CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Etoile Abonnement RSS
Cyberpunk 2077
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

Sujet : Le patch nextgen de CP 2077 n'en fait pas un jeu de nouvelle génération!

DébutPage précedente
1234567
Page suivanteFin
Dreik Dreik
MP
Niveau 10
08 octobre 2020 à 23:22:54

Le 08 octobre 2020 à 23:07:18 Anthony1997at a écrit :

Le 08 octobre 2020 à 23:02:41 Dreik a écrit :
Ancienne ou nouvelle génération, ça ne veut strictement rien dire, pour moi, car tout dépend de ce que l'on met dedans.

Un jeu Ubisoft actuel, je prends cet exemple, car je viens de voir un trailer sur le prochain AC et je me suis demandé, si c'est un jeu indé bricolé dans un garage, ou bien un AAA (j’exagère à peine), tant j'ai trouvé ce que j'ai vu techniquement inégal, pour ne pas dire bancal, mais surtout pas au niveau de CP77 (en tout cas de ce que j'en ai vu jusqu'ici), au niveau modélisation, rendu des personnages/animations, cinématiques, pour autant les jeux sont de la même génération, à savoir l'actuelle.

Par ailleurs concernant les prochains titres annoncés sur les consoles nextgen, la différence n'est pas flagrante avec les consoles actuelles #CoucouHalo and co (je pense que pour cela il faudra du temps et du savoir-faire, mais aussi des titres bien plus ambitieux, parce que bon Tetris nextgen tournerait aussi très bien sur les consoles actuelles, si vous voyez ce que je veux dire ). :sarcastic:

Ouai mais les devs doivent un peu ce brider pour que leurs ambitions puissent tourner sur console (surtout quand les consoles date de 2013 et 2016 pour la One X et la Pro)
Mais oui je suis d'accord que il faut un temps pour qu'ils utilisent la puissance des consoles parfaitement, quand on voit la différence des jeux de début de Gen et de fin de Gen c'est assez incroyable la différence

Avec ce changement de gen les joueurs consoles (ou plutôt ceux qui vont acheter dès le 19 les nouvelles consoles, car je suis aussi un jour console) sont confrontés à un phénomène bien connu sur PC, à savoir que les jeux cross plateformes n'exploitent pas (ou rarement toute la quintessence de nos machines) limité par la version console et son hardware vieillissant, qui sert de standard à l'industrie (vu que c'est là qu'il y a le plus de fric à faire en général).

Du coup ce changement de gen va aussi profiter au PC.

Un autre élément qui peut avoir aussi son importance dans les titres nextgen, je pense, c'est le prochain UE5, qui là pour le coup a vraiment montré des possibilités qu'on est en droit d'attendre pour de la nextgen:

https://siecledigital.fr/2020/05/15/unreal-engine-5-epic-games-devoile-en-video-les-capacites-epoustouflantes-de-son-moteur/

Mais il me semble qu'il en sort qu'en 2021.

Anthony1997at Anthony1997at
MP
Niveau 45
08 octobre 2020 à 23:27:58

Le 08 octobre 2020 à 23:22:54 Dreik a écrit :

Le 08 octobre 2020 à 23:07:18 Anthony1997at a écrit :

Le 08 octobre 2020 à 23:02:41 Dreik a écrit :
Ancienne ou nouvelle génération, ça ne veut strictement rien dire, pour moi, car tout dépend de ce que l'on met dedans.

Un jeu Ubisoft actuel, je prends cet exemple, car je viens de voir un trailer sur le prochain AC et je me suis demandé, si c'est un jeu indé bricolé dans un garage, ou bien un AAA (j’exagère à peine), tant j'ai trouvé ce que j'ai vu techniquement inégal, pour ne pas dire bancal, mais surtout pas au niveau de CP77 (en tout cas de ce que j'en ai vu jusqu'ici), au niveau modélisation, rendu des personnages/animations, cinématiques, pour autant les jeux sont de la même génération, à savoir l'actuelle.

