La matéria associée devra être une matéria élémentaire (avec un élément de base). Si l´association est placée sur votre arme, vous infligerez aux adversaires, que vous attaquerez à l´arme, des dégâts liés à l´élément de la matéria associée (exemple : dégâts d´eau avec Léviathan). Si elle est placée sur votre armure, vous serez protégé contre cet élément. Plus le niveau de la matéria El. Base sera élevé, plus vos capacités à résister à l´élément augmenteront (dégâts divisés par deux, dégâts annulés puis dégâts absorbés). Signalons également qu´en associant, sur votre armure, une matéria El. Base à une autre matéria (sauf de soutien) sans élément de base, vous serez protégé face à un élément particulier, l´élément "Inconnu". La matéria El. Base peut s´associer avec les matérias Glace, Shiva (effet Glace), Foudre, Ramuh (effet Foudre), Feu, Ifrit, Phénix (effet Feu), Terre, Titan (effet Terre), Poison (effet Poison), Gravité (effet Gravité), Choco/Mog, Typoon (effet Vent), Léviathan (effet Eau) et Alexandre (effet Sacré). Dû à un bug, si vous êtes protégé face à l´élément poison (ou si vous l´absorbez), vous serez également protégé face à l´état anormal [Poison]
