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ATI: 'La Wii loin de son potentiel'

Paladdin
Paladdin
Niveau 10
05 juin 2006 à 22:36:05

Attention, je ne sous-estime pas du tout la WII puisque nous n´avons pas encore les specs définitives. Tout ce que nous disons ici, est basé sur ce que les développeurs ont dis de la console, et sur les chiffres que l´on peut trouver sur le net. On spécule, c´est tout.
Maintenant, il y a de nouvelles rumeurs sur son hardware qui permettrait d´obtenir "une nouvelle solution graphique en optimisant la RAM". Ce n´est pas officiel, mais partant de cet état de fait on peut continuer à spéculer, et penser que ses graphismes seront améliorés, proches d´une 360. Mais, il y a peu de chances que son hardware lui permette à la fois de gérer d´aussi beaux graphismes, et de gérer autant d´éléments de jeu comme un GEARS OF WAR ou KAMEO.

Bacura_Suzaku
Bacura_Suzaku
Niveau 10
05 juin 2006 à 22:58:58

"Je tiens à vous rapeller que l´univers de RE 4 est plutôt réstreint, plus les niveau sont grand plus la qualité en pâtie, alors des graph à la RE 4 oui, mais pas sur des niveau aussi gros qu´un GOW, faut pas réve"
:d) tu parles de la version PS2 j´espere :o))

Plus sérieusement,pour la "solution graphique" si je comprend bien cela permet d´avoir de beaux graphismes par un moyen détourné c´est bien ça?
De toute façon MS est toujours plus fort au niveau au des graphismes même si c´est de peu c´est normal ils ont de l´expérience au niveau du PC alors je pense pas que la Wii poura égaler la 360.
Regardez la Xbox(1ere) est plus puissante que la GC et on s´en plaint pas(pas moi en tout cas :o )) )
Donc si la Wii peut se rapprocher d´elle et c´est deja très bien :ok:

PS:Je précise lorsque je dis que la MS st toujours plus fort au nivau graphismes meme si cela se voit pas trop c´est parce que j´ai lu que la 360 avait des graphismes plus puissants mais son processeur plsu failble que celui de la PS3.
donc pas d´ambiguité(ou autre chose du genre) :ok:

Paladdin
Paladdin
Niveau 10
05 juin 2006 à 23:24:17

Pour la solution graphique, je ne sais pas exactement comment cela fonctionne, mais en effet il s´agit d´un moyen détourné pour optimiser la RAM.
Au niveau des graphismes, si l´on s´en tient aux chiffres officiels de Sony et Microsoft, à terme la PS3 affichera de plus beaux graphismes que la 360, mais le problème est que la PS3 semble beaucoup moins équilibrée que la 360 au niveau hardware, donc elle est beaucoup plus complexe à programmer (comme la PS2 au début), mais une fois bien maitrisée, elle devrait faire mieux que la 360.
Pour la comparaison GC/Xbox, comme je l´ai dit plus tôt, la GC possède un plus gros processeur (de part son architecture PowerPC) et une carte graphique plus puissante, donc elle est théoriquement plus puissante que la XBOX. Mais le problème est qu´elle n´a pas assez de mémoire (40 MO contre 64 pour la Xbox), ce qui fait qu´au final on ne peut dépasser le niveau Xbox.
Dans une console, et même sur ordinateur, la mémoire est l´un des points clés pour pouvoir faire tourner correctement un jeu, c´est d´ailleurs la première chose que l´on conseille d´optimiser sur un ordi, avant le processeur, ou la carte graphique. Pour reprendre le slogan d´une grande marque de pneu "Sans mémoire, la puissance n´est rien" (et pour la maîtrise d´une console "Sans maîtrise, la puissance n´est rien").
Je rajouterai que si MS a l´expérince PC, Nintendo fait des consoles de jeu depuis plus de 20 ans (c´est pour cela que je suis confiant, ils sauront parfaitement optimiser leur console, comme ils l´ont toujours fait), et Sony a maintenant 12 ans d´expérience dans le jeu vidéo (surtout si l´on compte que la 1ère Playstation a été à moitié développé par Nintendo); ajoutons à cela que chacun a su parfaitement s´entourer pour créer de nouvelles technologies pour leurs consoles, donc MS n´est pas forcément plus fort niveau graphismes.

