"Dans Oblivion un rat reste un rat, il ne fait que changer de niveau, ce qui fait qu'au niveau 30 tu galères toujours pour buter un rat
"
Un fan pur et dur d'Oblivion m'a dit -l'exact inverse- hier. J'avais donné l'exemple d'une grenouille, il m'a répondu que non, la grenouille devient un dragon, au level 50. Ainsi, les ennemis changent de type, d'après lui.
Et dans Fallout 3, oui il y a le même level scaling, mais pas dans Fallout New Vegas. Justement, ils ont décidé de laisser tomber ce système, jugé trop "chiant" pour le joueur. Dans FNV, justement, le design de la map est travaillé pour éviter le level scaling, les dev se sont cassé la tête dessus. C'est pourquoi, entre autre, j'ai aimé ce jeu.