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286 notes

Les avis les plus utiles

18/20
Blackill98
Alerte
Niveau 1
Posté le 27 nov. 2014 à 00:00

Un jeu magnifique ! Un gameplay énorme. On s'attache très facilement au personnage et l'intrigue est très attractive. On a vraiment envie de connaître la fin. Les musiques utilisée vont toujours parfaitement bien avec l'environnement.

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16/20
frangin16
Alerte
Niveau 2
Posté le 18 juin 2013 à 00:00

A vrai dire je l'ai acheté surtout pour son "made in France"
Cependant je ne suis pas déçu!
de beaux décors et graphismes ! une histoire très prenante, une bande son magnifique!
Enfin du frais dans les jeux français, plein de rebondissements, un héroïne attachante, un gameplay tout neuf à ce qu'il me semble.

recommandé pour ceux qui voudrai se faire plaisir!

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Tous les avis lecteurs (286)

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18/20
Blackill98
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Niveau 1
Posté le 27 nov. 2014 à 00:00

Un jeu magnifique ! Un gameplay énorme. On s'attache très facilement au personnage et l'intrigue est très attractive. On a vraiment envie de connaître la fin. Les musiques utilisée vont toujours parfaitement bien avec l'environnement.

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16/20
frangin16
Alerte
Niveau 2
Posté le 18 juin 2013 à 00:00

A vrai dire je l'ai acheté surtout pour son "made in France"
Cependant je ne suis pas déçu!
de beaux décors et graphismes ! une histoire très prenante, une bande son magnifique!
Enfin du frais dans les jeux français, plein de rebondissements, un héroïne attachante, un gameplay tout neuf à ce qu'il me semble.

recommandé pour ceux qui voudrai se faire plaisir!

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17/20
Golgoth60
Alerte
Niveau 1
Posté le 21 juin 2013 à 00:00

Woaw !!! Merci a la team pour ce jeu et surtout son ambiance, ces graphismes, et son scénario !

Alors oui il y aura des choses à améliorer comme un monde un peu moins dirigiste, et un peu plus de longueur mais sinon pour moi c'est un jeu vraiment magnifique et réalise par une équipe française !!

Mais sincèrement quelle rafraîchissement !! Ce jeux est bourré des bonnes idées (combats évolutifs avec pouvoir , scénario béton , base de données crédible et étoffant l histoire) .

Quasi parfait !! Une suite s'il vous plaît.

Ceux qui le critique sincèrement je comprend pas , car pour moi la chose principale pour un bon jeu c'est le scénario ! Qui n'a pas verse sa l'arme a la fin de mass effect 3 me jette la pierre lol. Je suis prêt à sacrifier un peu de liberté pour une histoire prenante et bouleversante ( qui arrive à suivre correctement l histoire de skyrim ??)

Merci dontnod et vive la suite ...

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16/20
SamFisher999
Alerte
Niveau 9
Posté le 10 juin 2013 à 00:00

Tout d'abord, il faut savoir que le jeu mise le tout sur son histoire, qui est sympa, mais sans plus, on a vu mieux c'est sur, mais elle arrive quand même a nous tenir en haleine durant la 10ène d'heures de jeu (en fouillant un peu, mais sans plus. Si vous voulez tout trouver (patch, focus, scaramechs... compter quelques heures de plus).
Donc ne vous attendez pas a un monde ouvert, c'est d'ailleurs très très linéaire, peu être un peu trop, on est tout le temps dirigé...
Même les phases de "memory remix" qui auraient pu être une des forces du jeu ne nous laisse pas assez de choix, il n'y a qu'une seule solution pour chaque, certes, on peu s'amuser a faire "n'importe quoi" dans celle ci, mais au final, vous devrez rembobiner pour lui donner la fin attendu. D'ailleurs, durant tout le jeu, vous n'aurai a faire qu'à 5 memory remix, ce que je trouve relativement peu... Il aurait pu exploiter un peu plus cet élément de gameplay. M'enfin, si on a droit a une suite un jour, espérons que ça soit "corrigé".

