ne suis pas encore level max ni n'ai bouclé le moindre raid, et que les events et équilibrages réguliers laissent présager du bon pour l'avenir.
Le PvP est efficace, un bon compromis entre accessibilité (les super, frustrants quand on en est la cible, jouissifs quand on en est l'auteur) et technicité/tactique. Ne serait-ce qu'à ce niveau il y a quelque chose que je ne comprends pas : on a reproché d'avantage à Destiny de proposer un solo pauvre et limité que l'on a pu reprocher à Titan Fall son absence totale de solo, on reproche à Destiny son premier DLC prévu 3 mois après la sortie du jeu alors que Borderlands 2 en avait sorti 3 sur la même période (pack méchro + Scarlett + Torgue, vérifiez si vous voulez) et que les 3 DLC's de Dark Souls 2 qui sortent quasiment en même temps font l'unanimité. Où est la logique, où est l'intelligence ? Haine stérie et instinct grégaire, bienvenue dans les communautés de gamers médiocres qui pensent qu'il suffit de chier sur la masse et sur ses goûts pour s'en extraire.
Alors oui c'est vrai que l'on refait régulièrement les mêmes missions, je lis tout aussi régulièrement ce genre de remarques, comme quoi la répétitivité ne vous dérange pas tant que ça, de la même façon que l'on termine au moins 5 fois Diablo 3 et 3 fois Borderlands 2, mais les modificateurs (similaires aux crânes de Halo) renouvellent intelligemment l'expérience, comme on est en doit de s'y attendre dans un jeu de ce genre. Et c'est toujours agréable de jouer au rythme pour lequel le jeu est pensé : une mission par jour, voire deux selon les contrats disponibles.
Un 17 optimiste donc, plein de promesses. Mon seul regret c'est que le background, qui semble au moins aussi intéressant que celui de Halo, semble avoir été coupé au couteau à beurre, les raccords sont assez dégueulasses, surtout pour un titre de cette envergure. Ce n'est pas un gros défaut pour le genre mais j'attends quand même un hypothétique Destiny Story, peut-être plus proche de Halo dans sa narration, qui nous éclairera un peu plus sur toutes ces races, factions et sur ce fameux voyageur.