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Liste des sujets

question/reponse mapping

tchick
tchick
Niveau 8
05 avril 2005 à 23:21:49

Map coordinate extents are too large!!

jai jamais eu mais ta du faire une map trop grande nan? sinon le rest jai deja eu ca ma pas géné

formol88
formol88
Niveau 10
05 avril 2005 à 23:24:12

la 2 eme partie est en rouge ,
le pb , c´est que la partie ne se lance pas . ..
et nan , elle n´est pas tres grande...
je ne sait pas du tout comment faire...

tchick
tchick
Niveau 8
05 avril 2005 à 23:27:15

tsé quoi, je ne peu pas bien juger de solutions a entreprendre d´apres ces bribes de texte, envoie nous 2 / 3 screens de ta map de tous les cotés meme de lexterieur

formol88
formol88
Niveau 10
05 avril 2005 à 23:31:06

he , quand je lance hammer, il me marque ca :
" For you information , 9 solide(s)were not loaded due to errors in the file"

tchick
tchick
Niveau 8
05 avril 2005 à 23:34:22

aaa ok jai deja eu ca, mais pas plus de 4 ^^

bah ta mal mappé^^ dsl de dire ca, mais verifie a ce que des blocks texturés ne se croisent pas, ne se rentrent pas dedans, ca fait parfois calculé le pc comme un ouf quand un cylindre rentre en biais dans un cone ^^

formol88
formol88
Niveau 10
05 avril 2005 à 23:35:57

ha , il ne faut pas que les bloc se rentre dedans?
bonje verai ca demain, jme leve a 6h30....
:merci: , @demain

tchick
tchick
Niveau 8
05 avril 2005 à 23:36:52

bah je serais surement la, mon lycée fait greve depuis mercredi dernier . ..

Stophe
Stophe
Niveau 8
05 avril 2005 à 23:52:56

La chance ^^ Arf bon sinon quelqu´un sait comment on fait une voiture qu´on peut conduire pour css ? ???

ivette_jv
ivette_jv
Niveau 9
06 avril 2005 à 06:49:07

moi dans ma map G mi 64 point de respawn et je respawn toujour au même endroi
si je veu ajouter des bot ca fait rien, comme si les autres point de respawn était incorectes

Stophe
Stophe
Niveau 8
06 avril 2005 à 07:23:42

Il faut les surélever du sol

formol88
formol88
Niveau 10
06 avril 2005 à 13:21:32

c´est bizzard , j´ai juste toucher a un petit truc , et il me dit plus quand je lance ahammer le message . ..
je test voir si ca marche . ..

formol88
formol88
Niveau 10
06 avril 2005 à 13:40:13

jpeu lancer le eju , mai jpeu tjs pa bouger . ..
help pliz
:merci:

formol88
formol88
Niveau 10
06 avril 2005 à 16:03:38

:svp: :up:

Stophe
Stophe
Niveau 8
06 avril 2005 à 19:29:41

Comment sa ? ?? je comprend pas trop ton problème

formol88
formol88
Niveau 10
06 avril 2005 à 21:38:30

c´est resolu, jsui tro con . .. enfin bref . ..
:merci: a tous !

-maintenant ( si c´est possible ) jaimerai fair des mur qui soit casable a certain endroit, comment fair :svp: ?

tchick
tchick
Niveau 8
06 avril 2005 à 21:39:35

tu transforme ton mur en func_breakable, dans prop data tu met wall ou rock, et apreil dans material type

Der_CetH
Der_CetH
Niveau 10
06 avril 2005 à 21:41:07

tu peux meme le clipper avant ton mur pour faire realiste ! !! tuto clipping ici
clair : http://stargatecs.halflifexpert.com/index.php?file=Sections&op=article&artid=2
pas clair : http://ludwig.schafer.free.fr/forum/viewtopic.php?p=43#43

ivette_jv
ivette_jv
Niveau 9
07 avril 2005 à 07:48:33

:lol:

mes point de respawn sont surélever du sol

Binr
Binr
Niveau 10
07 avril 2005 à 12:45:34

moi je c pas comment faire pour faire des lumiere ki clignote... si qqun sais . .. et aussi je c pas comment faire pour mettre des arme par terre ! !! :merci:

tchick
tchick
Niveau 8
07 avril 2005 à 12:47:36

les amres par terre tu pose des entitées du nom des armes ; .. c pas dur!

Et les lumieres qui clignotes c dans les propriétés de lentitée " light" tu peu a je sais plus quelle ligne changer le style des lumieres

La vidéo du moment