Sinon, niveau graphisme, c'est vraiment magnifique, certes la techniques et pas super, mais bon Dieu que c'est jolie, on se prend souvent a s'arrêter pour admirer les environs. Mentions spécial pour les jeux de lumière qui sont vraiment somptueux, et on le remarque dès la première seconde de jeu.

Pour ce qui est des voix, j'ai tout d'abord fait le jeu en VO (en anglais donc), avec des sous titres français (on peu choisir la langue "parlé" depuis les options, donc pour les pro VO, ne vous inquiétez pas, vous pouvez la mettre sans problème) ;)
Cette dernière est très bonne d'ailleurs, par contre, j'ai recommencé le jeu avec la VF, et bien c'est vraiment moyen, certaines voix sont correct, mais pas toujours, celle de Nilin est tout juste passable, vraiment atroces par moment, mais le top du top (ironiquement parlant), c'est celle de Edge... Mon Dieu, mais ils auraient pu faire un effort sur ça voix !!!
Si vous jouez en VF d'ailleurs vous aurez de gros "soucis" avec la synchro d'ailleurs, les personnages auront souvent fini de parler alors que leur bouchent bougent encore, ou l'inverse, ce qui n'est pas super...
Enfin, pour ma part, je vous conseil vivement la VO (anglaise donc), ce qui est un peu bête, sachant que nous sommes en France à Paris, m'enfin. Je dis ça, je dis rien.

Niveau combat, c'est nerveux, la fonctionnalité des pressen est simple a utiliser, par contre, les combos, surtout les long, sont très chaud a réaliser, après, je suis peu être pas doué...
Par contre, la caméra pose problème par moments... En combat et encore plus durant les phases d'escalade.

En résumé, l'histoire tiens la route et arrive a nous tenir en haleine, les graphismes sont vraiment bon, mais le jeu est un peu trop linéaire, même pour un jeu qui mise tout sur son scénario, il y a de bonnes choses, mais quelques élements viennent gâcher l'expérience de jeu.

P.S: Un autre point pas super important, mais il est impossible de passer les cinématiques durant la totalité du jeu, donc si vous mourrez a certains endroit vous êtes obligé de vous les retaper en entière, si vous recommencé le jeu, pareil, surtout que ces cinématique sont parfois assez longue... Surtout celle qui début chaque épisodes.

J'ai eu aussi quelques bugs, après avoir finit de battre tout les méchants, le scrpit ne se lançais pas, ce qui vous oblige a recommencé au dernier point de contrôle, de tous les re-tuer, et prier pour que le scrpit se lance cette fois, ça m'est arrivé après deux boss assez relou vers la fin du jeu, c'est a arraché les cheveux, heureusement que ça ne m'est arrivé que 2 fois durant le jeu, mais a deux moments bien chiant !

P.S²: Si jouer sur PC avec une manette ne vous gêne pas (a par pour les FPS et les STR bien sur), prenez en une pour jouer ;)
Une de 360 fait parfaitement l'affaire !

Voilà pour mon avis, en espérant vous avoir aidé.

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12/20
galuf[JV]
Alerte
Niveau 8
Posté le 07 juin 2013 à 00:00

Joué sur version PC.
Durée de vie: 5-6h en mode normal en fouillant(pour moi) donc ne comptez pas plus de 8h en galérant. Le jeu est extrêmement accessible.

Jeu assez bien optimisé et assez beau graphiquement. L'univers est très sympathique et le système de jeu développe de bonnes idées. J'avais lu une critique américaine qui m'avait poussé acheté le jeu disant que ça faisait penser à Blade Runner, le mec qui a fait cette chronique est inculte, vous ne trouverez aucune réelle référence à l’œuvre. Le jeu est extrêmement violent et dérangeant, pas de la violence gratuite type fps de guerre, le cheminement de l'histoire est très moralement incorrect, peut-être trop.