Bacura_Suzaku
Bacura_Suzaku
Niveau 10
05 juin 2006 à 23:31:12

:ok: merci il y avait certain trucs que je ne savais pas :ok:
Mais si je ne sais pas si je pourrais continuer à spéculer sur le hardware mes connaissances étant limitées :snif:

Paladdin
Paladdin
Niveau 10
05 juin 2006 à 23:43:45

Pour te dire, je ne suis pas non plus un spécialiste, mon seul avantage est peut-être de faire de la 3D donc cela me permet de connaitre quelques petits trucs. Mais si je sais ce que je sais sur le hardware et autres, c´est tout simplement parce que j´ai fait beaucoup de recherches sur le net, pour trouver des specs des consoles et ce que cela voulait dire, pour exemple, pour moi il y a quelques temps, un PowerPC à 485 MHZ (processeur GC) était plus faible qu´un Pentium3 à 733 MHZ (processeur XBOX), jusqu´à ce que j´apprenne que leurs architectures étaient complètement différentes, et qu´au final le PowerPC était plus puissant.
Mais s´il y a des choses que tu ne comprends vraiment pas, n´hésite pas à nous demander, on te donnera des liens et des explications pour parfaire tes connaissances, et puis on peut aussi parler d´autres choses, nous ne sommes pas juste focalisé sur le hardware de la console, tout le reste nous intéresse aussi. :ok:

Bacura_Suzaku
Bacura_Suzaku
Niveau 10
05 juin 2006 à 23:50:55

:merci:
Mais la je suis à court de sujet XD
Si j´ai des questions je vous fais signe :ok:

Paladdin
Paladdin
Niveau 10
05 juin 2006 à 23:51:19

:ok:

Spartan52
Spartan52
Niveau 7
06 juin 2006 à 00:15:24

Ca va être un peu long, mais c´est instructif, quelques explications :

Xbox 360 :

1/ Processeurs IBM modifié basé sur l´architecture PowerPC, chacun capables de traiter deux processus à la fois. Pourvu de trois coeurs symétriques de 3,2GHz chacun, avec deux threads hardware par coeur, une unité vectorielle VMX-128 chacun, 128 registres VMX-128 par thread, et 1MB de mémoire (cache L2) !
Le tout a un quasi parfait équilibre, notez ceci :"deux threads hardware par coeur" ! C´est magnifique, et ça la Wii ne rivalisera pas c´est plus que certain...

2/ Processeur graphique ATI modifié: vitesse d´horloge de 500MHz, 10MB de RAM dédiée (256 Go/s), pipeline dynamique 48 voies !
Sans rentrer dans les détails de l´hybridation de la carte, 10Mo dédiée et non partagé...pour ceux qui connaissent, pas besoin de commentaire :)

3/ Mémoire RAM GDDR3 de 512MB (700MHz de DDR) à architecture unifiée. L´interface mémoire permet une bande passante de 22,4 Go/s :ouch:
C´est la aussi une version modifié, avec des perf proche de la GDDR4 qui offrent un débit de 2.5 Gbits soit environ 20% de plus.

4/ Bande passante de la mémoire: 22,4GB/s en interface bus; 256GB/s en EDRAM; 21,6GB/s en bus de premier rang.
C´est tout simplement énorme !

Vous noterez aussi ceci :
La Xbox 360 prend en charge les écrans 16/9, l´anticrénelage (antialiasing) et la vidéo haute définition (720 p minimum).
Il y est bien dit compatible et non optimisé ou dédié, donc là le "Xbox 360 faites pour les jeux HD " ne tiens pas.