Par ailleurs concernant les prochains titres annoncés sur les consoles nextgen, la différence n'est pas flagrante avec les consoles actuelles #CoucouHalo and co (je pense que pour cela il faudra du temps et du savoir-faire, mais aussi des titres bien plus ambitieux, parce que bon Tetris nextgen tournerait aussi très bien sur les consoles actuelles, si vous voyez ce que je veux dire ). :sarcastic:

Ouai mais les devs doivent un peu ce brider pour que leurs ambitions puissent tourner sur console (surtout quand les consoles date de 2013 et 2016 pour la One X et la Pro)
Mais oui je suis d'accord que il faut un temps pour qu'ils utilisent la puissance des consoles parfaitement, quand on voit la différence des jeux de début de Gen et de fin de Gen c'est assez incroyable la différence

Avec ce changement de gen les joueurs consoles (ou plutôt ceux qui vont acheter dès le 19 les nouvelles consoles, car je suis aussi un jour console) sont confrontés à un phénomène bien connu sur PC, à savoir que les jeux cross plateformes n'exploitent pas (ou rarement toute la quintessence de nos machines) limité par la version console et son hardware vieillissant, qui sert de standard à l'industrie (vu que c'est là qu'il y a le plus de fric à faire en général).

Du coup ce changement de gen va aussi profiter au PC.

Un autre élément qui peut avoir aussi son importance dans les titres nextgen, je pense, c'est le prochain UE5, qui là pour le coup a vraiment montré des possibilités qu'on est en droit d'attendre pour de la nextgen:

https://siecledigital.fr/2020/05/15/unreal-engine-5-epic-games-devoile-en-video-les-capacites-epoustouflantes-de-son-moteur/

Mais il me semble qu'il en sort qu'en 2021.

Oui mais CP77 est prévu comme étant un jeu de génération PS4 et One :(
Le patch Next Gen ne va pas transformer le jeu en jeu prévu pour PS5 Serie X je pense :(

Dreik Dreik
MP
Niveau 10
09 octobre 2020 à 00:12:55

Le 08 octobre 2020 à 23:27:58 Anthony1997at a écrit :

Le 08 octobre 2020 à 23:22:54 Dreik a écrit :

Le 08 octobre 2020 à 23:07:18 Anthony1997at a écrit :

Le 08 octobre 2020 à 23:02:41 Dreik a écrit :
Ancienne ou nouvelle génération, ça ne veut strictement rien dire, pour moi, car tout dépend de ce que l'on met dedans.

Un jeu Ubisoft actuel, je prends cet exemple, car je viens de voir un trailer sur le prochain AC et je me suis demandé, si c'est un jeu indé bricolé dans un garage, ou bien un AAA (j’exagère à peine), tant j'ai trouvé ce que j'ai vu techniquement inégal, pour ne pas dire bancal, mais surtout pas au niveau de CP77 (en tout cas de ce que j'en ai vu jusqu'ici), au niveau modélisation, rendu des personnages/animations, cinématiques, pour autant les jeux sont de la même génération, à savoir l'actuelle.

Par ailleurs concernant les prochains titres annoncés sur les consoles nextgen, la différence n'est pas flagrante avec les consoles actuelles #CoucouHalo and co (je pense que pour cela il faudra du temps et du savoir-faire, mais aussi des titres bien plus ambitieux, parce que bon Tetris nextgen tournerait aussi très bien sur les consoles actuelles, si vous voyez ce que je veux dire ). :sarcastic:

Ouai mais les devs doivent un peu ce brider pour que leurs ambitions puissent tourner sur console (surtout quand les consoles date de 2013 et 2016 pour la One X et la Pro)
Mais oui je suis d'accord que il faut un temps pour qu'ils utilisent la puissance des consoles parfaitement, quand on voit la différence des jeux de début de Gen et de fin de Gen c'est assez incroyable la différence

Avec ce changement de gen les joueurs consoles (ou plutôt ceux qui vont acheter dès le 19 les nouvelles consoles, car je suis aussi un jour console) sont confrontés à un phénomène bien connu sur PC, à savoir que les jeux cross plateformes n'exploitent pas (ou rarement toute la quintessence de nos machines) limité par la version console et son hardware vieillissant, qui sert de standard à l'industrie (vu que c'est là qu'il y a le plus de fric à faire en général).

Du coup ce changement de gen va aussi profiter au PC.

Un autre élément qui peut avoir aussi son importance dans les titres nextgen, je pense, c'est le prochain UE5, qui là pour le coup a vraiment montré des possibilités qu'on est en droit d'attendre pour de la nextgen:

https://siecledigital.fr/2020/05/15/unreal-engine-5-epic-games-devoile-en-video-les-capacites-epoustouflantes-de-son-moteur/

Mais il me semble qu'il en sort qu'en 2021.

