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BF2 meilleur que BF3 ?

le-fou
le-fou
Niveau 10
21 juin 2012 à 22:34:26

:d) ATTENTION DE TOUTE ÉVIDENCE, CE TOPIC NE FAIT QU'ENFONCER DES PORTES OUVERTES :g)

Ce topic s'adresse aussi bien au nouveau joueur qu'à celui qui a joué à Battlefield depuis l'ère 1942.

En octobre dernier, BF3 sortait enfin. Après l'ère 2142, les deux opus Bad Company avaient été critiqués par certains qui voyaient une régression dans la licence : cartes trop petites, pas assez de drapeaux, killcam, etc...
"Pas de panique" nous avait dit EA. "BF3 sera la suite de BF2". Et pourtant, durant le développement, le jeu fut de nombreuses fois qualifié de Bad Company 3.

Bien des gens attendaient avec impatience ce jeu que le matraquage médiatique annonçait être le jeu de l'année !
Qu'en fut-il dans la pratique ?

Le premier a avoir donné son avis fut Hiro, lors de son test du jeu. Dénonçant un mode solo inachevé, des petits défauts ça et là, il avait noté 16/20 le jeu.
Lynché, exhibé sur la place publique, il venait de commettre le crime de lèse majesté d'avoir sous-noté cette merveille.

Mais, avait-il tort ?
Aujourd'hui, après plusieurs mois et deux DLC, qu'en est-il de BF3 ? Le petit frère a-t-il surpassé son grand frère ?

Ma réponse : Non !
Le raisonnement en 10 points !

:cd: 1 - Le commandant

Le commandant est un joueur dont le rôle sera de lire la carte pour mieux anticiper les actions à venir afin de coordonner et assister son équipe.
Il dispose pour cela d'une carte qu'il peut zoomer/dézoomer à souhait, ainsi que d'outils pour son équipe.

Balayage satellite : Tous les ennemis sont révélés sur la carte pendant quelques instants. Seul le commandant peut les voir
Drone : Le drone couvre une petite zone et révele tous les ennemis présents sur cette zone à toute l'équipe.
Tir d'artillerie : permet de bombarder une zone précise
Soutien logistique : parachute une caisse qui réapprovisionne, soigne et répare les unités proches qu'elles soient alliées ou non.
Largage de véhicule : parachute une jeep à un endroit donné.

Le commandant peut également suivre en temps réel les différentes escouades, voir leur composition et leur donner différents ordres.

Le commandant gagne des points en fonction des actions de son équipe (prises de drapeaux), mais aussi de part ses actions (si un allié tue une unité qui a été révélée par son drone par exemple). Le commandant gagne moins de points qu'un soldat classique, MAIS (oui il faut un mais), en cas de victoire, son score est doublé ! Et là, il met la pâté à ses camarades en terme de score.

Si les infos ne sont pas claires, voilà une vidéo explicative qui en dira sûrement davantage.
http://www.youtube.com/watch?v=oMgA_-hiZYI

:cd: 2 - Des escouades mieux pensées

A 4, on est plus efficace que tout seul, mais on n'est pas encore aptes à bouger des montages. Du moins quand en face ils sont 32. Sur Battlefield 2, les escouades étaient limitées à 6 membres : un chef d'escouade et 5 membres.
Il n'était possible de réapparaître que sur le chef d'escouade. Ainsi, les escouades étaient moins dispersées, et plus efficaces.

Le chef d'escouade pouvait interagir avec le commandant et son escouade et demander une assistance au besoin, comme un drone, un tir d'artillerie, un jeep ou encore un soutien logistique.

En tant que seul point de réapparition mobile, le chef d'escouade devait donc prendre l'initiative des opérations mais également rester prudent pour permettre à ses membres de le rejoindre en cas de mort.

Il est à noter que sur BF2142, le chef d'éscouade pouvait poser une balise de renfort. Aujourd'hui, tous les snipers l'ont...

:cd: 3 - Des classes au rôle bien spécifique

Aujourd'hui, 4 classes un peu couteau suisse. Vous faites tout avec tout le monde. Sur le papier, c'est cool, mais cette versatilité rend caduc la présence des classes.
Sur Battlefield 2, chacun son rôle :

Forces spéciales : Infiltration et destruction de matériel et véhicules (C4)
Sniper : Repérage et couverture
Assaut : Fer de lance de l'équipe destiné à attaquer
Soutien : Soutien en munitions, couvertures de points
Ingénieur : Réparation de matériel et véhicule, possibilité de déployer des mines antichar.
Médecin : Soutien médical, plus fragile qu'un assaut.
Antichar : Destruction de véhicules

A noter : le bonus véhicule.
Trois classes possèdaient en plus un bonus véhicule, c'est à dire une compétence passive qui ne s'active que si vous étiez dans un véhicule.
Soutien : Réapprovisionne les unités autour du véhicule
Ingénieur : Répare les véhicules aux alentours
Médecin : Soigne les unités aux alentours.

