Tout d´abord mattez la vidéo suivante : https://www.jeuxvideo.com/downloads/0000/00009980_video.htm
Le niveau est, vous en conviendrez, beaucoup plus proche d´une dreamcast que d´une Nintendo 64.
Alors pourquoi les éditeurs refusent t´ils d´exploiter concretement les capacités de la Nintendo DS ?
Je ne dis pas que les prochains castelvania, sonic rush, et autres ne m´interressent pas. Mais pourquoi se contenter de versions si proches, dans l´absolu, des versions gameboy advance. Alors que de son coté Nintendo nous pond des Metroid Prime Hunters, Mario kart DS, ou plus simplement Mario 64, qui sont franchement jolis ?
Moi je crois que le reel probleme est du a un marketing trop frileux de la part de Nintendo. Quand Nintendo parle de sa DS, il nous promet du tactile encore et toujours, sans jamais mettre en avant les possibilitées graphique de sa console.
Les joueurs néophytes considèrent donc que se bouffer du star wars épisode 3 ( https://www.jeuxvideo.com/screenshots/00013/00013831_009_news.htm ) d´un niveau quasi starwingien ( https://www.jeuxvideo.com/screenshots/00010/00010061_008_news.htm ) est tout a fait logique sur Nintendo DS... Alors qu´il pourrait se manger quelque chose ressemblant plus a ça en réalité : https://image.jeuxvideo.com/images/64/r/o/rogs64001.jpg (rogue squadron sur N64)
Je pense que si Nintendo a l´instar de Sony, nous avait fait bouffer de la vidéo a ne plus en finir et nous avait hypés comme de gros moutons en nous promettant de jolis graphismes. Les éditeurs se seraient forcés un peu plus la main pour répondre a ce que nous sommes en droit d´attendre : A savoir un niveau graphique se situant entre la N64 et la dreamcast !
Dommage big N, avec un peu plus plus de démago le line up aurait été encore meilleur qu´il ne l´est ! (ce qui ne m´empeche pas pour autant de m´éclater sur du jump superstars) 