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Liste des sujets

Blender animations déplacements

LinuXBlenderien
LinuXBlenderien
Niveau 6
05 août 2005 à 02:26:41

tu fais du plus beau boulot que moi à l´heure actuelle ça fait rêvé

LinuXBlenderien
LinuXBlenderien
Niveau 6
05 août 2005 à 02:30:49

va falloir que je mis attelle serieusement
dis donc toi qui parle pas beaucoup t´aurais des choses à m´apprendre :-)

grayfoxdie
grayfoxdie
Niveau 8
05 août 2005 à 02:34:41

merci ^^
lol chui pa très bavard en effet ^^
chui pa trop blabla moi, j´agis lol

bah jpense ke tu a les bases comme moi tt ce ke je peux faire c essayer de repondre à tes questions :)

LinuXBlenderien
LinuXBlenderien
Niveau 6
05 août 2005 à 02:42:54

j´ai pas bien compris comment tu te sers des propriety
dans ce fichier elle jouent quelle role?

grayfoxdie
grayfoxdie
Niveau 8
05 août 2005 à 02:46:31

oué g lu ca dans un tuto, pour animer le depart de la marche, faire une pause pdt ce depart pour ensuite animer la suite dela marche mais bon c assez chaud jpige pa tt nom plus lol g juste recopier :D

mais jpense que g trouvé un moyen plus simple ke je v experimenter après dormir, là chui fatigué ^^

bon v me coucher,
à demain ( tantot)

LinuXBlenderien
LinuXBlenderien
Niveau 6
05 août 2005 à 02:47:55

merci trés utile l´idée

LinuXBlenderien
LinuXBlenderien
Niveau 6
05 août 2005 à 16:58:02

ils le disent sur le forum de zoo comment supprimmer une action ou tout autre truc du genre je leur ai demandé

LinuXBlenderien
LinuXBlenderien
Niveau 6
05 août 2005 à 17:29:18

je crois savoir pourquoi ça merde en dinamic c´est parceque ya une rotation de ton object il faut la supprimé je pense j´ai fais la meme erreur il faut appliquer les rotations avant de lier le tout...

grayfoxdie
grayfoxdie
Niveau 8
05 août 2005 à 17:44:56

appliquer les rotations? jcomprend pas ce que tu veux dire...

grayfoxdie
grayfoxdie
Niveau 8
05 août 2005 à 18:21:01

-= Metal Gear REX =-
http://membres.lycos.fr/djgr87/mgs-rex.wmv

^^

LinuXBlenderien
LinuXBlenderien
Niveau 6
05 août 2005 à 19:27:35

si tu regarde les transform propriety de ton Empty ou de ton armature il y a une rotation faudrai pas en fait pour que ça marche nikel dinamic

grayfoxdie
grayfoxdie
Niveau 8
05 août 2005 à 19:48:40

dsl, g tjrs pas compris, les seuls rotations que jpense avoir mis sont ceux qui permettent de faire tourner le perso à gauche ou à droite c tout,
je comprends pas tes explications ( transform empty?)

d´abord tu dis " il faut d´abord appliquer les rotations avant de lier le tout..." ( ?)

puis tu me dis, " j´ai mis rotations alors qu´il n´en faut pas"

vlag67
vlag67
Niveau 8
05 août 2005 à 22:11:11

ouf enfin de re :) il s´est passé bcp de trucs? ( j´ais la flemme de lire lol)
sinon j´ais fait un petit truc pour m´exercer au armatures ( et voir si j´arrivais a faire des anim)
fonctionnement:
1.-tu dl http://site.voila.fr/romsfhk/test_prog.blend
2.-tu invite ta copine
3.-tu lance gameblender
4.-tu lui dit " dit camion"
5.-t´apuie sur espace ( pouet pouet) :lol:
nan serieusment ( d´abord est-ce que j´ais bien fait les anim?) mais par raport aux ik solver, je vois pas trop en quoi sa peu m´aider plus, le resultat est deja pas trop mal comme sa :) ( oui je sais linux, t´est un futur dark vador lol)

vlag67
vlag67
Niveau 8
06 août 2005 à 16:34:29

bon j´ais lu ske vous avez mis hier ( a merde vous etes au moins 2 fois plus fort que moi lol) sur zoo blender le msg a été envoyé, mais y faut qu´un modo l´accepte ( sa evite les msg d´insulte par ex, car les modo n´accepte pas ces post)

vlag67
vlag67
Niveau 8
06 août 2005 à 16:40:10

au fait, a par les adeptes de èrpégé makeur, on est tous dans ce cas la non?: s´exercer les plus possible avant de commencer un vrai projet

grayfoxdie
grayfoxdie
Niveau 8
06 août 2005 à 23:29:01

pkoi tu mets à part les rpg-makers :D ? moi j´dirais que le fait de toucher à rpg maker fait parti de l´apprentissage ds le jeu video egalement.
( j´ai commencé par rpg-maker aussi ^^)

Car la plupart y verront que ce n´est pas facile de créer un jeu meme si c en 2D et que tt est deja donné ( sprites et tout)...

au début on est tjrs tt seul, et monter une équipe solide est très difficile... donc voilà, on apprend d´abord soi-meme, pour avoir des compétences et attirer les plus doués ( sociétés, équipes pros,...)

dit, t´as pas des screenschots de ce que tu a deja fait pour voir ton niveau

vlag67
vlag67
Niveau 8
07 août 2005 à 14:10:03

oui j´ais aussi commencé par rpg maker
mais j´ais dit a par pck quand tu commence par sa tu peut directement faire un projet, t´a pas besoin " d´apprentissage" de rpg maker
Pour mon niveau je suis très largement en dessous de vous, j´ais commencé gameblender depuis moin d´une semaine, avant je fesait que de la modelisation avec le rendu ( F12), c´est pour sa que j´ais tellement de questions par raport a gameblender, il y a plein de truc qui diffèrent du rendu a gameblender ( en particulier la lumiere pour l´effet 3D pck quand tu fait http://site.voila.fr/romsfhk/essai.JPG ( c´est mon visage de l´essai d´armature d´avant) mais quand je le texture sa donne sa...alors que au rendu, l´effet de lumiere donne bien un effet 3D ( plus le poly est loin, plus il est sombre)
enfin voila...

grayfoxdie
grayfoxdie
Niveau 8
07 août 2005 à 14:16:04

oui mais c un peu fait exprès, prcq quand tu vois parfois combien de temps prend un rendu...et imagine si cela devait etre calculé en temps réel ( cad tt de suite, :S ) ( reflection, halo, ombres,...) tt cela est trop lourd pour un calcul en temps réel

dans game blender, c à toi d´etre astucieux pour simuler ce genre d´effet, soit par textures ( reflection par ex ; soit par Vertex Paint ( où tu peux colorier pour simuler les ombres ou la lumière)

et si tu veux que ton jeu soit le plus fluide possible, moins tu auras de polygones, moins il y aura de calcul à faire pour ton pc

donc à toi de prendre tt ca en compte ; )

vlag67
vlag67
Niveau 8
07 août 2005 à 14:21:54

pour la fluidité je savait mais sa n´empeche pas le depaysement lol
sinon pour vertex paint et texture paint j´ais jamais utilisé ces modes ( ba oui je fesait que des textures plaquées ^^)
sinon oki pour la simulation et merci ^^

vlag67
vlag67
Niveau 8
07 août 2005 à 17:02:31

a encore une chose : pour les effets 3D lumiere dans gameblender je sais absolument pas comment faire ( je pense que c´est dans radiosité mais je trouve pas)

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