Autre bonus : Une Force Spéciale ou un Sniper n'était plus détectable par les drônes lorsqu'il était immobile ou qu'il se déplaçait accroupi.

:cd: 4 - Un système de voix IP intégré

Afin de faciliter la chaine de commandement, le jeu disposait d'un système de voix IP permettant :
- Au commandant, de parler à un, plusieurs ou tous les chefs d'escouades
- Aux chefs d'escouades, de parler directement au commandant ou à ses membres d'escouade
- Aux membres d'escouades, de parler directement à leur chef d'escouade
Chacune de ces actions ci-dessus ayant un canal dédié.

:cd: 5 - Des cartes de meilleure qualité

La marque de fabrique de Battlefield a toujours été la liberté de mouvement. Des cartes vastes aux drapeaux éparpillés.
Opération métro est le plus clair exemple d'une carte qui ne devrait pas être dans un Battlefield.
Les cartes souffrent du défaut de drapeaux trop proches les uns des autres et surtout d'un effet couloir qui bloque le combat à des endroits fixes sans possibilité de contourner l'adversaire.
Autre souci, les cartes sont bridées sur des tailles assez fixes. Entre le conquête et le conquêtre large, il n'y a en général qu'une différence d'un ou deux drapeau.

Le conquête est trop grand pour 16 joueurs mais trop petit pour 32 joueurs. De même, le conquête large est trop grand pour 32 joueurs mais trop petit pour 64 joueurs.

Pourtant, Battlefield 2 et 2142 nous avaient habitués à des cartes aux tailles variables : 16, 32 et 64 joueurs.
http://www.somua.com/index.php?sujet=7081

Pourquoi n'en est-il pas de même sur BF3 ? Cartes en taille 16 et 32 pour console, tailles 16, 32 et 64 pour PC.

:cd: 6 - Une minicarte plus claire

Laissons les images parler par elles-même.
Malgré un patch qui l'a améliorer, elle reste en deça de ce que nous avait offert BF2.
BF3 : http://s4.noelshack.com/uploads/images/11331810895581_bf3minimap.jpg
BF2 : http://www.fileden.com/files/2010/8/27/2953228/Captura.JPG

Laquelle est la plus claire ?

De façon plus large, voici l'évolution des minicartes dans les Battlefields.
http://www.keenandgraev.com/wp-content/uploads/2011/10/mfminimap.jpg

:cd: 7 - Des musiques de chargement plus belles

Encore une fois, laissons la musique parler d'elle-même.
Voici celle de Caspian : http://www.youtube.com/watch?v=mm4s_qMESn0&feature=related

Voici celles de BF2 :
CMO : http://www.youtube.com/watch?v=S0aXAm0jqd0&feature=related
Chine : http://www.youtube.com/watch?v=FO2cRI6-UPM&feature=related

:cd: 8 - Un système de réapparition plus clair

Qui ne s'est jamais fait avoir par ce système ? Une erreur de clic, un drapeau qui est perdu ou capturé, un avion qui réapparait, et vous vous retrouvez partout sauf là où vous vouliez...

Et pourtant, sur Battlefield 2, vous cliquiez là où vous vouliez réapparaître puis cliquer sur "rejoindre". Et si le drapeau était perdu, le bouton "rejoindre" se grisait vous empêchant de réapparaitre tant que vous n'aviez pas sélectionné un autre drapeau.
http://data.imagup.com/12/1154684058.jpg
Point blanc : drapeau
Point vert : chef d'escouade

:cd: 9 - Des écrans plus complets

Encore un fois, comparons :

Ecrans de chargement :
BF2 : http://data.imagup.com/12/1154684183.jpg
BF3 : http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110928112834/battlefield/images/5/59/Operation_Metro_Rush_Loading_Screen_-_Consoles.gif

Ecran de fin de partie :

BF2 :

Scores : http://mthec.files.wordprrdpress.com/2009/03/bf2-10.jpg
Meilleurs performences : http://www.teamplayergaming.com/attachments/battlefield-2/5210d1311390978-bf2-screen-shots-awards-jgb-score.jpg.att

BF3 : http://www.overclocking-pc.fr/forums/attachment.php?attachmentid=25260&stc=1&d=1321728337

:cd: 10 - Des mods en pagaille.

Pour ne citer que les plus connus :

Project Reality
Point of Existence 2
Eve of Destruction
Forgothen Hope 2
Operation PeaceKeeper 2

Ces mods sont aujourd'hui encore très joués, parfois plus que le jeu en lui-même.
Et pourtant, EA & DICE qui fournissaient les éléments pour que les moddeurs puissent travailler ont décidé de cesser pour BF3.

