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Liste des sujets

Blender animations déplacements

vlag67
vlag67
Niveau 8
02 août 2005 à 17:19:27

si t´a un pb et que personne ici sait y repondre tu saura où aller lol

LinuXBlenderien
LinuXBlenderien
Niveau 6
02 août 2005 à 17:20:47

t´es de ou vlag
moi montélimar ville du nougat ( beurk)

vlag67
vlag67
Niveau 8
02 août 2005 à 17:21:46

au fait c´est quoi un IK solver?

vlag67
vlag67
Niveau 8
02 août 2005 à 17:22:25

haguenau en alsace, c´est encore plus beurk, t´a tout les vieux avec leurs accent alsacien lol

LinuXBlenderien
LinuXBlenderien
Niveau 6
02 août 2005 à 17:28:02

tu fais ton iksolver en mettant une contraint iksolver sur le dernier bone de ta " chaine de bone ik" par exemple tu crée une chaine de troi et sur la derniere ( qui représente ta main) tu met ta contraint

l´iksolver de ta contraint peut etre n´importe koi mais pour un jeu il faut que ce soit une autre bone c´est celle si ton " iksolver"

vlag67
vlag67
Niveau 8
02 août 2005 à 17:30:31

ok donc l´ik solver c´est le dernier rond après le dernier bone ( donc pas besoin de rajouter kkch pour declarer un ik solver)

vlag67
vlag67
Niveau 8
02 août 2005 à 17:39:26

merde j´ais encore tout compris moi :) ( en fait comment on fait pour foutre le lenght des autres bone dans l´IK solver)

LinuXBlenderien
LinuXBlenderien
Niveau 6
02 août 2005 à 17:43:06

la je t´es expliquer s´que c´est
apres pour s´en servir bien à 100% j´en suis pas la mais c´est avec ça et uniquement avec ça que tu anime ton jeu.
j´peux pas t´expliquer tout mais distingue bien le " mode d´edition" de ton armature le mode ou tu créer ou perfectionne ton armature et le mode pose qui sert en fait juste pour voir le pré-résultat et animer avec des " solutions IK" que tu crée donc en " mode edit"
et au passage à moins que je me trompe les contraint ik copy location etc... ne fonctionne pas dans GB elle te servent à animer harmonieusement tes Bone maitresses ( celle qui guide ton mesh)

j´ai quasiment résolu la partie déformation ( manque le pouce chui fatiguer je préfère t´aider)
aprés j´aurais plus qu´a tiré le meilleur partie de mes solution IK et de mon armature le principe arriver avoir le moins de point a déplacer possible pour la faire les animes les plu varié c´est ça l´interet des Armature c´est tout Bone. . nement ton skelet

moi j´espère faire une formation de programmation à l´afpa ya des centres dans toutes la france " paris, strasbourg, grenoble,lille,monpelier,lyon,ou des plus petites villes)

vlag67
vlag67
Niveau 8
02 août 2005 à 17:47:50

oki mais je fait pas trop la différence entre les 2 ( lol oui je fait que suivre le tuto pour essayer de caler ske c´est, mais comme ils me disent " add bone with the lenght of the other three bones in the finger" je voulais savoir ske c´est foutre des lenght des os dans le IK solver)
lol c´est sympa, tu prefere aider que modeliser tes trucs..merci bcp!

LinuXBlenderien
LinuXBlenderien
Niveau 6
02 août 2005 à 17:48:28

lit aussi l´exemple sur l´armature d´une jambe si tu comprend tout tu me le dit j´ai déchifré comme j´ai pu en fait je comprend comment ça fonctionne mais j´arrive pas à faire leur exemple

LinuXBlenderien
LinuXBlenderien
Niveau 6
02 août 2005 à 17:51:47

chui fénéant c´est pas drole c´est une maladie :malade: si t´a pas travailler à l´école ben c´est trés andicapant ; -)
j´aime la programmation savoir que la machine travaille pour moi :-)

LinuXBlenderien
LinuXBlenderien
Niveau 6
02 août 2005 à 17:53:50

ou modéliser des armures et armes abusés :up:
mais pour ça faut des corps tout nu :-(

vlag67
vlag67
Niveau 8
02 août 2005 à 17:55:19

mdr, tu va voir fénéant, tout le long que je maitrise gameblender, tu va souffrir ( rire sadique) lol
donc pour mon pb de lenght des bone a foutre dans l´IK solver tu sais pas c´est sa?
( et voila, tu va devoir bosser pour pouvoir repondre a mes questions [re rire sadique])

vlag67
vlag67
Niveau 8
02 août 2005 à 17:55:55

pk sa te gene de voir un corps a poil? lol

LinuXBlenderien
LinuXBlenderien
Niveau 6
02 août 2005 à 17:56:19

saleté de nudiste :lol:

nan je leur metterai des couches comme dans morrowind

vlag67
vlag67
Niveau 8
02 août 2005 à 17:58:00

lol, c´est sa.
( spece d´ame sensible va!) :lol:

LinuXBlenderien
LinuXBlenderien
Niveau 6
02 août 2005 à 18:02:56

je sais juste ou c´est dans le logiciel que ça doit etre dans le mode " edit mode"+"fentre bouton" " F9 editing" armatures bones tu selectionne les deux sommet de ta bone et tu l´as normallement
ah non c´est weight

euh c´est quoi que tu entends par lenght met moi sur la piste

vlag67
vlag67
Niveau 8
02 août 2005 à 18:04:06

ba justement j´en sais rien, c´est le seul mot que j´arrive pas a traduire

LinuXBlenderien
LinuXBlenderien
Niveau 6
02 août 2005 à 18:05:20

meme gogol le trouve pa !

LinuXBlenderien
LinuXBlenderien
Niveau 6
02 août 2005 à 18:07:46

euh ( panique) si je le sais pas ( tremblote)... c´est que c´est pas utile d´abord ( ouf)

nan serieusement c´est peut-etre la clef de l´enigme de ce foutu tuto que j´ai compris que la moitié

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