PS-3 : Processue Cell:

Core de type Power à 3.2 Ghz initialement, revue dernièrement à la baisse à 2.8 Ghz.
1 unité vectorielle VMX par core. 512Ko de cache L2, soit 2 fois moins que la Xbox 360 qui a elle 1Mo.
7 x SPE @3.2GHz pour le tout, 7 x 128b 128 SIMD GPRs. Pour ne pas rentrer dans les détails, c´est du bon mais ceux-ci travaillent très mal en "équipe".

GPU :

RSX à 550MHz. Performance en virgule flottante 1.8 TFLOPS, sur le papier mais 1.4 est le maxi au vu de l´archtecture de la PS-3.

mémoire :

256Mo de XDR et 256Mo de mémoire vidéo GDDR3 à 700MHz; Là c´est de la GDDR3 simple, 2 fois moins que la Xbox 360.

La Wii (ces chiffres sont officieux mais pas officiel) :

Processeur principal IBM Power PC nommé « Broadway » 729 MHz.

GPU = ATI « Hollywood » 243 MHz

Mémoire = 88 MBs.
(le prix de la mémoire fluctue comme l´argent à la bourse) ce qui fait que Big ne prend pas trop de risque la dessus.

ouf, c´était long purée...j´éspère qu´avec ça on arrètera de me dire que la Wii égalera les 2 autres. Le schiffres de la Wii sont susceptible d´être revue à la hausse, mais de très peu, sous peine de voir son prix de production et donc de vente exploser !

naim_thelol
naim_thelol
Niveau 6
06 juin 2006 à 00:16:29

Je Voulais savoir, si le processeur de la gamecube a 485 MHZ est plus puissant que celui de la XBOX a 733MHZ quand est-il de la comparaison entre celui de la wii a 1,1 GHZ et celui de la 360 3.2GHZ ? Si on suit ce résonement la wii devrait avoir le processeur le plus puissant non ?

Paladdin
Paladdin
Niveau 10
06 juin 2006 à 00:28:36

Je m´attendais à ce que l´on ait des quetions, mais pas aussi vite.
Pour la comparaison WII/360: non, le processeur WII n´est pas plus puissant.
Si on fait un calcul simple: de 485 Mhz à 1.1 Ghz, il y a environ *1.5 . Mais si on fait 733Mhz à 3.2Ghz il y a environ *4. Ce n´est pas proportionnel. Mais ce qu´il faut surtout retenir, c´est que la WII n´a qu´1 CORE 1.1 GHZ, alors que la 360 a un TRICORE 3.2 Ghz (3*3.2), donc le proc Xbox 360 est beaucoup plus puissant.

Spartan52
Spartan52
Niveau 7
06 juin 2006 à 00:31:20

Ouai, la Wii à le cul en coux fleur sur ce coup :rire:
De toute façon, si nintendo me foire le prochain Mario Kart, je les banni de mon registre vidéoludique pour un bout de temps, je kiffe trop ce jeu sur N64 et ils ont massacré la version GC :snif2:

lyxx
lyxx
Niveau 10
06 juin 2006 à 00:50:34

"Spartan52 Posté le 05 juin 2006 à 01:48:40

Laisse le, Lyxx est attardé, le médecin as dit de ne pas le contredire sinon il risque de faire une re-chute

Tu connais la chanson, quand on est con...on est con

Lyxx est juste un petit laineux qui passe son temps à bêêêêêler à qui veut l´entendre que la Wii cartonnera au moins autant que les deux autres techniquement (au moins visuellement) tout ça parce que Iwat (qui pour ces laineux est Dieu le père) l´as dit...

Comme quoi, Il n´y a pas que Ken Kutaragi qui a son troupeau "

Toi tu ne connais rien mais tu veux faire l´idiot :hum: Je n´ai pas le temps de jouer petit.

