1) selectionne la case vue 3D, va dans VIEW/3Dx ( il y a 3 menu " 3D qqchose", choisi celui que tu veux)
ensuite si ca marche pas, clic sur l´appareil photo rouge ( a gauche) puis clique sur une des vues 2D et fait glisser sur qques pixels sans relacher, puis relache. Ca va placer un objet ( interne a hammer) caméra et ca va definir son angle de vue.
2) http://videotutorial.free.fr/fr/counterstrike_source.htm #14
3) quels entités, toutes ? si c´est des vitres, il faut mettre 5 faces en texture " nodraw(jaune)", et une seule face en texture " verre"
4) map/map properties -> skybox texture name.
liste des textures " ciel" -> http://www.game-lab.com/?p=viewtut&id=259&l=2
5) les VMF, tu lances hammer, puis tu fais ouvrir et tu choisis le VMF, et tu selectionnes ( plusieurs items = CTRL+clic) ce que tu veux copier, puis edit/copy et tu colles edit/paste.
pour les prefabs, tu les mets : dans
- :\ProgramFiles\Valve\Steam\SteamApps\*\sourcesdk\
bin\prefabs\
et
tu creer un bloc qqconque et comme pour choisir, cylinde, sphere, tu choisis CATEGORIE=PREFAB et OBJECT=nomduprefab.
si tu fais entrer, ca creera un prefab redimensionné au dimensions du bloc.
Supprime ce prefab, et recommence, MAIS avant d´appuyer sur entrée, tu cliques sur INSERT ORIGINAL PREFAB ( en dessous de la où tu choisis le préfab), et ca inserera le prefab aux dimensions d´origines ( sans tenir compte de la taille du bloc.