Oui mais CP77 est prévu comme étant un jeu de génération PS4 et One :(
Le patch Next Gen ne va pas transformer le jeu en jeu prévu pour PS5 Serie X je pense :(

Pourtant à bien y regarder la version Pc intègre dès le 19 des technos marketees comme next gen sur console (Plus de puissance, du RTX ou équivalent, SSD).

Du coup si le patch à venir met le jeu au niveau de la version PC, j'aimerais que l'on me dise alors en quoi ce ne serait pas un jeu nextgen., d'autant plus que techniquement la barre semble avoir été placée assez haute, bien plus haute en tout cas je trouve, que bon nombres de AAA auxquels j'ai joués.

Curieux_xxx Curieux_xxx
MP
Niveau 10
09 octobre 2020 à 13:52:07

Le 08 octobre 2020 à 22:50:26 kaiserye a écrit :
non mais en fait sur pc il le sera de nouvelle génération. Un jeu ne se définit pas selon les consoles sur lesquelles il sort, mais par le support qui le poussera au maximum de ses qualité: le pc. Donc sur pc il sera fantastique visuellement. La next gen est sur pc en gros. :)

CP 2077 serait de "nouvelle génération" sur pc, si il avait été conçu entièrement pour le hardware des machines qui sortent le mois prochain, hors le jeu est destiné avant pour tourner sur du matos de 2013, le faussé entre cette veille génération FAT et celle qui arrive est abyssale, vous connaissez le couplet.

C'est tout le hardware de la machine auquel le jeu est destiné qui définit à quelle génération le jeu appartient, c'est le support de base, et dès le départ on nous a martelé que c'était un jeu oldgen. Et si CP exploitera bien une partie de la puissance des nextgen avec le patch, ça m'étonnerait qu'il aille solliciter la totalité de la puissance de ces consoles nextgen.. A moins qu'ils aillent vraiment très loin dans l'amélioration technique du jeu, hors celui-ci va plutôt venir égaler la version PC, une version qui comme nous l'avons vu est bien peu gourmande, et pour cause (je cite dreik):

Avec ce changement de gen les joueurs consoles (ou plutôt ceux qui vont acheter dès le 19 les nouvelles consoles, car je suis aussi un joueur console) sont confrontés à un phénomène bien connu sur PC, à savoir que les jeux cross plateformes n'exploitent pas (ou rarement toute la quintessence de nos machines) limité par la version console et son hardware vieillissant, qui sert de standard à l'industrie (vu que c'est là qu'il y a le plus de fric à faire en général).

Maintenant qu'est-ce qui est sur, au niveau des faits? Quand Microsoft a présenté la série X pour la première fois, les joueurs ont tout de suite fait part de leur inquiétudes concernant le statut crossgen des premiers jeux à venir, mettant en avant le fait que ces jeux seraient donc bridés dans leur conception par la veille génération. J'ai bien suivi toute cette polémique à l'époque et certains youtubeurs sont allés chercher les développeurs de certains studios pour savoir si oui ou non ces jeux crossgen étaient bridés dans leur développement par les consoles les plus faibles, et la réponse est sans appel!

Donc en conclusion, si CP 2077 avait été conçu à 100% pour tirer entièrement parti de la puissance du hardware des consoles qui arrivent, c'est la conception même du jeu qui aurait été plus ambitieuse, permettant plus de choses aux développeurs. A partir d'ici on rentre dans le domaine technique, ce serait super que quelqu'un qui fasse parti du milieux puisse nous éclairer sur les possibilités supplémentaires que cela permet, pour les plus curieux faudrait retrouver les interviews des développeurs en question.

Et pour finir une version 100% nextgen aurait eu des répercussion sur la version PC, avec un résultat surement encore un peu plus impressionnant que cette version nextgen, et certainement beaucoup plus gourmand aussi.

Dreik Dreik
MP
Niveau 10
09 octobre 2020 à 14:03:21

Le 09 octobre 2020 à 13:46:25 Curieux_xxx a écrit :

Et pour finir une version 100% nextgen aurait eu des répercussion sur la version PC, avec un résultat surement encore un peu plus impressionnant que cette version nextgen, et certainement beaucoup plus gourmand aussi.

Je suis entièrement d'accord.

Pour moi il est clair que ce sont les consoles qui fixent les standards du jeu vidéo, y compris sur PC.