Pour ceux qui ont douté de moi rendez au tgs ou spaceworld 2006. Quand vous verrez aucune différence entre les jeux si ce n´est la hd, vous aurez d´une bande d´ignorants! Où est l´intérêt d´Iwata de mentir sachant qu´on les verra les graphismes !! :gne: J´ai affaire à une brochette d´ignorants qui seront en train de baver stupidement quand ils verront les jeux bientôt!!! Je peux rien contre votre ignorance!

Paladdin
Paladdin
Niveau 10
06 juin 2006 à 01:02:43

Et où était l´interêt de Sony de nous faire baver sur les vidéos de la PS2 à l´époque, alors qu´un an plus tard, on a bien vu ce qu´elle valait leur PS2. Et la N64, censé être une tuerie graphique, je n´ai jamais vu des jeux aussi carrés et des couleurs aussi baveuses que sur cette console. Même sur PSOne c´était plus beau, et la Dreamcast a fini de l´enterrer. Pour le reste si tu veux bien relire ce que l´on a écris et surtout essayé de comprendre ce que l´on dit, peut-être qu´on pourra avancer. Maintenant si tu n´es pas capable de comprendre ce genre de choses, on ne peut plus rien faire pour toi. Les autres essaient de comprendre, eux , au moins.
Mais avec un argument comme "vous verrais bien au tgs, et verrais que c´est moi qui avait raison", c´est clair que la discussion est vouée à une stérilité affligeante.

Psyco3leR
Psyco3leR
Niveau 6
06 juin 2006 à 02:20:48

Lyxx tu sors!

Toi qui criait partout que tu connaissais le secret et que c´était de la projection, tu es mal placé pour parlé!

Spartan52
Spartan52
Niveau 7
06 juin 2006 à 02:30:21

:rire: Lyww avait dit ça ! :ouch2:

Trop :lol: Faut le laisser, il pète plus haut que son cul :rire2:

Comme on dit : on se rassure comme on peut :)

Il est marrant Lyxx...je le met dans ma liste de laineux inculte.

Plus sérieusement, si tu y comprend un minimum, lis ce que j´ai mis un peu plus haut, même si tu ne t´y connais pas beaucoup, ça saute aux yeux !
Sinon, je te conseille de faire un tour sur le forum PS-3, tu pourra leur dire que la Wii sera l´égal de la PS-3 techniquement, vous vous entendrez bien là bas, après tout, des moutons d´ici ou là bas, c´est la même chose, c´est le berger qui change, et j´ai pas envie de t´instruire, t´écoute pas ce qu´on te dit alors...

Comme je l´avais dit y´a un petit moment, j´ai un pote qui bosse chez MS USA et je savais 2 mois avant que MS pourrai acheter Lionehead Studio...j´ai eu mon pote aujourd´hui (il va bien, il m´as dit que là bas ça bouge à mort, les bruit de couloir fusent comme pour l´achat de Lionehead) et MS serai susceptible de se taper quelques actions chez Capcom afin de faire une petite OPA avec le temps...Mmmmm, quelle idée savoureuse, Capcom en Exclu pour la Bobox 360 :content: Ca tuerai du monde ça...
Sinon, MS négocierai le rachat des part d´Ubisoft de EA, mais là, je vois pas ce que Bill Gates ferai de plus que EA :question: Des idées ?