Faut-il se résigner ?
Non.

Des joueurs de toutes nationnalités ont eu l'idée de refaire les menus, les options, afin de les rendre plus accessibles, de revenir à un système BF2.

Les voici en images :

Scores de fin de partie : http://www.bf-france.com/fichiers/images/news/7WQRP.jpg
Ecran de chargement : http://www.bf-france.com/fichiers/images/news/huQZd.jpg
Nouvelle commoRose + Ecran de fin : http://www.bf-france.com/fichiers/images/news/ogg0r.jpg
Nouvelle interface de personnalisation : http://www.bf-france.com/fichiers/images/news/sZCEv.jpg

Source : http://www.bf-france.com/forums/index.php?showtopic=5687

_BIOSHOCK_2
_BIOSHOCK_2
Niveau 7
21 juin 2012 à 22:45:18

je n'ai jamais jouer a bf2 mais ce que tu viens de faire montre quand même une très grande différence entre les deux jeux , après je ne peux plus rien dire car je ne connais pas bf2

Devil_Quy00
Devil_Quy00
Niveau 8
21 juin 2012 à 22:45:19

Omg quand j ai lu raisonement en 10 points jle suis dit et merde pavé spoted :rire:

qc_grimreaper
qc_grimreaper
Niveau 9
21 juin 2012 à 22:46:28

Fais longtemps que j'ai pas vus un topic avec des argument :ouch:

Bf2 > Bf3 :ok:

-Battlefield-3-
-Battlefield-3-
Niveau 10
21 juin 2012 à 22:46:46

J'attendais un topic de 3 lignes avec une orthographe d'un élève de CE2 , mais ... :hap:

-Battlefield-3-
-Battlefield-3-
Niveau 10
21 juin 2012 à 22:47:26

un* :hap:

lost-war
lost-war
Niveau 10
21 juin 2012 à 22:48:03

Ok, l'auteur troll :sors:

Je déconne :noel: j'en parlais tout à l'heure sur xbox (d'ailleurs j'ai joliment pété les plombs sur le fait que la version consoles est naze) BF3 a vraiment été une déception, genre quoi? 80h dessus? 400-500 sur BC2? 100-200 sur 2142 Chez un pote!! ?

-Battlefield-3-
-Battlefield-3-
Niveau 10
21 juin 2012 à 22:48:45

Ah ! C'est le modérateur qui a fait ce topic :hap:

Belakor2
Belakor2
Niveau 10
21 juin 2012 à 22:51:38

Good game

[Lelew]
[Lelew]
Niveau 10
21 juin 2012 à 22:55:54

Bah on peut dire ce que on veut, mais bf2 était parfaitement réglé au niveau des interfaces, des squad etc...Pourquoi? Parce que le jeu était only pc, et avec les consoles on ne peut pas être parfait sur les deux plateformes...Un bf2 avec le frostbite 2 :bave:

Lt_Spassiba
Lt_Spassiba
Niveau 38
21 juin 2012 à 22:56:57

"-Battlefield-3- Voir le profil de -Battlefield-3-
Posté le 21 juin 2012 à 22:46:46 Avertir un administrateur
J'attendais un topic de 3 lignes avec une orthographe d'un élève de CE2 , mais ... :hap: "

:d) C'est mal connaitre le-fou :oui:

Sinon, je trouve que tu as globalement raison sur les points évoqués.

Mon plus gros reproche, ce sont les maps...
Elles manquent terriblement d'inspiration et/ou sont bridées par une volontée évidente de pouvoir être compatible avec les capacités et la population des consoles. :(

De fait, l'absence du commandant et de toute notion de hiérarchie est pour moins induite par cet état de fait: pourquoi l'intégrer, alors que tout est fait pour que la réflexion soit minimum, l'action minimum?
(et je n'évoque même pas Opération Métro en Conquête! :hap: )

Mais sinon je trouve que BF3 amène tout de même suffisamment de trucs sympa pour le rendre intéressant :oui:

qc_grimreaper
qc_grimreaper
Niveau 9
21 juin 2012 à 22:57:09

[Lelew] :d) J'imagine pas le taux de épicquitude :bave:

AmiralPatate
AmiralPatate
Niveau 10
21 juin 2012 à 23:02:34

+1 au fou.

Project_MATO
Project_MATO
Niveau 26
21 juin 2012 à 23:06:36

1- C'est vrai que le commandant manque vraiment, mais vu la mentalité de certains joueurs, imagine un peu (déjà que les chefs d'escouade ne donnent jamais d'ordres...) et son rôle ne va pas vraiment avec certaines maps(vive le balayage satellite sur métro :hap: ).

