Ah voila, vous êtes content... Maintenant il a fuit pour de bon^^ mouahahahahahahahhah!! ! !!
quelques suggestions:
-est il possible que pour valider des contrats de rendre obligatoire de finir l'activité commencée?
Exemple: en PVP un contrat consiste à faire 3 frags avec le super. Bin pour valider ce contrat faut finir la game en cour sinon pas validé.
Dans le but d 'éviter d'avoir des joueurs qui quittent les games quand ça les arrangent à eux. Pas forcément applicable à tous les contrats mais au moins ceux du PVP et du gambit quoi. Tous les contrats qui sont amenés à faire interagir les joueurs entre eux, en fait.
-Est il possible qu'une fois une game engagée que les joueurs ne puissent plus la quitter avant que le jeu est rendu les résultats de la game? Genre un peu comme un nuit noire. Ca rejoins un peu la suggestion des contrats. J'adorerai trop voir les maniaques du ratio se chier dessus^^ mouahahahahahahah. Quitte à ne plus les voir en PVP du tout. Ceux là même qui t'envoient des messages quand tu les défonces pour te dire que t'es cheaté.
Question:
Pourquoi au fur et à mesure des saisons, des dlc, extensions, et mises à jour les temps de charges sont de plus en plus longs que se soit pour rentrer sur le jeu, lancer une game PVP, spawner car entre le moment ou on te dit la MAP, et le moment ou tu spawnes, t'as un écran noir pendant presque 1 minute.
Je veux bien qu'on rajoute du contenu, mais faudrait pas que ça se fasse au détriment de la qualité du jeu. Y aurait il pas une amélioration à faire là dessus avant de penser à autre chose?