Bien sûr il y a des jeux PC qui tirent plus parti des possibilités de nos machines que d'autres, mais ça reste à la marge, il n'y a qu'à voir le nombre de jeux PC qui intègrent le RTX, alors que ces cartes nous ont pourtant été vendues à grands frais, pour comprendre que ces technos n'étant pas dispos sur les consoles actuelles, c'est une perte de temps, et donc d'argent, pour bon nombre de studios qui ne font pas du jeu vidéo par passion, mais plutôt pour faire du fric, avec le minimum d'efforts.

Bien souvent le surcroit de puissance de nos machines sert donc à ne pas trop perdre de temps sur l'optimisation, là où cette étape est vitale et chronophage sur consoles, et en particulier lorsque leur hardware commence à accuser le poids des années.

Comme je l'ai déjà dit, c'est pourquoi je suis d'avis que les nouvelles consoles vont faire monter le niveau des standards des AAA (certains studios parlent même de AAAA), ce qui par, effet de bord, profitera aussi aux standards des versions PC.

Curieux_xxx Curieux_xxx
MP
Niveau 10
09 octobre 2020 à 14:45:00

Le 09 octobre 2020 à 14:03:21 Dreik a écrit :

Le 09 octobre 2020 à 13:46:25 Curieux_xxx a écrit :

Et pour finir une version 100% nextgen aurait eu des répercussion sur la version PC, avec un résultat surement encore un peu plus impressionnant que cette version nextgen, et certainement beaucoup plus gourmand aussi.

Comme je l'ai déjà dit, c'est pourquoi je suis d'avis que les nouvelles consoles vont faire monter le niveau des standards des AAA (certains studios parlent même de AAAA), ce qui par, effet de bord, profitera aussi aux standards des versions PC.

C'est clair qu'on atteint un palier assez décisif, la différence de puissance entre les fat de 2013 et les nextgen qui arrivent est beaucoup plus importante qu'avec celle des générations précédentes (2005-2013). Mais j'ai un peur qu'il faille quand même attendre le milieux de gen, voir la fin de génération, pour qu'on ait enfin cette sensation de passer à une nouvelle étape avec cette baffe graphique (et pas que) que les joueurs attendent.

Quand on voit ce qu'ils ont réussi à faire avec RDR 2 sur la gen actuelle, pareil avec CP, ça promet du très lourd lourd pour la suite. En attendant, si RDR 2 a émerveillé tout le monde avec son Ouest américain et ses paysages fabuleux, de ce qu'on a pu voir dans le NC Wire 3, Night City devrait en laisser plus d'un bouche bée. :hap:

SamcroSoA SamcroSoA
MP
Niveau 10
12 octobre 2020 à 02:06:28

Est-ce que y'aura un patch day one pour la ps5 pour avoir le jeu "upgrader" ?

Clementyne Clementyne
MP
Niveau 49
12 octobre 2020 à 02:14:04

Le 12 octobre 2020 à 02:06:28 SamcroSoA a écrit :
Est-ce que y'aura un patch day one pour la ps5 pour avoir le jeu "upgrader" ?

Faut lire :(

LaVoix01 LaVoix01
MP
Niveau 45
12 octobre 2020 à 02:15:39

Le 09 octobre 2020 à 00:12:55 Dreik a écrit :

Le 08 octobre 2020 à 23:27:58 Anthony1997at a écrit :

Le 08 octobre 2020 à 23:22:54 Dreik a écrit :

Le 08 octobre 2020 à 23:07:18 Anthony1997at a écrit :

Le 08 octobre 2020 à 23:02:41 Dreik a écrit :
Ancienne ou nouvelle génération, ça ne veut strictement rien dire, pour moi, car tout dépend de ce que l'on met dedans.

Un jeu Ubisoft actuel, je prends cet exemple, car je viens de voir un trailer sur le prochain AC et je me suis demandé, si c'est un jeu indé bricolé dans un garage, ou bien un AAA (j’exagère à peine), tant j'ai trouvé ce que j'ai vu techniquement inégal, pour ne pas dire bancal, mais surtout pas au niveau de CP77 (en tout cas de ce que j'en ai vu jusqu'ici), au niveau modélisation, rendu des personnages/animations, cinématiques, pour autant les jeux sont de la même génération, à savoir l'actuelle.