2- Escouade de 6 :bave:

3- Le problème des classes (comme tu l'as souligné) est qu'elles sont trop couteau suisse au niveau des armes (même si on est loin des classes de bbc2) donc je te rejoins :ok:

4- Pas indispensable mais pratique.

5- Tout simplement parce que les gars de DICE sont flemmards :hap:

6- Perso je la trouve bien la minicarte, elle manque juste un peu de couleurs, et perso je trouve que la carte de Bad Company 1 est la meilleure (carte en semi 3D)

7- Bof c'est gadget sa :(

8- Le système de réapparition est pas trop mal tel qu'il est, c'est juste qu'il est buggé :(

9- L'écran de scores dans BF3 est juste organisé pour les kikoos Call of, on y voit que les frags et les morts, donc oui c'était mieux avant :hap:

10- L’absence de modtool est dégueulasse, et c'est justement ce qu'il manque à ce Bf pour être un bon BF :( Tout ca pour faire des DLC :honte:

Sinon les menus faits par des fans sont justes parfaits :bave:

[Lelew]
[Lelew]
Niveau 10
21 juin 2012 à 23:10:50

Alors je vais citer les plus grosses conneries dans bf3 pour moi:

-Le fait que on soit spotter juste quand un ennemi nous vise, ce qui rend les fumi useless, surtout sur les map ou le fumi devrait se révéler utile, comme op métro

-Le fait que on se fait spotter dès que on tire, ce qui avec le premier point cité plus haut, enlève toute furtivitée...

-La supression omg qu'elle connerie, tu peux quasiment plus rien faire avec cette merde, c'est le premier qui full un max qui gagne, pas étonnant que dans ce jeu, le full soit plus puissant que le coup par coup limite...Et dire qu'ils vont refoutre ca dans bc3...

-Les maps, bon je crois que tout a été dit la dessus, mais le pire c'est que t'as la majorité des mecs qui jouent sur du op métro 24/24

-Les animations de merde, ce qui t’empêche de rusher un minimum tout ca pour que les casual gamer trouvent que "c kro réalist le je, on pe pa tirer kan on se relève, é notre soldat é pété de muscle, il enjambe les murets de 1,50m a une main, kro kool!"

-La bande son, autant elle est géniale, autant dice s'est complètement chié sur le rechargement des armes, perso j'ai plus aucune sensation avec les armes (les armes de bc2 omg, ce que c'était bon de tirer et de recharger avec un sniper par exemple) et les saturations de son par moment aussi...

Enfin, je terminerai par dire que le meilleur bf pour moi était bf2 (surement 2142 si j'avais pu y jouer...) juste une chose chiante dans bf2, les déplacement et la santé qui se régénère pas (oui je m'attend a des kikoo etc... mais c'était vachement frustrant l'endurance, obligé d'entre deux fois plus longtemps pour qu'elle se recharge, et la santé, a la fin j'en avais mare de tomber d'un mur et d'être handicapé jusqu'a ma prochaine mort par exemple, et ca entraîné aussi un surplus de médecins...)
Donc pour moi tout de bf2 + les déplacement et la bande son de bc2 = épic win, dommage que Ea parte dans la connerie, bf est mort avec ce bf3 pour moi...On peut prier pour un éventuel retour aux sources mais bon...

robin_94
robin_94
Niveau 10
21 juin 2012 à 23:14:04

J'trouve aussi que les anti aérien fixe était une bonne chose... Ici les véhicules sont trop vulnérables.. d'un coté c'est simpa mais de l'autre..

wlaurent
wlaurent
Niveau 25
21 juin 2012 à 23:19:24

faut pas rêver, les sensations bf2 on ne les retrouvera jamais sur un autre jeux que bf2! :oui:

[Lelew]
[Lelew]
Niveau 10
21 juin 2012 à 23:19:46

Je sais pas qui critique les classes de bc2, mais je les trouvé bien mieux, là le recon sert pas a grand chose, alors qu'il était ultra utile dans bc2, le médecin, on aurait pu dire un peut abusé dans bc2, mais vu le peux de monde qui prenaient cette classe...Et oui les gens préfèrent spammer lg avec caisse de mun, et fusil d'assaut simple a manier...Puis tu m'excuses mais la caisse de soin que on peut remplacer par un lg dans bf3...Lol...Ou aussi l'outil de réparation par les mines...(quoi que moins important, car maintenant soit la santé des chars diminue petit a petit, soit elle se rempli, donc l'utilité de l'ingénieur en prend un coup aec ce système de merde...

Devil_Quy00
Devil_Quy00
Niveau 8
21 juin 2012 à 23:25:38

Au debut jvoulais m acheter un pc puissant pour faire tourner bf3 mais je crois que ce sera pour bf2 :hap:

MolemEnForce
MolemEnForce
Niveau 10
21 juin 2012 à 23:34:35

Je plussoie l'auteur. :ok:

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