Bonjour mesdames, mesdemoiselles et messieurs ^.
Bon, je vois souvent des gens qui se plaignent de la durée de la bataille contre Yazmat (j´ai ouï dire 7 heures parfois !) .
J´entends aussi beaucoup parler de méthode "paradoxe" (que je n´aime pas beaucoup, je trouve que c´est un peu tricher
pour battre le monstre sus-nommé...
Je fais un post ici, histoire de voir si cela intéresse du monde, mais si vous voulez que j´en fasse un sujet, cela ne me dérange pas.
Je me le suis fait y a deux jours en 4h15 et je crois avoir trouvé une manière de le battre avec le minimum de Gambit et sans trop se prendre la tête (une méthode classique quoi)... enfin, je propose ma méthode aux gens qui ont le temps d´essayer, elle n´est sûrement pas la meilleure (je le reconnaît bien volontiers), mais elle serait (j´espère) un bon point pour certains néophytes qui auraient du mal (je trouve que c´est vraiment un boss ´facile´... contrairement à Omega Mark XII).
Je me permet aussi de mettre une analyse plus poussée de ce boss que ce qui est écrit dans le guide :
le boss en lui-même
Yazmat est le boss le plus ´lourd´ du jeu (Lourd dans le sens ´HP´ et dans le sens... chiant).
Le point fort, c´est que vous pouvez quitter le champ de bataille vous ´ressourcer´ et revenir pour un round, mais vous n´y êtes pas obligé (je ne l´ai pas fait, c´est pas du jeu sinon ;) ).
Niveau attaques, il y a 4 grandes étapes dans ses réactions, ceci en fonction de ses HP :
- pendant le 1er quart de ses HP, il attaque simplement, parfois avec des combos de 4 coups, mais avec de bons Gambits, vous n´en mourrez pas. Il lancera parfois Vent Blanc, qui rajoute l´altération stop, et Vent Pétrifiant (Sclérose), tous deux infligeant environ 2500-3500 de dégâts de zone. Bien sur, son terrible Cyclone à 4500 de dégâts par perso, rajoutant l´effet nécrose.
Remarque : parfois, ses coups physique tuent en une fois (mais au début c´est rare)
- à partir du 2ème quart, il rajoutera son ´Pentacle Mortel´ qui tue obligatoirement un personnage (toujours pas de soucis avec de bons Gambits ^^)
- à partir du 3ème quart (donc quand il a perdu plus de 1/2 de ses HP), sa défense augmente, et les coups physiques ne dépassent pas 6999 (je comprends pas pourquoi je vois tout le temps que c´est quand il a perdu les 3/4 o_O... où alors j´ai pas eu de bol
- dernier quart de Hp, il s´énerve : il utilise Exacerberation qui double son Lvl: il est plus violent, ses coups tuent vos persos en une fois presque une fois sur trois, il lance parfois pentacle mortel 5 ou 6 fois de suite et son Cyclone est dévastateur (7500 de dégâts de zone)
Gambits :
- allié aux PV < 70% : soin 3
- allié dans le coma : Vie 2 pour tous
- ennemi le plus proche : attaque
Et ça suffit.
Armes
J´ai eu l´extrême chance de me chopper 2 sombrelames de Yagyu (pas sur de l´orthographe).
L´utilité de cette lame, est qu´elle fait facilement des combos et est d´élément ténèbres : j´infligeais autant avec cette arme d´attaque 80 qu´avec la lance du Zodiaque (avec les combos, vous infligerez facilement près de 40 000 de dégâts en une fois) ! J´avais donc les 2 armes sus-nommées équipées à mon équipe principale (2 Sombre + 1 lance). Mais bien sur, la Lame Ultima est aussi un bon choix (vous pouvez en avoir deux assez ´facilement´). Aux autres, j´ai eu le choix entre Solaris, Masamune, Lame Ultima... enfin bref, j´ai mis un peu au hasard.
