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Liste des sujets

La DS sous exploitée : Pourquoi ??

omega_rugal
omega_rugal
Niveau 10
11 septembre 2005 à 18:34:11

Mario 64 est plus beau sur DS que 64

metroid explose tous les jeux 64

Mario kart DS est bien plus beau que sur 64

OoT tournerait à mon avis facile surr DS

lv555
lv555
Niveau 10
11 septembre 2005 à 18:35:12

La DS a un contexte bcp plus favorisant que la N64 pour afficher les graphismes de ses jeux.

Sinon le héros de Castevania DS fait vraiment pitié avec sa touffe grise sur le crane, fin bon c´est qu´un détail, j´attends le successeur de SOTN.

Un petit boss de SOTN : http://www.saikyo-dojo.dede/images/castlevaniasotn6.jpg ^^

gigahyunkel
gigahyunkel
Niveau 10
11 septembre 2005 à 18:39:58

papa panda > c´est vrai que le héro est ridicule sur l´artwork, mais in game ça va, je le trouve assez classe ^_^

fukube
fukube
Niveau 10
11 septembre 2005 à 18:42:01

Mario 64 est plus beau sur DS que 64
:d) il est + pixélisé sur DS mais + complet sur le plan ludique....

metroid explose tous les jeux 64
:d) :gne:

Mario kart DS est bien plus beau que sur 64
:d) OUI ça c´est sûr mais l´épisode N64 a été baclé, pareil pour FZERO sur 64....

OoT tournerait à mon avis facile surr DS
:d) je n´en suis pas si sûr....

lv555
lv555
Niveau 10
11 septembre 2005 à 18:43:22

Personne ne peut battre Alucard ^^

omega_rugal
omega_rugal
Niveau 10
11 septembre 2005 à 18:45:46

Fukube

Mario kart 64 baclé :rire: :rire: :rire:

F0 64 baclé :rire: :rire: :rire:

mario 64 DS a des textures plus fine que sur 64. Les pixels viennent de l´écran

Soul-edge_3
Soul-edge_3
Niveau 10
11 septembre 2005 à 18:46:06

Mario 64 est beaucoup plus beau sur DS qur sur 64 c´est sur. Je m´en suis bien rendu compte parce que j´ai joué aux deux en même temps

Vanadiel78
Vanadiel78
Niveau 10
11 septembre 2005 à 18:46:27

"
tu dis que la DS n´est pas sous exploitée ? arrette, regarde la nouveau castlevania ! il pouvait tourner sur gameboy advance. alors que la Nintendo DS serait capable de faire tourner ça : https://www.jeuxvideo.com/[...]0/00000064_test.htm "

Mouarf, en même temps heureusement que Konami ne nous a pas osrti un castlevania 3D... Et puis graphiquement, castlevania DoS est parfait, rien à dire, plus beau que castlevania SoTN ( du moins en technique pur, après pour le chara design...)

lv555
lv555
Niveau 10
11 septembre 2005 à 18:48:42

FZero sur N64 est un baclage technique, des décors aussi vides c´est record.
Et bien sur le jeu PAL en 50hz a une vitesse d´animation qui frise la 2 CV. Quand tu vois 1000 km/h à coté...
Les version US et JAP sont meilleures. Une extension est sortie au Japon sur 64DD d´ailleurs.

gigahyunkel
gigahyunkel
Niveau 10
11 septembre 2005 à 18:50:27

http://image.com.com/gamespot/images/screenshots/8/198848/mario64_screen004.jpg

http://image.com.com/gamespot/images/2004/screen0/920758_20041007_screen009.jpg

fukube
fukube
Niveau 10
11 septembre 2005 à 18:58:11

Au passage, voila un jeu qui va bien boosté les ventes de la PSP en Occident :
http://www.playfrance.com/psp-Grand-Theft-Auto-Liberty-City-Stories/news/619947345-Video-Grand-Theft-Auto-Liberty-City-Stories.html

"mario 64 DS a des textures plus fine que sur 64. Les pixels viennent de l´écran"
^^^^^^ Fallait la sortir celle là !
Mario 64 DS est + complet que sur 64 c´est le principal... Après d´un point de vue esthétique la version 64 est meilleur SELON MOI !

"FZero sur N64 est un baclage technique, des décors aussi vides c´est record."
^^^^^ Je suis parfaitement d´accord. De même que Mario Kart 64 été bidon sur le plan technique, il est sorti en même temps que Wave Race 64 qui été 100 fois + jolie ! Bizzar non ?