Par ailleurs concernant les prochains titres annoncés sur les consoles nextgen, la différence n'est pas flagrante avec les consoles actuelles #CoucouHalo and co (je pense que pour cela il faudra du temps et du savoir-faire, mais aussi des titres bien plus ambitieux, parce que bon Tetris nextgen tournerait aussi très bien sur les consoles actuelles, si vous voyez ce que je veux dire ). :sarcastic:

Ouai mais les devs doivent un peu ce brider pour que leurs ambitions puissent tourner sur console (surtout quand les consoles date de 2013 et 2016 pour la One X et la Pro)
Mais oui je suis d'accord que il faut un temps pour qu'ils utilisent la puissance des consoles parfaitement, quand on voit la différence des jeux de début de Gen et de fin de Gen c'est assez incroyable la différence

Avec ce changement de gen les joueurs consoles (ou plutôt ceux qui vont acheter dès le 19 les nouvelles consoles, car je suis aussi un jour console) sont confrontés à un phénomène bien connu sur PC, à savoir que les jeux cross plateformes n'exploitent pas (ou rarement toute la quintessence de nos machines) limité par la version console et son hardware vieillissant, qui sert de standard à l'industrie (vu que c'est là qu'il y a le plus de fric à faire en général).

Du coup ce changement de gen va aussi profiter au PC.

Un autre élément qui peut avoir aussi son importance dans les titres nextgen, je pense, c'est le prochain UE5, qui là pour le coup a vraiment montré des possibilités qu'on est en droit d'attendre pour de la nextgen:

https://siecledigital.fr/2020/05/15/unreal-engine-5-epic-games-devoile-en-video-les-capacites-epoustouflantes-de-son-moteur/

Mais il me semble qu'il en sort qu'en 2021.

Oui mais CP77 est prévu comme étant un jeu de génération PS4 et One :(
Le patch Next Gen ne va pas transformer le jeu en jeu prévu pour PS5 Serie X je pense :(

Pourtant à bien y regarder la version Pc intègre dès le 19 des technos marketees comme next gen sur console (Plus de puissance, du RTX ou équivalent, SSD).

Du coup si le patch à venir met le jeu au niveau de la version PC, j'aimerais que l'on me dise alors en quoi ce ne serait pas un jeu nextgen., d'autant plus que techniquement la barre semble avoir été placée assez haute, bien plus haute en tout cas je trouve, que bon nombres de AAA auxquels j'ai joués.

plus de puissance : normal depuis la nuit des temps les versions PC = Master Race

RTX : c'est un ajout pour rendre le jeu a un plus réaliste mais au vue du gameplay nightcity wire en ULTRA rtx OFF sa va pas changer tout le jeu.

SSD (Démocratisation en gaming) : depuis 2012 :hap:

rien de next gen dans tout ça https://www.noelshack.com/2020-42-1-1602461514-1490019868-lachancesilversteinstickers.png

ton jeu aura toujours les mêmes lumières / ombres / texture / modèle de personnage / moteur de jeu conçu pour une console de 2013 https://www.noelshack.com/2020-42-1-1602461514-1490019868-lachancesilversteinstickers.png

SamcroSoA SamcroSoA
MP
Niveau 10
12 octobre 2020 à 02:31:14

Le 12 octobre 2020 à 02:14:04 Clementyne a écrit :

Le 12 octobre 2020 à 02:06:28 SamcroSoA a écrit :
Est-ce que y'aura un patch day one pour la ps5 pour avoir le jeu "upgrader" ?

Faut lire :(

L'op precise qu'il y aura un patch, il n'a pas dit quand

Clementyne Clementyne
MP
Niveau 49
12 octobre 2020 à 02:47:42

Le 12 octobre 2020 à 02:31:14 SamcroSoA a écrit :

Le 12 octobre 2020 à 02:14:04 Clementyne a écrit :

Le 12 octobre 2020 à 02:06:28 SamcroSoA a écrit :
Est-ce que y'aura un patch day one pour la ps5 pour avoir le jeu "upgrader" ?

Faut lire :(

L'op precise qu'il y aura un patch, il n'a pas dit quand

2021 normalement

SamcroSoA SamcroSoA
MP
Niveau 10
12 octobre 2020 à 02:51:19

Le 12 octobre 2020 à 02:47:42 Clementyne a écrit :

Le 12 octobre 2020 à 02:31:14 SamcroSoA a écrit :

Le 12 octobre 2020 à 02:14:04 Clementyne a écrit :

Le 12 octobre 2020 à 02:06:28 SamcroSoA a écrit :
Est-ce que y'aura un patch day one pour la ps5 pour avoir le jeu "upgrader" ?

