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Liste des sujets

Blender animations déplacements

vlag67
vlag67
Niveau 8
03 août 2005 à 20:31:21

lol oui en fait justement linux et son tuto m´iont fait apprendre jusqu´a ce moment là ( la fin de ton explication) mais merci baucoup quand meme! ( revision oblige :) )
ce que je voulais savoir c´est : qu´est-ce que le mode pose ( et la justement quand je parente et que je veut appliquer une rotation, c´est tout les vertex qui bougent, et pas seulment ceux que j´ais assignés au bone) enfin je vais verifier sa quznd vous m´aurez dit ce qu´est le mode pause

grayfoxdie
grayfoxdie
Niveau 8
03 août 2005 à 20:37:30

le mode " pose" est le mode où tu anim ton squelette, si tu a bien attribué les noms et tout, normalement tout devrait bien s´animer
moi je bascule souvent en pose mode pour vérifier si le bras bouge correctement par ex...

dans le pose mode, les armatures sont en bleu, ceux que tu selectionnne sont en bleu ciel clair.
cela de permet donc de faire prendre des poses à ton perso par ex
( et aussi des animations avec des IKey)

vlag67
vlag67
Niveau 8
03 août 2005 à 20:47:28

ok mais euh...comment on y accede ( je sais a chaque fois j´ais mal formulé ma question) :lol:

grayfoxdie
grayfoxdie
Niveau 8
03 août 2005 à 21:06:07

tu selectionne l´armature et tu fais ctrl+tab je pense
sinon bah tu clique sur le bouton dans ta barre en bas, là ou ya marké edit mode ou objet mode ( ou encore UV faces select/ vertex paint etc...)

vlag67
vlag67
Niveau 8
03 août 2005 à 21:26:12

merci bcp!!!(je vais tester sa tout de suite)

vlag67
vlag67
Niveau 8
03 août 2005 à 21:27:28

aaaa c sa que tu vvoulais dire par mode pause!!!lol j´apelais pas sa comme sa moi c´est pour sa que j´étais dsorienté . ..

vlag67
vlag67
Niveau 8
03 août 2005 à 21:47:05

nan en fait jmétait planté j´avais pas vue qu´on pouvait avoir le mode pause en selectionnant l´armature lol. Mnt j´ai essayé sa marche nickel. Merci bcp gray et linux!!!Et je revient deamin pour d´autre pb encore plus terrible :lol: ( et pk pas ce soir?)

grayfoxdie
grayfoxdie
Niveau 8
04 août 2005 à 13:16:01

voilà, j´ai mis à jour ma " démo technique" lol,
et jl´ai mis via ftp expert ke javais perdu lol

rappel : c juste un perso en very low poly qui se deplace ds le vide

touche ( les meme que counterstrike)
avant = z
arrière = s
rot gauche = q
rot droite = d

probleme : il ya des faces qui disparaissent, fo que je regle de ptit blem ^^

http://membres.lycos.fr/djgr87/Game.zip

vlag67
vlag67
Niveau 8
04 août 2005 à 13:24:54

vais voir sa ( et encore merci pour les armatures)

vlag67
vlag67
Niveau 8
04 août 2005 à 13:30:10

tu peut foutre des textures? pck là en blanc je voit quasi que dalle

vlag67
vlag67
Niveau 8
04 août 2005 à 13:30:54

sinon c´est cool!!!(wééé j´ai pus enfin le dl)bravo gray

grayfoxdie
grayfoxdie
Niveau 8
04 août 2005 à 13:31:47

il ya aucune texture?...hmmm jpense que j´ai oublié de " packer" le tout ds le meme fichier lol
v le faire...

vlag67
vlag67
Niveau 8
04 août 2005 à 13:40:11

oui sa doit etre sa
au fait t´a toujours ton pb d´effet de transparence?

LinuXBlenderien
LinuXBlenderien
Niveau 6
04 août 2005 à 13:57:55

Gray toi t´es d´accord avec moi c´est bien les armature qu´on utilise pour animer un jeu.

grayfoxdie
grayfoxdie
Niveau 8
04 août 2005 à 13:58:54

non j´ai trouvé ^^, enfin à moitié... je sais le faire en vertex paint mais pas à partir de la texture elle meme... il parait qu´il faut qu´elle soit en targa . tga mais j´arrive pas à mettre la transparence dans ma texture

grayfoxdie
grayfoxdie
Niveau 8
04 août 2005 à 14:01:01

bon jmettrai mon ptit " jeu" ( qui n´en est pas un) ce soir ^^, jdois y aller

linux, oui, j´use les armatures pour animer, jtrouve ca pratique

vlag67
vlag67
Niveau 8
04 août 2005 à 14:02:18

lol linux oui oui les armatures marchent ( jlai vu mnt que tu m´a montré comment faire) mais il y a aussi d´autres solutions

vlag67
vlag67
Niveau 8
04 août 2005 à 14:03:52

sinon ton pouce t´y est arrivé ( et au fait avec l´armature, t´utilise le action editor pour le faire bouger sous gameblender après?)

grayfoxdie
grayfoxdie
Niveau 8
04 août 2005 à 14:04:32

oui après l´avoir BAKé lol

vlag67
vlag67
Niveau 8
04 août 2005 à 14:08:28

baké?

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