paladdin >> je parle de l´article sur la puissance de la PS3 2 fois moins puissante que la 360. (que vous pourrai trouver en anglais à cette adresse là :
http://www.theinquirer.net/?article=32171
et un résumé en français ici :
http://www.inpactvirtuel.com/news/sony-ps3-capacites-9635.htm?vc=1 )
pour la config j´vais te faire ça.
Moi je prend référence sur des gens qui recherchent ou qui sont dans l´industrie(comme le gars de EA) alors que toi , l´ignorant , tu ne sais rien!!!!
Je prend le pari ICI ET EN CE 6 JUIN qu´il y aura UNE MéTHODE DE PROJECTION sur la Wii!!
La seule chose que je ne peux révéler c´est la date à laquelle ils vont l´annoncer...
Mais retenez BIEN ce que j´ai écris aujourd´hui ![]()
ok et si y´a rien de ce que tu viens de dire on retiendra qu´il faut qu´on te trempe dans le goudron et les plumes ^^ ![]()
alex_98
Ce n´est pas l´article en lui-même qui me fait marrer, il n´y a rien de drôle là dedans, c´est plutôt le fait que le modo du forum PS3 ait effacé le sujet moins de 5 minutes après son apparition, mais ait conservé celui vantant la console.
Ensuite "LYXX", je me rend compte encore une fois que ma tentative de t´expliquer les choses simplement n´a servi à rien, puisque je suis sûr que tu ne cheches même pas à comprendre. Donc continues à agir comme tu le fais si tu veux, mais sache que pour moi, tu n´existe même plus dans cette conversation, puisque tu n´as aucun argument valable, si ce n´est des ouie-dires sans fondements.
Lyxx à 31 ans et non c´est pas une blague mais on pourrai le croire en tout cas
Ensuite, les Pokemon dans toute les couleur de m´arc en ciel se sont vendue car c´est des gosses qui y jouent en majorité (je l´ai testé tout de même).
La devise de Nintendo pourrait être celle ci :
"Le Con à toujours raison car il est nombreux"
MS as dit qu´il souhaitait passer 1er mais ne l´a pas affirmé...
Par contre je vois que beaucoup de monde aime descendre les sonyste (c´est vrai que ça fait toujours plaisir
)
Mais sur ce forum certain topic sont pas mieux, comme réponse au laineux de Nintendo, un résumé que voici :
Les succès de la Xbox de Microsoft et des deux PlayStation de Sony, deux constructeurs arrivés relativement récemment sur le marché des consoles, ont humilié les fans du vieux Nintendo, qui accumule depuis dix ans les échecs avec des consoles de salon qui n´arrivent pas à trouver leur public : d´abord une Nintendo 64 qui manque de jeux, puis une GameCube qui... manque de jeux. L´ancien géant, qui domine certes encore et toujours le marché des consoles portables, se retrouve alors au mieux en position d´outsider sur le marché des consoles de salon.
Quand Nintendo annonce sa prochaine console, la Nintendo Revolution, les fans se pâment : comme le nom de code très modeste du projet l´annonce avec force, Nintendo est le seul à innover, à tenter de nouvelles choses. Avant l´E3 2005, le buzz commence à monter autour d´une console qui, on le découvrira peu après, a des allures de grille-pain designé par Apple. Et puis c´est la catastrophe : les fans découvrent une vidéo présentant le Nintendo ON, un casque de réalité virtuelle révolutionnant le jeu vidéo et tout ça. Comme après tout Nintendo a déjà fait une incursion dans le domaine quelques années plus tôt avec son raté Virtual Boy et que "Revolution" n´est qu´un nom de code, de nombreux fans commencent à croire dur comme fer au Nintendo ON (le "NON").
Pourtant, rapidement, l´auteur de la vidéo révèle qu´il ne s´agit que d´un fake, et qu´il n´est pas au courant des plans de Nintendo pour la Révolution. Qu´importe ! Les fans veulent croire au NON, et on verra même des fanboys croire à l´existence durant l´E3 2005 d´une conférence de presse fantasmée (et qui aurait dû annoncer ce fameux NON). Certains croiront même voir l´annonce de la console sur une webcam de l´E3. Hélas, il faudra bien se rendre à l´évidence : le NON n´existe pas, et la spécificité de la Révolution, c´est d´être une petite console avec un paddle très original, qui devrait éventuellement permettre aux développeurs de faire évoluer la pratique de jeu. Et c´est déjà pas mal.