Le style artistique et parfait, je me suis beaucoup arrêté sur les détails, certaines choses n'ont pas été finies par exemple dans un ascenseur un panneau publicitaire qui nous met un rectangle vers dégueulasse avec 3 pauvres trucs dessus fait sur paint. Je n'aurais pas fait attention si tout le reste n'avait pas été aussi travaillé. L'univers est très prenant, mais un peu comme du miror's edge je me suis senti très à l'étroit. (Par contre extrêmement travaillé, un gros sens du détail)

Niveau gameplay ça arrive à être répétitif à souhait mais les mécanismes et le côté gestion sont sympa et font un peu frétiller entre 2 cutscenes. N'attendez pas à faire des combats de boss épiques, ce n'est pas du bayonetta ou du dmc, ce n'est pas un beat'em'all du tout(90% de gestion/10% de bourinage + réflexes).

Pourquoi que 12? Le bestiaire est ridicule(très peu de types d'ennemis), il y a un gros manque de contenu. Je comprend tout à fait le côté couloir du jeu qui est sensé raconter une histoire et qui le fait très bien mais ils avaient de la matière avec le système de combat, ils auraient pu créer un mode plus arcade par exemple ça ne les aurait pas tué vu ce qu'ils ont mis dans la finition de l'histoire. Du coup voilà j'y ai joué 6h je le range(uninstall pour être précis), c'est dommage.

En conclusion je trouve que remember me est un jeu à faire, pas à refaire; mais pas tout de suite. Je déconseille l'achat du titre à plus de 15euros(ça sert à rien d'être pressé) et je le conseille sur PC car le clavier souris est bien géré, c'est sans doute plus beau et il n'y a pas un seul chargement. Le jeu m'a définitivement conquis pour un titre casual. Malheureusement son prix est irréaliste.

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18/20
Elelia
Alerte
Niveau 10
Posté le 21 oct. 2013 à 00:00

Je n'avais entendu parlé que vaguement que ce jeu et lorsque j'ai vu un gameplay dessus, je n'ai pas vraiment accroché. Néanmoins, je l'ai tout de même essayé et , bizarrement, je me suis complètement éprise de l'historie et du personnage. Le scénario est une merveille que l'on devrait voir plus souvent dans d'autres jeux. La jouabilité m'a été difficile à prendre en main, n'étant pas habituée à ce système de combo mais on finit vite par s'adapter, sans pour autant que cela rende les combats trop faciles. Je n'ai rien à redire au niveau des graphismes, ces derniers sont plus que corrects. Franchement, on passe de très bons moments à jouer dessus et à découvrir l'historie qui est pleine de rebondissements !

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16/20
dzfragmentor
Alerte
Niveau 3
Posté le 09 juin 2013 à 00:00

Oui, bravo DontNod pour cette merveille, je lui donne 16/20 parce qu'il mérite, malheureusement pour les possesseur des VGA Radeon comme moi il y a un petit soucis, c'est dut à l'incompatibilité avec PhysX (Nvidia), même avec mon i7 2700k OC à 4.2 GHz, Radeon HD 7950 et 16 Go de Ram sous MS Win 8 x64, tous à jours, je remarque de léger lourdeur de temps en temps surtout dans les cinématiques et parfois une désynchronisation en son et image , j'ai tout essayé dans les paramètres graphiques du jeu mais ça n'a rien donné, pour conclure j'ai tout gonfler pour profiter de ma CFG matériel.

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10/20
elianorr
Alerte
Niveau 4
Posté le 09 juin 2013 à 00:00

J'attendais beaucoups de ce jeu : je m'attendais à un scénario solide et envoûtant, un gameplay original et ingénieux et une ambiance splendide et troublante. Tout d'abord, j'ai eu le scénario que j'espérais, celui qui te prends aux tripes, te tient en haleine, te surprends, et bien qu'il soit accompagné des lieux communs habituels (Héroïne amnésique et top model sexy, le docteur complètement cinglé, le black mystérieux qui t'aide dans ta mission...), je l'ai trouvé plausible et captivant. Ensuite, le gameplay... J'ai pas arrêté de comparer ce jeu à Batman Arkham City tout le long de l'aventure simplement parce que c'est du Batman raté à ce niveau la : Les combos se cassent quand on focus un ennemi différent, le système de visée du spammer (le flingue) est dégueulasse, on ne peut pas locker une cible du coup ça cible n'importe quoi sans arrêt, la caméra est beaucoup trop proche de Lilin ce qui empêche de garder un oeil sur tous les ennemis et donc d'esquiver correctement, les phases de plateformes sont des séquences assistées sans aucun challenge ou intérêt...

