17/20 — Excellent
Bioshock 2 avait une lourde tâche à accomplir: celle de briller et s'imposer tout en étant la suite d'un des meilleurs jeux de la décennie.
Malheureusement, les développeurs ont choisi la voie facile. Ainsi, Bioshock 2 n'est qu'une suite directe du premier opus, au coeur de Rapture. Si on replonge volontier dans cet univers utopique pensé par des génies, on aurait sans doute préféré quelque chose de totalement nouveau, surtout pour repartir dans une 15aine d'heures d'aventure.
Mais l'ambiance si singulière, glauque et malsaine qui faisait la force de Bioshock est encore présente et nous envoûte d'une certaine manière. Le travail des artistes est plus que jamais réussi et mis en valeur par un Unreal Engine mieux maitrisé malgré ses défauts, le tout sublimé par une bande son que j'ai trouvé encore plus exceptionnelle que dans le premier épisode... Sans oublier des personnages toujours très réussis et un contexte fouillé et fourmillant de détail.
Mais Bioshock 2 ne fait pas que reprendre l'univers de son prédecesseur, et c'est une bonne partie de la campagne et des mécaniques du premier épisode qui semble avoir été honteusement réutilisée: le système de progression "hâché", les Petites Soeurs, les dispositifs de sécurité, le piratage (différent du premier, mais toujours très vite lassant), les armes, les plasmides, les distributeurs... La liste est longue. Bioshock 2 parait donc bien fade sur les deux premiers tiers de l'aventure, répétitifs à souhait, et surtout trop calqués sur ce que le studio Irrationnal Games avait déjà fait auparavant.
Bien sûr, quelques améliorations facilitent le gameplay, et je pense surtout à la possibilité de manipuler les plasmides et les armes en même temps, ce qui rend les combats plus dynamiques et moins contraignants. Quelques nouvelles armes, plasmides et fortifiants, deux-trois nouveaux Chrosomes et les Grandes Soeurs contribuent également à l'identité de cet épisode. C'est bien maigre, mais très appréciable.
C'est lors du dernier tiers de l'aventure que Bioshock 2 a réussi à me garder un long moment devant l'écran. "Comme dans le premier épisode", l'intrigue prend son envol, le rythme s'accélère, la progression se fait différemment et c'est finalement sur une note extrêmement positive que l'on achève l'aventure. Même si l'intrigue de Bioshock 2 reste malgré tout légèrement en deçà de celle de son prédécesseur.
Une suite facile? Oui. Mais quand on s'inspire d'un chef d'oeuvre, on ne peut que faire mouche. Si Bioshock 2 est en de nombreux points "meilleur" que Bioshock, il souffre de ce sentiment de "déjà vu" bien trop présent.