Quelques mois passent, les fans rêvent d´un Zelda sur Revolution (...), Nintendo gagne une fortune avec la DS. Un mois avant l´E3 2006, les premiers jeux Revolution sont révélés. Il y a des trucs sympas, les fans sont contents. Et puis de nouveau, le drame : Nintendo annonce le nom officiel de la console, ce sera la Wii. Ouep. Facile à retenir, le nom peut se prononcer sans souci dans toutes les langues, n´a pas de connotation politique... Niveau marketing, c´est nickel. Mais les fans, eux, n´arrivent pas à y croire. Ils sont furieux. "Wii", ça ne fait pas sérieux, ça ressemble à du marketing, c´est tout bonnement scandaleux ! Les fans sont scandalisés de voir que Nintendo ne semble pas croire à la révolution prolétarienne et à l´altermondialisme proné par Naomi Klein.
Du coup, la bonne vieille théorie du Complot (avec un C majuscule) fait son retour : des fans imaginent très sérieusement que "Wii" n´est qu´un nom provisoire, pour détourner l´attention des joueurs et les faire se focaliser sur les jeux plus que sur la console. Leur preuve irréfutable serait que la marque "Wii" n´a pas été déposée par Nintendo... ce que l´entreprise japonaise dément, expliquant que le site web affichant les marques enregistrées n´était pas actualisé en temps réel (ce qui est exact).
j´aime bien c´est drole a lire
comme quoi pro-N et pro-S fanatique c´est le méme combat !! !(trop con pour étre objectif sur leur console)
Sans trop entrer dans des considérations techniques pompeuses (pour lesquels je fournirai des liens quand je le pourrai parce que je suis gentil ^^), je vais essayer de pondre une config possible pour la Wii en tenant compte à la fois de la config de la 360 (50$ plus cher puisque je précise que la Wii est annoncé 250$) et du prix des composant (dans le commerce mais les tarif pour les constructeur sont beaucoup beaucoup beaucoup plus bas lol) mais aussi du fait qu’il rentre ou non dans la console et de leur consommation d’énergie.
-CPU (architecture PowerPC) : 1.1Ghz avec 2Mo de cache en L2, une rumeur assez plausible d’autant qu’on trouve ces processeurs en version « portable » à pas très cher, consomme peu et qu’il ont une architecture facilement optimisable pour le jeu (les tarés du PC savent que de plus ces processeur sont extrêmement fiable ne chauffe pas et ne consomme pas beaucoup d’énergie).
-GPU : Aujourd’hui on parle d’un dérivé du r520 cadencé à 450Mhz, pour un prix raisonnable on peut imaginer un x1800LE refondue pour ne plus géré que du 480p (ce qui ferai considérablement baissé son coût de production et la taille de la carte) d’autre rumeur site une CG proche d’une x1600 (donc sur chipset r530) ce qui me parait plus probable car moins cher, plus petite et consommant moins d’énergie (même si la x1800LE aurait un prix très acceptable, on peut la trouver à 300€ dans le commerce en 256Mo de mémoire vidéo).
Lien :
http://www.pcinpact.com/actu/news/Nouvelle_gamme_Radeon_dATI_Le_decompte_a_commence.htm
-Mémoire Vive : Aucune information là-dessus mais en regard de ce qu’il faudra stocker comme il s’agit de 480p et que Nintendo nous promet l’abolition des temps de chargement on peut supposer une mémoire très rapide (la GDDR3 car elle est très rapide et ne coûte plus tant que ça, elle a aussi l’avantage de consommer moins) quand à la quantité c’est difficile à dire car cela dépend de l’architecture général unifiée ou non (et je pense que Nintendo optera pour une architecture unifier avec le GPU pour une question de place dans la machine).
Lien :
http://www.presence-pc.com/actualite/samsung-gddr3-memoire-10434/
-PPU : Oui en effet c’est une rumeur qui revient assez souvent et à laquelle je n’accordais aucune importance jusqu’à ce qu’ATI annonce qu’ils allaient produire des CG avec PPU intégré (ou presque puisqu’en fait il s’agit d’utiliser une CG comme moteur physique). Cette solution est justement adaptée aux cartes de la série x1XXX, une annonce qui redonne tout son intérêt à une vieille rumeur.
Autre solution, un véritable PPU mais cette solution serai sans doute plus cher.
Lien Carte PPU :
http://www.ldlc.com/fiche/PB00038945.html
Lien CG/PPU par ATI : intégré :
http://www.presence-pc.com/actualite/ati-physics-physx-17238/
Voilà cette config ne dépasserai sans doute pas le millier d’Euro dans le commerce (ça devrai tourner aux alentour de 900€).
A titre indicatif, la 360 c’est ça :
CPU (architecture PowerPC) : 3 Core symétrique de 3.2Ghz avec une mémoire cache de 1Mo en L2
GPU : Le XENOS dispose de 48 pipelines de pixel shader d’architecture unifiée capable de produire de la HD jusqu’en 1080i (mais optimisé pour le 720p). Le tout cadencé à 500Mhz.