Et le jeu est tellement linéaire mon dieu... C'est comme regarder un film en pressant de temps en temps sur les boutons indiqués sur l'écran. Il n'y a toujours qu'un seul putain de chemin, quasiment aucun bonus, aucune phase d'exploration, les plateformes à utiliser sont INDIQUEES par des flèches, aucune interaction possible avec les pnjs, aucune quête secondaire... D'ailleurs, y'a tellement rien à faire par soi même que n'importe qui peut le finir facilement en difficulté maximale (ce qui a été mon cas :). C'est simple, c'est le jeu qui bosse à votre place.

Alors oui c'est la mode de se rapprocher du cinéma, mais la c'est un peu exagéré de piétiner 30 ans de jeux vidéo pour sortir un truc sans challenge, sans exploration, sans interactivité, sans rien, juste une très bonne histoire avec un putain de désign vraiment sublime (les textures de Néo Paris en mettent vraiment plein la gueule).

Le système est sympa mais trop peu de contenu est offert pour vraiment avoir l'impression de créer son propre combo. La meilleur idée est pour moi le remix de souvenir : Il faut bien observer un souvenir dans l'objectif de le modifier à la convenance du scénario ultra scripté : faire croire à un mec qu'il a butté sa femme par exemple. J'adore le gameplay et l'impression de toute puissance qu'on a à ce moment la. Dommage, c'est trop simple : le jeu nous indique quels objets on peut utiliser et tout se fait tout seul, genre pas besoin de choisir où placer une table, le jeu s'en charge à ta place. Dommage aussi que ce soit tellement impossible de cibler les objets, j'ai passé la moitié du temps de jeu à cibler des putains d'objets c'est vraiment chiant à force.

Conclusion : Bon scénario, ambiance somptueuse, de nombreuses idées non abouties, manque cruel de contenu et jeu tellement trop scripté. Dommage

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16/20
Oeil_de_taupe
Alerte
Niveau 2
Posté le 11 juin 2013 à 00:00

Bon jeu dans l'ensemble pour un studio peu connu jusqu'à présent.

L'aspect artistique est magnifique avec un Néo-Paris bien conçu.
Le scénario est élaboré, bien ficelé et est l'atout majeur de ce jeu. L'héroïne quant à elle est attachante et possède une histoire élaborée, les émotions sont bien retranscrites à l'écran.

Cependant, les graphismes sont potables sans pour autant être moches, et pour ma part, les phases de combat m'ont semblé répétitives surtout vers la fin. Il est aussi trop linéaire et trop court (comme la plupart des jeux aujourd'hui) : 10h pour finir la campagne en cherchant les bonus.

Pour finir, même un PC bas de gamme peut le faire tourner sans qu'il soit moche.(Ati HD 3650 et 2 fois 2 Ghz en processeur)

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16/20
tinho2
Alerte
Niveau 1
Posté le 12 juin 2013 à 00:00

bon on va pas ce le cacher y a mieux sur le marché mais il faut si attardé un minimum quand c'est un jeu français quand même l'ambiance et superbe et ce néo-Paris vraiment original les combat sont dynamique et le concept de remixé les souvenir tout simplement original je conseille ce bon jeu sur pc bien entendu car sur console de salon c'est moins beau ....

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16/20
Ptit-Spartiate
Alerte
Niveau 10
Posté le 12 juin 2013 à 00:00

Direction Neo-Pais , notre chère capitale dans le futur !
On incarne Nilin , une jeune femme luttant contre ses souvenirs et cette société utopique qui cache malgré elle ses côtés sombres.
Coté graphiquement , le jeu reste beau en tout cas sur PC mais c'est le level-design qui force le respect , la ville de Paris est d'une toute beauté avec ses décors rétro-Punk alléchants.