Equipements
Tous mes persos étaient équipés de Maximiliens, de bonnets d´or ou Diadèmes (les meilleurs casques ^^)
Accessoires
Mon équipe première avait des ceintures de vitalité. Libre-choix pour l´équipe réserve.
Techniques/Magies
Ayez au moins appris la technique Sape-Physique.
Dilapider si vous voulez rajouter quelques Gambits utiles.
En magie : Vie 2, Purge et Soin 3 suffisent ^^ (Bravoure est optionnel). Mais vous pouvez aussi apprendre Chair et Regain pour soigner vos persos.
Bonus
Essayez de tous les avoir ^^ (enfin, les bonus sur les objets de soins sont, ici, optionnels), c´est très utile.
Objets
Ayez BEAUCOUP (99 peut-être de Larmes de Cronos (achetez-en à Port Balfonheim).
Des Super-Ethers et plusieurs Elixirs ne seraient pas du luxe, pour le cas où.
Combat en lui-même
Aucune prise de tête : mes persos étaient level 82 (70 pour l´équipe de réserve) mais j´aurais largement pu tenter moins.
Vous n´avez quasiment qu´à laisser faire vos Gambits. Je ne m´ennuie pas avec les magies bouclier, célérité etc (bravoure peut-être de temps en temps ^^)
- Dans un premier temps : lancez lui Purge et une 20 aine de sape physique : vous pourrez alors atteindre facilement. Ensuite, laissez faire vos Gambits.
Ce combat est long : pour vous occuper (^^) vous aurez parfois à soigner les différentes altération d´état, mais rien de bien méchant (mais au moins, vous vous ennuierez pas : P). Cette technique sera utile pour les 3 premières étapes.
Grâce à vos bonus sur les MP, vous n´en manquerez pas et aurez presque toujours vos barres de myste au maximum.
Remarque utile : mettez vos perso en triangle autour de lui pour limiter l´impact de ses sorts de zone.
Petite astuce : parfois, vous aurez un peu de temps avant que Yazmat ne lance son Cyclone, éloignez votre leader (dans le colisée, y a des marches, descendez-en) du monstre et attendez que l´orage passe : il y a beaucoup de chances qu´il ne soit pas touché par l´attaque.
- Dans un deuxième temps : il va utiliser son Exacerberation. A partir de ce moment, vos persos ne feront presque que mourir : DESACTIVEZ le Gambit de soin (il sert vraiment plus à rien... à part consommer des MP inutilement) et, franchement, vous n´aurez plus trop à craindre (à part le cyclone), et vous le finirez uniquement avec 2 Gambits. Vous n´aurez même plus à soigner vos altérations d´état (à part ´Stop´ peut-être).
- REMARQUE : durant tout le combat, il pourrait éventuellement arriver que votre équipe se fasse entièrement décimée. Éloignez vous du monstre : descendez des marches du Colysée et abritez-vous avec l´équipe réserve (quitte à perdre un ou deux persos avant d´être à l´abri) et ressuscitez vos persos. Vous pourrez retourner à l´assaut après quelques Vie 2. Cependant, Yazmat a la fâcheuse tendance de se mettre Regain, Bouclier et Barrière entre temps : lancez Purge bien entendu ^^.
Il arrivera probablement un manque de MP : lancez des Elixirs ou super-Ethers.
Voilà : j´espère que ce sera utile.
Je suis ouvert à toute autre rajout, mais je trouve que c´est la méthode la plus ´simple´ et facilement utilisable par tous/toutes.
J´y ai passé 4h15, mais je pense que j´aurais pu économiser une bonne demi-heure.
Voilà : je pense honnêtement que cette méthode peut fonctionner pour la perfect Party avec des persos d´un level 70-73. Mais bon, vous êtes seuls juges ;) .
Maintenant, à vos manettes ! J´espère avoir été utile ^^.