Faut lire :(

L'op precise qu'il y aura un patch, il n'a pas dit quand

2021 normalement

Ok merci

El_Serpiente El_Serpiente
MP
Niveau 10
12 octobre 2020 à 03:33:44

Le 09 octobre 2020 à 00:12:55 Dreik a écrit :

Le 08 octobre 2020 à 23:27:58 Anthony1997at a écrit :

Le 08 octobre 2020 à 23:22:54 Dreik a écrit :

Le 08 octobre 2020 à 23:07:18 Anthony1997at a écrit :

Le 08 octobre 2020 à 23:02:41 Dreik a écrit :
Ancienne ou nouvelle génération, ça ne veut strictement rien dire, pour moi, car tout dépend de ce que l'on met dedans.

Un jeu Ubisoft actuel, je prends cet exemple, car je viens de voir un trailer sur le prochain AC et je me suis demandé, si c'est un jeu indé bricolé dans un garage, ou bien un AAA (j’exagère à peine), tant j'ai trouvé ce que j'ai vu techniquement inégal, pour ne pas dire bancal, mais surtout pas au niveau de CP77 (en tout cas de ce que j'en ai vu jusqu'ici), au niveau modélisation, rendu des personnages/animations, cinématiques, pour autant les jeux sont de la même génération, à savoir l'actuelle.

Par ailleurs concernant les prochains titres annoncés sur les consoles nextgen, la différence n'est pas flagrante avec les consoles actuelles #CoucouHalo and co (je pense que pour cela il faudra du temps et du savoir-faire, mais aussi des titres bien plus ambitieux, parce que bon Tetris nextgen tournerait aussi très bien sur les consoles actuelles, si vous voyez ce que je veux dire ). :sarcastic:

Ouai mais les devs doivent un peu ce brider pour que leurs ambitions puissent tourner sur console (surtout quand les consoles date de 2013 et 2016 pour la One X et la Pro)
Mais oui je suis d'accord que il faut un temps pour qu'ils utilisent la puissance des consoles parfaitement, quand on voit la différence des jeux de début de Gen et de fin de Gen c'est assez incroyable la différence

Avec ce changement de gen les joueurs consoles (ou plutôt ceux qui vont acheter dès le 19 les nouvelles consoles, car je suis aussi un jour console) sont confrontés à un phénomène bien connu sur PC, à savoir que les jeux cross plateformes n'exploitent pas (ou rarement toute la quintessence de nos machines) limité par la version console et son hardware vieillissant, qui sert de standard à l'industrie (vu que c'est là qu'il y a le plus de fric à faire en général).

Du coup ce changement de gen va aussi profiter au PC.

Un autre élément qui peut avoir aussi son importance dans les titres nextgen, je pense, c'est le prochain UE5, qui là pour le coup a vraiment montré des possibilités qu'on est en droit d'attendre pour de la nextgen:

https://siecledigital.fr/2020/05/15/unreal-engine-5-epic-games-devoile-en-video-les-capacites-epoustouflantes-de-son-moteur/

Mais il me semble qu'il en sort qu'en 2021.

Oui mais CP77 est prévu comme étant un jeu de génération PS4 et One :(
Le patch Next Gen ne va pas transformer le jeu en jeu prévu pour PS5 Serie X je pense :(

Pourtant à bien y regarder la version Pc intègre dès le 19 des technos marketees comme next gen sur console (Plus de puissance, du RTX ou équivalent, SSD).

Du coup si le patch à venir met le jeu au niveau de la version PC, j'aimerais que l'on me dise alors en quoi ce ne serait pas un jeu nextgen., d'autant plus que techniquement la barre semble avoir été placée assez haute, bien plus haute en tout cas je trouve, que bon nombres de AAA auxquels j'ai joués.

Mettre 200 millions (Gross chiffre au hasard) sur un développement sur des capacités beaucoup plus élevées ne donnera pas la même chose que mettre 200 millions sur des capacités moindre.