Psyco3leR
Psyco3leR
Niveau 6
06 juin 2006 à 02:47:00

Ouais laissons-le

Ce même gars traite Cassamina de mytho, et qu´il sait rien, alors que lui il se plante toujours (lyxx)

Psyco3leR
Psyco3leR
Niveau 6
06 juin 2006 à 03:05:14

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-62-265998-415-0-1-0-0.htm

lyxx bouton profilbouton profil Posté le 29 avril 2006 à 20:18:26 Avertir un administrateur à propos de ce message !
Surtout ke le kodak theatre est un lieu TRES TRES PRESTIGIEUX!!!! Ils ont intérêt d´avoir Kelke chose de TRES IMPORTANT....!
N´en jetez plus!!J´AFFIRME CE SOIR ET VOUS ME LE RAPPELLEREZ QUE LA Wii VA PERMETTRE LA 3D STEREOSCOPIKE!!!!!
VoUS AUREZ MEME LE DROIT DE M´INSULTEZ SI J´AI TORT!!!!!
:oui:

Tapez lyxx dans auteur, dans rechercher, et regardez sa mythomanie... :honte:

Pauvre de toi, et tu l´as dit:
:lol: mais je suis certain d´avoir raison!!!J´ai déjà parié sur de nombreux club de 1up et autres!!Ma "réputation" est en jeu... J´ADORE JOUER!!
comme dit Loboloco:"La Vie est un Jeu" :rire:

...Donc, tu n´as plus de réputation, tu en étais certain, et tu es certain que la Wii aura les même graphismes sur TV normal que le autres... j´en doute!

On peut donc t´insulter?

Ah au fait, arrête de poster car je viens de prouver que tu es un mytho, tes arguments ne valent plus rien, et je ressortirais ces liens a chaque fois que tu argumenteras aveuglément...

Bye bye réputation :)

mimite_pso
mimite_pso
Niveau 33
06 juin 2006 à 03:25:12

C vrai la Wii ne va jamais pouvoir égaler la concurence sur la puissance brute cette fois si
Surtout avec la Play 3 qui enfonce le clou tres profond a ce niveau avec une console a plus de 500€
Encore heureux qu´a ce prix la la Play 3 soit plus puissante lol

Mais c pas grave, parcque je sais que pour 200€ avec Nintendo on est toujours plus surpris que jamais coté performence
Ils savent exactement quoi mettre dans leurs consoles pour avoir une machine tres équilibré a moindre cout
Ils n´ont jamais prétendu avoir les consoles les plus puissantes (méme si c pourtant souvant le cas)
En plus les consoles Nintendo sont les plus bonnes raport qualité prix

Alors croyez moi... vous allez en avoir pour votre argent avec des jeux tres beaux et surtout tres bon (parcque beau ne veut pas dire bon) et ce des le lancement de la consoles
Parcque connaisant Nintendo... il savent déja tres bien comment exploiter au mieu leur futur consoles, ils l´ont faite avant tout pour leurs futur jeux et pour les gamers ^_~

zjeff
zjeff
Niveau 5
06 juin 2006 à 03:34:29

Je soutiens tes propos, Nintendo pense plutôt à la qualité du pilotage de la voiture que de son nombre de chevaux :)

En tout cas belle conclusion de mimite_pso, je pense que ça serait une perte de temps de continuer à faire dériver ce topic sur des sujets inutiles... et pathétiques (les belles disputes qui ne mènent à rien lol)

mimite_pso
mimite_pso
Niveau 33
06 juin 2006 à 05:13:17

Je dirais méme pour finir qu´en général si on achete une consoles Nintendo, c pour les jeux Nintendo avant tout (j´ai pas dis seulement)

De se constat... il vous est déja arrivé de vous dire que tel ou tel jeu made in Nintendo serait mieu si il etait diferent ou plus complexe graphiquement ?
Je ne crois pas
Nintendo ne cherche pas a jetter de la poudre au yeux avec ça

Les graphismes des jeux Nintendo leurs sont propre
Ils leurs conviennent parfaitement et ne devrait pas etre autrement
Ils proposent plus une aproche artistique graphique qu´une aproche graphique toujours plus réaliste ou complexe
Ce qui est d´autant plus original et difficile a réaliser

Chaques consoles Nintendo aporte son petit lot de nouveautés techniques qui sont parfaitement exploité par Nintendo
C jeux sont parfaitement adapter a c consoles
Et c consoles sont parfaitement adapter a c jeux

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