Ne vous attendez ps à un jeu ouvert , Remember Me se veut très linéaire , le chemain est tout tracé , d'ailleurs ce dernier est parsemé principalement de zones de platforme pour faire grimpette !
Car oui une grande partie de la campagne se déroule sur les murs , agile comme un(e) singe à la sueur de votre front , c'est à vous de jouer !
L'autre partie du gameplay est bien entendu les combats , qui s'avèrent dynamique , et rebondissant de surprises car ce dernier est très (trop ?) proche de celui de Batman Arkham !
Mais le grand atout de ce jeu est le scénario , très prenant , et d'une richesse folle , l'univers et l'ambiance colle au joueurs jusqu’à la fin de l'histoire qui se boucle en une dizaine d'heure .
Pour finir Remember Me est un très bon jeu , le studio français DONTNOD nous propose donc une très bonne expérience à découvrir si vous le souhaiter sans hésitation !

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15/20
Theremin
Alerte
Niveau 2
Posté le 19 juin 2013 à 00:00

Remember me dispose d'un scénario original et d'un univers à part dans un Paris cyberpunk emprunt de la paranoïa orwellienne. Les graphismes ne sont pas des plus aboutis néanmoins beaucoup de clins d'oeil à la culture alternative, graffiti à la bansky, allusion à des groupes d'hacktivistes tels les anonymous. En dehors de ce parti pris esthétique appréciable le tout manque de fond car le joueur dispose de peu de marge de liberté, on ne peut pas vraiment explorer les lieux et aucun dialogue n'est possible avec les personnages non-joueurs, ajouter une dimension rpj au jeu aurait renforcé l'immersion. Le déroulement est somme toute assez classique : on va d'un point A à un point B en éliminant des adversaires sur le chemin et en récoltant divers items qui permettront de débloquer des compétences pour les phases de combats. Les ennemis en eux-mêmes sont assez variés mais les combats sont relativement répétitifs. L'arbre de compétence est malheureusement assez pénible, au joueur de personnaliser ses combos avec une interface pas très bien pensée. Les compétences rajoutent du piment au combat mais la palette de coups est trop limitée et l’interaction avec les décors quasiment nulle.
Les phases de manipulations des souvenirs sont également plutôt ratées, on fait joujou avec la fonction replay et comme dans les anciens magnétoscopes on se prend la tête à sélectionner le moment clef. L'intrigue en revanche est palpitante et tiendra le joueur (amateur de sf) en haleine. Autre petit bémol : certaines informations débloquées sont souvent illisibles à cause d'une interface « futuriste » qui présente les textes de biais. Malgré quelques écueils de réalisation ce jeu dispose d'une très bonne direction artistique et satisfera les joueurs à la recherche d'originalité pas trop difficiles pour les phases d'action. Une suite mieux finie ne serait pas de refus.

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16/20
Tsukiyoxd
Alerte
Niveau 7
Posté le 07 juin 2013 à 00:00

J'hésitais entre 15 et 16, je mets 16 pour l'effort du Néo-Paris qui mélange vieux et futuriste, c'est très bien amené et vraiment bien foutu cette ville.
Mais même si le jeu surprend parfois le tout est quand même très convenu, le twist de fin on le voit venir de loin. C'est le schéma classique du "j'avance-je tue des monstres dans une arène avec de la piétaille pour se faire la main et du gros bras spécifique-j'avance-j'avance" bref. On l'a vu dans Uncharted, ça passait bien, on l'a vu dans Batman ça passait encore mieux mais là ça fait très forcé surtout vers la fin où on nous balance des ennemis à la tête sans trop de raison.
Le système de combat fait inévitablement penser aux Arkham mais le système de combo personnalisable est très intéressant tout autant que les rémanences et les remix de souvenirs.
Mais le gros gros point faible du jeu c'est le manque de liberté, je m'attendais à me balader dans un Paris futuriste à remixer les souvenirs de mes cibles de différentes façons, d'avoir des choix mais là on en a aucun, on fait ce qu'on nous dit de faire et c'est tout. Alors oui cela sert le scénario très bon d'ailleurs mais l'idée n'est pas assez creusée, assez poussé.