Et pour mettre ces fameux 200 millions, il faut qu’il y ai un parc de console assez conséquent pour amortir le coût. Bref, tu verras la différence le jour où sortira la suite de Cyberpunk 2077 sur nouvelles générations. L’aspect technique sera beaucoup plus évolué...

IA030918 IA030918
MP
Niveau 8
12 octobre 2020 à 06:12:29

Le 17 septembre 2020 à 16:17:35 jbriff6x a écrit :
Exactement, mais très peu de monde l’ont compris mdr, ils pensent avoir un jeu 100 % next gen.

Bah ce sera une sorte de GTAV version PS4 quoi. Alors c'est sûr ce sera pas un RDR2 mais booster CP2077 pour PS5 façon GTAV pour PS4 risque être vraiment sympa visuellement.

ABELUSION ABELUSION
MP
Niveau 7
12 octobre 2020 à 18:39:32

est-ce que ça va faire comme GTA V où le jeu sera infiniment moins fluide et plus buggé sur les consoles ancienne génération (bordel GTAV sur PS3 quel enfer)

Vorkzenpasban Vorkzenpasban
MP
Niveau 36
21 novembre 2020 à 01:35:16

Imaginer le poids sur ps5 avec la maj next gen..... Déjà que la ps5 à
a que 600 go d'espace libre....

GamesOfLove GamesOfLove
MP
Niveau 71
21 novembre 2020 à 01:38:02

Le 21 novembre 2020 à 01:35:16 Vorkzenpasban a écrit :
Imaginer le poids sur ps5 avec la maj next gen..... Déjà que la ps5 à
a que 600 go d'espace libre....

Jeu de base 78Go, avec la MaJ, on va aller chercher plus loin.
PS5, seulement 600 Go ? Ça me parait bizarre. :(

Clementyne Clementyne
MP
Niveau 49
21 novembre 2020 à 01:38:59

Le 21 novembre 2020 à 01:35:16 Vorkzenpasban a écrit :
Imaginer le poids sur ps5 avec la maj next gen..... Déjà que la ps5 à
a que 600 go d'espace libre....

:hap: :d) https://www.noelshack.com/2020-47-2-1605649366-bscgyon.jpg

Non en vrai t'inquiètes pas, c'est pas COD :rire:

Message édité le 21 novembre 2020 à 01:42:58 par Clementyne
no_future_ no_future_
MP
Niveau 33
21 novembre 2020 à 08:07:03

Le 21 novembre 2020 à 01:38:02 GamesOfLove a écrit :

Le 21 novembre 2020 à 01:35:16 Vorkzenpasban a écrit :
Imaginer le poids sur ps5 avec la maj next gen..... Déjà que la ps5 à
a que 600 go d'espace libre....

Jeu de base 78Go, avec la MaJ, on va aller chercher plus loin.
PS5, seulement 600 Go ? Ça me parait bizarre. :(

664 ! (sur 825 "marketing)

Après, j'ai du mal avec ce sujet... c'est quoi un jeu next-gen au juste ? Si le patch permet d'avoir le même rendu que sur PC (pas en ultra évidemment), en quoi ce serait un jeu "old-gen" ?

Le jeu next-gen, c'est ni plus ni moins qu'un jeu qui aurait pu tourner à fond sur un gros PC de la mort que personne ne pouvait s'acheter il y a 2 ans, avec quelques fonctionnalités modernes (Ray Tracing, SSD NVMe ENFIN exploité). Dans ce patch, il n'y a pas besoin de remanier tout le jeu : on augmente la résolution, on rajoute le Ray Tracing, on utilise à fond les technologies DX12 pour optimiser... et voilà, c'est next-gen. Et ce sera probablement très beau.

Message édité le 21 novembre 2020 à 08:07:41 par no_future_
Walter_White_Jr Walter_White_Jr
MP
Niveau 6
21 novembre 2020 à 09:06:03

Étant développeur dans le domaine des jeux vidéo je ne suis pas retourné par l'aspect purement technique du jeu. Et encore je veux voir l'optimisation. C'est bien un jeu de la gen ps4. La communication faite sur la 4k et le 60fps servent uniquement à faire passer la pilule du crossgen pour tous les jeux

DébutPage précedente
Page suivanteFin
Répondre
Prévisu
?
Victime de harcèlement en ligne : comment réagir ?
Meilleures offres
ONE 26.34€ PS4 40.00€ PS5 45.29€ PS4 1,199.99€
Marchand
Supports
Prix
La vidéo du moment