Mémoire vive : 512 Mo GDDR3 cadencé à 700Mhz (environ 1400Mhz de DDR pour la comparaison) le tout en architecture unifiée (CPU et GPU)
C’est une excellente config mais qui à un coup très élevé, une telle config dépasserai de très loin le millier d’Euro dans le commerce rien que pour ces 3 éléments.
PS : c´était long ^^
alex_98
Donc, on est bien d´accord que même avec une config comme ça, la WII est loin de ses concurrentes, et que les graphismes ne seront pas de la même qualité, même sur un écran standard ?
en terme de puissance je suis d´accord avec toi si on fait un jeu 480p avec toute la puissance de la 360 elle éclate literalement la Wii par tout les bouts lol (comme en puissance pur au vu de ce qu´on sais de la PS3 et de ce qu´on supose elle éclate la 360 par tout les bout en 720p mais bon comme sony sont les roi du mytho ^^).
Mais faut pas oublié que MS impose le dévelopement 720p et le 720p consomme 3 fois plus de ressources que le 480p ce qui oblige les dévelopeurs à déveloper à 1/3 de la puissance de la console en 480p (encore moins si il veulent faire un jeux optimisé 1080i ce qu´il ne feront sans doute jamais).
Donc dans la réalité une tel configuration permetrai d´arriver à quelque chose de trés trés proche de ce qu´on vois en 480p sur 360. (notament grace à l´utilisation d´un PPU ou d´une CG/PPU qui soulagerai largement le processeur, de plus les derniere génération de CG sont programmable et une tel fréquence pour du 480p rendrai cette avatage utilisable [ce qui ne serai pas le cas si la Wii devait géré du 720p car la fréquance serai trop basse pour servir])
"Nous prévoyons être les leaders du marché"
(Source:Joypad)aurais je mal interprété?(je me moque pas de toi c´est tout à fait possible^^)
Le succes de la Xbox?Pas au japon en tout cas et elle est un plus vendu dans le monde que la gamecube mais toujours loin de la PS2(malheureusement).
Et puis pour Pokmemon j´ai plein d´amis qui y jouent ils ont mon âge ce sont pas des gosses et ils sont loin d´etre PRo-quelquechose(fais moi confiance)
Ceci dit ce n´est pas le sujet ![]()
(désolé de m´égarer^^)
Sinon
"Le Con à toujours raison car il est nombreux"
eh ben c´est une faute de français ![]()
alex_98
"Des graphismes très très proche" ne veut pas dire IDENTIQUES. Nous sommes d´accord ? (c´est pour le boulet dont le seul argument est "Iwata= pas de différence sur TV standard, donc c´est vrai")
De plus les jeux 360/PS3 étant en HD à la base, même sur un écran standard, à même résolution l´image est plus belle, il suffit de comparer un dvd tiré d´une source HD (comme STAR WARS ou SIN CITY) à un dvd tiré d´une source pellicule. L´image est plus belle.
Mais ce que l´on essaye surtout d´expliquer, c´est que même en gérant d´aussi beaux graphismes, elle ne pourra pas gérer autant d´éléments que le font la 360 et la PS3, et par éléments j´entends tout ce qui compose un jeu (donc pas seulement les graphismes).
Moi je n´ai pas de temps à perdre avec des ignorants et oui j´ai 31 ans comme des tas de mecs que je retrouve sur des forums américains et même des filles...alors tes histoires d´^^age je m´en cogne mais comme tu peux pas imaginer...
Enfin j´espère pour vous alex38 et sprtaakan j´sais plus koi là, que nintendo ne confirmera pas l´ajout de périphériques qui permettent effectivement une 3d stereoscopique, car vous aurez l´air bien stupide
Moi venir ici je ne le fais que pour une raison c´est la wii et ses secrets! Le jour où la console sera sortie j´ aurais que dalle de ce forum car n´en ayant plus besoin.
D´ici là je vous invite à nous ignorer mutuellement car je n´ai vraiment rien à penser de vos posts.
Sur ce vive Nintendo ![]()
LYXX, c´est confirmé, tu ne comprends vraiment rien à ce que l´on dit sur ce topic et ce que l´on essaye de faire. Tu restes cloitré dans ton petit univers où tu es persuadé de tout savoir sur tout. Quand avons-nous dit que la WII n´aurait pas de 3D stéréoscopique ? Tu te fais un film en interprétant à ta sauce ce que l´on dit depuis le début.