"Mouarf, en même temps heureusement que Konami ne nous a pas osrti un castlevania 3D... Et puis graphiquement, castlevania DoS est parfait, rien à dire, plus beau que castlevania SoTN"
^^^^^ Les Castel se prète + à la 2D. Donc c´est tant mieux que celui sur DS soit en 2D. Ce n´est pas avec un tel jeu que l´on poura savoir de quoi est capable nivo puissance la DS !

Venorium
Venorium
Niveau 10
11 septembre 2005 à 19:27:24

lv555
Posté le 11 septembre 2005 à 18:43:22 Avertir un administrateur à propos de ce message !
Personne ne peut battre Alucard ^^

:nonnon: alucard est pas si fort :nonnon:

jviens encvore de finir sotn hier, et alucard me fait de la peine face à soma :oui:

il est eut etre charismatique, mais soma l´explose en 2 temps 3 mouvement :oui:

alucard :nonnon:

:dehors:

lv555
lv555
Niveau 10
11 septembre 2005 à 19:34:18

MK64 est bidon techniquement (comparez le chateau dans Royal Raceway à celui de Mario64...) mais son fun est totalement ailleurs et on y fait meme pas gaffe. D´ailleurs je le trouve pas moche jsutement ce MK64, des niveaux ocmme Bowser Castle ou DK´s Jungle Parkway sont très dépaysants et détaillés.

Sinon Alucard powa et ferme la posrte Venorium :nah: :-p ^^

Venorium
Venorium
Niveau 10
11 septembre 2005 à 19:49:12

un pro-alucard encore dans le passé :nonnon:

ouvre les yeux, c´est soma maintenant :content:
soma absorbe toutes les âmes des monstres qu´ils rencontrent, ça lui suffit pour l´exploser

non mais :nonnon:

:o))

lv555
lv555
Niveau 10
11 septembre 2005 à 20:13:29

:sors:

Rabbit_junK
Rabbit_junK
Niveau 10
11 septembre 2005 à 20:13:55

lv555 >>> Soma ? "Pitié" ? Une "touffe grise sur le crâne" ? :-((
http://img56.imageshack.us/img56/1353/dtp1lcvgba26fm.jpg

kazuya14
kazuya14
Niveau 56
11 septembre 2005 à 20:31:24

Rabbit_junk :coeur:

otaksan
otaksan
Niveau 10
11 septembre 2005 à 22:31:16

il faut ce dire une chose il y a 2 point qui va a l´avantage de la nds

1er : la cartouche la plus grosse qu´il y a eu sur n64 c´etait des cartouche de 64 meg (resident evil 2, pokemon stadium 2 conker.... )
sur la DS a l´heure actuel ils peuve monter sur des cartouche qui est le double de celle ci ce qui donne la possibilite au developeur de mettre 2 fois plus de texture ou des texture 2 fois plus belle (et il ce pourais que les cartouche dans 1 ou 2 an double de taille comme ca arrive souvent avec ces support sur console)

2 em point : depuis la n64 les systemes de compression aussi ce sont ammeliorer donc en plus d´avoir des cartouche bien plus grosse avec le niveau de compression existant actuelement il peuve grossir encore plus les jeux

maintenant meton les point sur les I sur le papier la nds est en dessous graphiquement de la n64

nds 120 000 poly/S
n64 150 000 poly s

maintenant les 120 000 p/S passe aussi bien sur la nds car l´ecran est de petite taille

et ce qui rend aussi beau mario 64 ds par rapport a la n64 c´est deja grace au texture de meilleur qualite
ce qu´il y a de bien dans des jeux 3D les texture serve autant sinon plus pour la qualite graphique des jeux que le nombre de poly
et a ca que la version n64 etant un des premier jeux de la console il n´exploiter surment pas les 150 000 poly/s de la console

c´est ce qui fait qu´il y a une assez grosse difference de qualite entre les 2

mais je pense malgre tout que un perfect dark est realisable sur la nds (SVP rare j´en veux 1)

SalutLesLoosers
SalutLesLoosers
Niveau 5
11 septembre 2005 à 22:45:00

NON C PAS A CAUSE DE CA !! !

c a cause qui fau attendre un peu :oui:

exterminatix
exterminatix
Niveau 9
11 septembre 2005 à 23:05:57

Je crois que certain d´entre vous se font des illusions sur la puissance de la DS.
Elle est équipé des CPU ARMs et c loin d´être du niveau dreamcast voir même N64.
Comme pour toutes les consoles, les jeux seront plus optimisés avec le temps.
Mais jamais sur DS vous ne verrez du niveau dreamcast.
Au mieux vous verrez du niveau N64 mais sans filtrage de textures...

La vidéo du moment