il faut ce dire une chose il y a 2 point qui va a l´avantage de la nds
1er : la cartouche la plus grosse qu´il y a eu sur n64 c´etait des cartouche de 64 meg (resident evil 2, pokemon stadium 2 conker.... )
sur la DS a l´heure actuel ils peuve monter sur des cartouche qui est le double de celle ci ce qui donne la possibilite au developeur de mettre 2 fois plus de texture ou des texture 2 fois plus belle (et il ce pourais que les cartouche dans 1 ou 2 an double de taille comme ca arrive souvent avec ces support sur console)
2 em point : depuis la n64 les systemes de compression aussi ce sont ammeliorer donc en plus d´avoir des cartouche bien plus grosse avec le niveau de compression existant actuelement il peuve grossir encore plus les jeux
maintenant meton les point sur les I sur le papier la nds est en dessous graphiquement de la n64
nds 120 000 poly/S
n64 150 000 poly s
maintenant les 120 000 p/S passe aussi bien sur la nds car l´ecran est de petite taille
et ce qui rend aussi beau mario 64 ds par rapport a la n64 c´est deja grace au texture de meilleur qualite
ce qu´il y a de bien dans des jeux 3D les texture serve autant sinon plus pour la qualite graphique des jeux que le nombre de poly
et a ca que la version n64 etant un des premier jeux de la console il n´exploiter surment pas les 150 000 poly/s de la console
c´est ce qui fait qu´il y a une assez grosse difference de qualite entre les 2
mais je pense malgre tout que un perfect dark est realisable sur la nds (SVP rare j´en veux 1)