Beau coup d'essai mais pas convaincu de mon côté. Je mets 15 au final (histoire de contrebalancer des 19 et 20 excessif à mon sens non mérités)

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17/20
gigabob
Alerte
Niveau 5
Posté le 07 mai 2017 à 00:32

J'avais commencé le jeu il y a deux ans et j'avais pas vraiment accroché, un peu par manque de lisibilité visuelle je crois et le gameplay qui m'échappait. Depuis peu je remets un peu la main sur certains anciens jeux que j'avais mis de côté et j'avoue qu'aujourd'hui j'ai enfin pu tiré parti de ce grand scénario écrit avec soin et réflexion.
Il est vrai que pour tirer profit du jeu il est préférable d'avoir une machine performante qui projette correctement ce Paris néo-futuriste avec un très grand nombre de petits détails qui mettent parfaitement dans l'ambiance.
Direction artistique plutôt soignée, l'environnement est totalement réfléchi et immersif avec de nombreux détails, mais il est vrai que, sur un même plan on peu avoir l'impression que c'est à la fois fouillis et un peu vide.
Côté gameplay, je pense qu'on passe vraiment à côté du point qui fait un peu mal, ce détail empêche finalement à mon sens d'avoir un petit chef d'oeuvre si on accroche à l'ensemble. On pourrait penser à une sorte de God Of War avec ses vagues d'ennemis qui demande une approche quelque peu tactique avec les combos, mais ça manque de peps et précision, on a un peu l'impression d'être en mode un peu automatique avec une lisibilité perfectible. Les "bestiaire" d'ennemis n'est pas énorme finalement on se retrouve pas mal à spamer sur la manette. Certain aimeront le côté défouloir.
La caméra s'en sort bien mis à part certains passages confinés, mais rien d'horrible où on comprends pas tout ce qui se passe.
Quelques partie avec plateformes qui n'ont pas de challenge à vrai dire, et où la précision n'est pas clairement une priorité ce qui est bien dommage. Les séquences sont bien présente mais pas de vrai challenge. On meurt, mais de toutes manières on peut recommencer de suite avec de très nombreux checkpoint.

L'ambiance musicale est superbe, on sent le soucis du détail apporté, que ce soit dans les enregistrements ou bien les mix sonores que je trouve vraiment sympa. On sent le budget derrière tout ça.
Super bon doublage français. La synchro labiale n'est pas parfait mais l'ensemble est bon.

Ce qui est certain, c'est que ce n'est pas un petit jeu, un vrai gros projet avec énormément de qualités qui offrent la promesse d'une belle aventure...

Les quelques défauts auront je crois empêché il me semble d'avoir un succès bien mérité.

Vivement une suite.

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16/20
sunnyside
Alerte
Niveau 9
Posté le 13 août 2015 à 19:14

Je dirais que c'est un Bon jeu, bizarre à prendre en main sur le début mais ensuite ça va tout seul!! Le seul petit bémol c'est certains angle de caméra, parfois c'est hors champ pendant une baston et ça plombe le combat mais rien de bien méchant non plus. L'histoire est juste excellente les gars de chez dontnod ont de l'imagination et c'est excellent, quand le cinéma a épuisé ses scénarios le jeux vidéo prend le flambeau:). Bref le jeu est vraiment beau et les combats sont speed quand vous avez du monde à bastonner, je conseil d'y jouer en mode difficile pour le coup, faut aborder les bastons suivant les ennemis du moment et donc parfois il faut changer les combos pour pouvoir s'en sortir, vraiment y a un peu de challenge de ce côté là. Le fait de remixer les mémoires à certains moment apporte un changement dans le gameplay c'est des bouts de film interactif qui ont vraiment du charme. J'ai pu lire que certains auraient voulu un monde ouvert des missions annexes etc un peu comme tout les jeux actuels... et je dois dire que ça n'aurait rien apporté ici, quel aurait été l’intérêt de se perdre dans le néo Paris ici ils ont clairement mis l'accent sur l'histoire, de plus Nihil n'a jamais eu d'amis, quelqu'un d'assez triste, solitaire et méfiante, elle est chasseur de souvenirs, pourchassé par le système et donc ça n'aurait pas eu de sens d'engager la conversation avec tout les PNG du coin. Vraiment un jeu à faire.

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