Mais tu as raison ignore nous, ça nous fera un boulet de moins.
paladdin >> pour les graphismes il ne seront pas identique mais de là à faire la difference faudra etre doué lol (et encoe là on parle de jeux qui utiliserai à font les 3 machine pcq avec une config comme ça la Wii pourrai faire tournée tout les jeux actuel de 360 du point de vu graphique)
Pour le nombre d´élément ben là j´sais pas trop, avec une config comme celle dont j´ai parlé plus haut, comme le proc. n´aura plus à les calcules d´affichage et tout ce qui touche à la partie graphique (grace à la programabilité des cartes de cette generation et à la fréquence suffisante pour du 480p) et ne gérera plus les calcules physique (délégué au PPU ou à la CG/PPU ce qui est geniale ^^) au fond le processeur pourra largement complété les calcules d´affichage de la CG si besoin ai pour affiché énormement d´élément, avec un CPU de même fréquence (1.1Ghz le CPU 1.4Ghz pour la ram) et un cache assez élévé on obtiendrai des résultats trés impressionant au nivo du nombre d´élément qu´on pourrai affiché... d´ailleur à mon avi le processeur ne servirai quasiment jms à ça dans une tel config mais uniquement pour l´IA, les déplacement, les trajectoire, etc..
sino paladdin tu pense que c´est plausible comme config? (elle a l´avantage d´etre extremement homogéne et cohérente, mais aussi d´avoir une trés bonne répartition des tache ainsi on ne balade plus les info un peu partout avant de les envoyer mai on les envoi directement depuis un lieu de traitemet unique et ainsi on gagne de la vitesse)
C´est plausible, oui et non, faut pas oublier que Big N ne vendra pas sa console à perte, donc faut voir le coût de production, mais ça peut tenir...sinon, pour l´argumentation qui veut que MS impose de développer en 720p est plus que faux, c´est une abération
MS laisse libre les studio du choix de développement de leur jeux ! De plus, MS rend la Xbox 360 compatible avec du HD et non optimisé et fait pour comme la PS-3, donc cet argument ne tiens pas ! D´ailleur il suffit de regarder Quake 4 et Gun pour s´en rendre compte...
Spartan52 >> la 360 est 720p en natif donc forcement optimisé pour le 720p (même si elle ne downscale pas forcement pour produire du 480p ce n´est pas ce qu´elle fait de mieux). Pour l´imposition du 720p je m´excuse si j´ai eu tord mai il me semblai qu´ils avai demandé aux éditeur de ne produireque des jeux HD.
http://www.xbox-mag.net/tvhd---mode-d-emploi__9142.html
http://www.xbox-mag.net/les-resolutions-de-la-xbox-360__9030.html
Pour la HD sur 360, Microsoft a imposé que les jeux soit compatibles HD, que les cinématiques soient en 16/9ème, et qu´ils proposent des fonctions online.
Ensuite, pour ta config, alex_98, sans être un grand spécialiste (j´aurai été incapable de faire ce que tu as fait) mais en la décorticant un peu plus précisant, je trouve effectivement qu´elle tient la route, et même très bien, et qu´elle pourrait donner des graphismes proches de la concurrence, et une gestion des effets également proche, même si je pense tout de même que sur ces 2 points ses concurrentes garderont une longue d´avance, pas énorme, mais tout de même présente.
La question à se poser ensuite est de savoir si Nintendo peut proposer une telle config à un prix abordable pour le consommateur, et plus particulièrement le grand public, puisqu´il s´agit du public visé avec la WII, tout en ne perdant pas trop d´argent par rapport aux coûts de fabrication.
En effet, cela fait maintenant 3 consoles (une 10aine d´années)que Nintendo fait un flop, leurs consoles de salon se vendent de moins en moins, tandis que celles de ses concurrents se vendent de plus en plus. Nintendo n´a réellement pu rester sur le marché que grâce aux excellentes ventes de ses portables. Mais cela ne peut durer éternellement, et contrairement à Sony et Microsoft, Nintendo ne possède que le marché jeux vidéo. Si l´on considère qu´une telle config nous couterait environ 900 Euros, sachant que Nintendo ne paye pas aussi cher mais tout de même, et surtout si l´on considère que la 360 baissera son prix (c´est quasiment sûr et certain) pour le descendre entre 250 et 300 Euros, et que la WII est annoncé à 250 Dollars maximum (250 Euros chez nous sûrement), proposer leur console au même prix que la 360 risque de tromper le grand public, qui comparera que d´un côté on a une grosse puissance et des jeux magnifiques (HD), et de l´autre un nouveau gameplay certes mais aussi moins de puissance. Donc je pense que Nintendo proposera sa console à moins de 250 Euros, et à ce prix là pourront-ils proposer une telle config ? Personnellement, je ne sais pas, mais je pense que ce n´est pas gagné d´avance.