Yop people !
Bon, pour ceux qui se demandent comment j'ai pu me procurer le jeu 6 jours avant sa sortie ( Acheté Samedi ), sachez qu'il y avait quelques copies disponibles dans le quartier "République" à Paris, et j'ai eu la chance d'en avoir une ce jour là ! ( D'ailleurs une petite dédicace à mon copain qui m'a offert ce jeu, il se reconnaitra :D )
Bon, maintenant, par où commencer... Tout d'abord, on va parler "Graphismes". Le jeu est plutôt beau, malgré quelques textures à la ramasse. Il a son style, certains aimeront, d'autres moins. Pour ma part, j'ai été assez déçu de ce fameux "Néo-Paris", que j'aurais imaginé plus poussé. Effectivement, on reconnait à mon gout un peu trop le Paris d'aujourd'hui, sauf à certains endroits, mais il y a quand même pas mal de bonnes idées. (Ah, et petite parenthèse qui fera certainement plaisir aux Pros-Microsoft, mais le jeu est très légèrement plus beau sur 360. Il comporte moins d'alliasing, de défauts et de mauvaises textures, et j'ai aussi remarqué que les chargements étaient moins longs... Mais ça c'est peut-être un défaut de console)
Ensuite, le "Scénario". GROS point fort de ce jeu, ceux qui ont aimé le 5e élément et autres références cultes de la SF, aimeront à coup sûr ce jeu ! L'histoire est très bien conçue, très bien écrite, et les dialogues sont entièrement réussis ! J'éviterais de m'allonger sur ce sujet, histoire de ne rien spoiler.
Pour ce qui est du "Gameplay", avis mitigé de ce côté ! Le jeu comporte de très bonnes idées mais ne les exploites pas toujours très bien... Par exemple, le système de combats que l'on pourrait plus comparer à "Sleeping Dogs" qu'à "Batman Arkham" est très (trop) mou. Pour réaliser un combo par exemple, vous devrez attendre que votre coup ait été effectué avant d'appuyer sur une autre touche. Ce qui rend les combats... Chiants à mourir. Les boss sont tout de même un peu plus intéressants ! Ensuite, il faut savoir que le personnage est très léger, et vous causera parfois des ennuis. Par exemple, il vous arrivera souvent de sauter dans le vide à cause d'un simple trou, parce que sans aucune raison, Nilin refusera de sauter plus loin... Mais bon, on va quand même finir sur une bonne note, et certainement le plus important de ce jeu : Le remix mémoriel ! Ça c'est du lourd ! Ces séquences sont vraiment très intéressantes, vous pouvez avancer, reculer à votre guise. Et choisir certains éléments du décor afin de modifier un souvenir. Évidemment, je ne vous spoilerais pas, mais croyez moi, vous ne serez pas déçus ! Dommage qu'il y en ai si peu...
Pour finir, la "Durée de vie". Gros, très gros point noir du jeu, c'est une catastrophe, comptez 6 à 7 heures de jeu ( In-Game ) pour le finir, et encore... Si vous êtes du genre à tracer et à ne pas récupérer les objets cachés, si vous vous fichez des succès et que vous êtres un pro du combat ( et donc que vous éliminez les ennemis en quelques secondes ), comptez 5 heures !
Pour conclure, je mettrais un bon 13/20 à ce jeu. Ce n'est pas une mauvaise note, et il vaut le détour, mais certaines idées ne sont pas assez bien exploitées, et quel dommage... Il y aura très probablement une suite, du moins je l'espère, et j'aimerais que ces petits défauts soient corrigés, car Remember Me est un jeu au potentiel énorme, et loin d'être mauvais... ! Affaire à suivre.