Mais je comprend pas, j'ai un truc le plus merdique possible, on peut pas faire pire... genre c'est une salle, avec 3 couloirs qui mène à un checkpoint (avec le prop_door_rotating_checkpoint, le info_changelevel et le info_landmark qui faut
), je créer mon nav, il me met des checkpoints à mon checkpoint (parce que l'info_changelevel touche le sol), ensuite je mark PLAYER_START le début, je save, j'analyze, paf ça marche pas, et en plus de tout ça, toutes les régions checkpointées elle sont devenus des bloqueurs pour zombie et survivants ><
Franchement, je veux pas me vanter mais y'a rien que je fais mal ><